【DbD】人気記事ランキング【デッドバイデイライト】

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  7. ザ・ゲーム-ギデオン食肉工場のマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  8. コール・タワー-マクミラン・エステートのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  9. イタチが飛び出した(イタチ)の効果
  10. デッドバイデイライトってどんなゲーム?ゲーム全体の流れや基本ルールについて解説!
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  12. キラー(殺人鬼)キャラクター一覧表
  13. ラクーンシティ警察署-ラクーンシティのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  14. シュライン・オブ・シークレット(秘密の聖堂)について、特徴から利用方法まで解説!
  15. セノバイトの特徴と基本的な立ち回り|おすすめパーク構成とアドオンも紹介
  16. これまでのシュライン・オブ・シークレット【秘密の聖堂】
  17. シェイプ(マイケル)の特徴と基本的な立ち回り|おすすめパーク構成とアドオンも紹介
  18. デッドバイデイライト 攻略大百科
  19. 浄罪の神殿-レッド・フォレストのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  20. バダム幼稚園-スプリングウッドのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  21. チェイス中の旋回テクニック|キラー側での対策も解説
  22. デイリーリチュアルズについて徹底解説!毎日ミッションをクリアしてBP大量ゲット!
  23. プレイヤーレベルやランクの違いと各レベルの上げ方について
  24. ロトン・フィールズ-コールドウィンド・ファームのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  25. パークの大型バランス調整について|6周年ニュースより
  26. ツインズの特徴と基本的な立ち回り おすすめパーク構成とアドオンも紹介
  27. 各状態変化と解除方法まとめ!関連キラー・パーク・アドオン一覧
  28. キラー(殺人鬼)オススメパーク10選!
  29. トーメント・クリーク-コールドウィンド・ファームのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  30. メグとクロちゃんとお揃いTシャツが公式ストアにて発売!
  31. 2022年9月22日発表! 新システム『フィニッシュ・モリ』、這いずり状態から自力回復など
  32. 破滅が弱体化!?仕様が大きく変更され破滅特有のスキルチェック廃止に
  33. 【2022ver.】最強キラー(殺人鬼)ランキング
  34. 強硬手段の効果
  35. マクミラン・エステートのマップ画像と固有建築まとめ
  36. オフレコの新効果と使い方|注意すべきポイントと相性の良いパークも紹介
  37. レッカーズ・ヤード-オートヘイヴン・レッカーズのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  38. 高評価の行動とエンブレムの詳細|ランク(グレード)を上げたい方必見!
  39. 伝播する怖気の効果
  40. おぞましい貯蔵室-バックウォーター・スワンプのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  41. オーモンド山のリゾート-オーモンドのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  42. ディスターブド・ウォード-クロータス・プレン・アサイラムのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  43. ブラッド・ロッジ-オートヘイヴン・レッカーズのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  44. 死んだ犬の酒場-グレンベールの墓のマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  45. アザロフの休憩所-オートヘイヴン・レッカーズのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  46. バダム幼稚園Ⅱ-スプリングウッドのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  47. 生存者(サバイバー)のパークの入手優先度ランキング!汎用性の高いパークを紹介!
  48. ファミリー・レジデンス-山岡邸のマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  49. バダム幼稚園Ⅳ-スプリングウッドのマップ画像と基本情報やオブジェクトについて
  50. ヒルビリーの特徴と基本的な立ち回り・サバイバーでの対面のコツ

ランキング

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新着コメント

機種ごとの違いや特徴|各プラットフォームを比較して紹介
8月29日 1
名無しさん 8月29日

Xbox Series X/Sの日本語版があります (Game Pass対象) Switchは負荷対策のため、アップデートでさかのぼり録画廃止になりました スキルチェックはPCのみボタンを押した瞬間にビタで停止します。他のプラットフォームは遅延を考慮し少し早めに押す必要があります。 ロードの速さ:タイトルからメニュー画面、マッチリザルト画面からメニュー画面への遷移に必要な時間が異なります PC, PS5, Xbox Series X/S: 10秒程度 PS4, Switch : 40秒程度 解像度が異なります。 PC:モニターに依存 PS5, Xbox Series X : 4K Xbox Series S : WQHD PS4, Switch : フルHD Steamの場合、マッチングした他のSteamプレイヤーのチート使用によるBAN履歴を確認できます。これにより対戦開始前に退出することが可能です。ただしEpic Gamesプレイヤーのチート履歴を確認する方法は現時点ではありません。

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スキルレーティング制マッチメイキングのテストが実施中!|実施期間・詳細
2021年6月13日 4
名無しさん 2021年6月13日

スキルレーティングの実装は、一部の声の大きい人たちの意見を反映している気がしてならない 具体的に言うと、『ランク上自分より格段に上手い人とばかり当たってさっぱり面白く無い(パーティー鯖の煽りや嫌がらせが初心者キラーの不快感を増長させている)』と言う意見や、『しばらくプレーしていない』→『ランクが下がる』→『元のランクに戻すのに自分より下手な人と何試合もしないといけない』と言う意見が反映されてのことだと思う(ランクを気にするのはランク報酬があるので当然かもしれないが) つまり「上手い下手の格差の無いマッチングを目指します」ってことなんだろうけど、キラーと鯖のプレイ人数に差があり過ぎる現在、土台無理がある キラーを弱くし過ぎた弊害かもしれない ランク報酬は無しにしてランクシステムはそのままで、ランクが下がることは無しにする方がまだマシのような気がする あとパーティー組んで参加する鯖は、キラー側からマッチング時に分かるようにするとか なんにせよマッチングにかかる時間が増えるなら、本末転倒だ

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