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①チャアクと片手に鈍器と記載(せめて砲術や装填数upを入れてくれ)②ガンスに砲術や合気などの必須スキルを書かない(闇討ちや鬼火纏いもありや)③操虫棍にさ剛刃研磨のみ(強化持続や体術とかも書いてあったならまあ…)④ガンナーは射つ弾に応じて必須スキルが異なることを理解していない⑤大剣に抜刀術力のみ記載(大剣なら集中や顕如磐石じゃないの?)ー以上の点の修正をお願いします。現状として筆者は太刀以外の武器を使用したことが無いとお見受けしましたので、一つアドバイスさせていただきますが、この記事を見た初心者がそこに記載し...
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多少修正を加えてくれてようで、昨日に比べればかなりマシなサイトになっているみたいですね。本当なら同じ武器種でも周回用やタイムアタック用等、戦法ごとに違ったスキル構成が求められるようになってくることもあるので、実際の当たりスキルはこれよりももっと多くのなると思われます。例を挙げるなら居合抜刀太刀や疾風鬼火ガンス、即妙守勢高出力型チャアクに空中戦特化操虫棍、ブレイヴハンマー(集中不要)や流斬り大剣、徹甲榴弾蛇に斧強化型超高出力型チャアク等があります。それぞれ基本とは外れた装備構成になっておりますが、戦法して有用な物も多数あります。今後も随時有益な記事の更新をお待ちしております。
そもそも傀異錬成の目的は、その時の運用で足りないスキルを補う事な訳で、何が当たりかなんて人それぞれなのでは。と言うかこの記事自体、傀異錬成が出来るくらいにゲームを進めている人には何の目安にもならないし、そこまで到達していない初心者には無用の長物でしょう。
無印ライズから使ってる武器以外の情報をアップデートしてないのでは?
無印の頃なら武器性能(特に切れ味や属性)も低いから鈍器も有りだし白ゲージも匠込みでもちょっとしかないものがほとんどだから剛刃研磨も強かった
ここまで鈍器、剛刃研磨信仰をするってそれ以外理由が思いつかない
双剣なら連撃やスタ急ランナーもないんです?今作は研糸があるんで切れ味管理的に剛刃の必要性は少なくなったし、なんなら業物や達人芸の方が良くないですか?
チャージアックスの傀異錬成の当たりが鈍器使いはありえないと思います。今作の武器はどれも切れ味が良いものばかりです。それなら超解放ならガード性能とか砲弾装填、斧強化なら連撃とかじゃないですか?
あたりスキルなんて装備スキルの穴埋めがあたりでしょ?レベル1不足で気絶とか装填とかでもスロットがつけば大当たりやで
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PCのキミはアドオンのuBlacklistを入れてどんどんエアプ企業wikiをブロックしよう!スマホのキミは広告ブロッカーを入れて金を落とさないようにしよう!
ハンマーに翔蟲もやばいわ
ライターをクビにするかさもなくばサイトごと閉鎖しろ
ここの編集者は鈍器で頭殴られたから鈍器使い推してるんだよ