【転スラ】スカイドラゴンを倒して災凶戦メダルを手に入れよう!第25回災凶戦「強襲!天空龍!!」開催!【スラテン】

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攻略大百科編集部

「転生したらスライムだった件(スラテン)」で7月14日から始まる第25回「災凶戦」について紹介します

開催期間

  • 7月14日(水)12:00~13:00
  • 7月14日(水)19:00~21:00
  • 7月15日(木)12:00~13:00
  • 7月15日(木)19:00~21:00
  • 7月16日(金)12:00~13:00
  • 7月16日(金)19:00~21:00
  • 7月17日(土)12:00~13:00
  • 7月17日(土)19:00~21:00
  • 7月18日(日)12:00~13:00
  • 7月18日(日)19:00~21:00
  • 7月19日(月)12:00~13:00
  • 7月19日(月)19:00~21:00

6日間の開催となっています。

災凶戦の概要

災凶戦は期間限定で挑戦できるコンテンツで、プレイヤー全員で挑戦可能な世界ボス機能となります。

挑戦するためには、メインクエスト2章後半「闇をかける群れ 後編」をクリアし、闘技場が解放済みであることが条件となります。

通常のクエスト同様、編成は作成済みの編成をそのまま使うことが可能です。なお、探索に行っているキャラは編成できません。1戦ごとに編成を変更することはできます。

災凶戦へは、ホーム画面右下の「闘技場」から「災凶戦」をタップすることで挑戦可能です。

今回の災凶戦の特徴

登場ボス

第25回の災凶戦ボスですが、「スカイドラゴン」が登場すると発表されています。

火属性が有利です。

チャレンジミッションが登場

災凶戦チャレンジミッションが追加されます。

ミッション内容

報酬

災凶戦に5回挑戦しよう

災凶戦メダル×10

災凶戦に10回挑戦しよう

災凶戦メダル×30

災凶戦に15回挑戦しよう

災凶戦メダル×60

災凶戦に20回挑戦しよう

災凶戦メダル×100

災凶戦に30回挑戦しよう

災凶戦メダル×150

災凶戦BOSSを3体撃破しよう

災凶戦メダル×100

災凶戦BOSSを5体撃破しよう

災凶戦メダル×100

災凶戦BOSSを15体撃破しよう

災凶戦メダル×100

災凶戦BOSSを20体撃破しよう

災凶戦メダル×100

災凶戦メダルと災凶戦メダル交換所が登場

イベントミッションで手に入る「災凶戦メダル」と、災凶戦メダルで各種アイテムと交換可能な災凶戦メダル交換所が登場します。

交換期限は7月19日(月)23:59までです。

交換可能なアイテムは以下の通りです。

交換できるアイテム

交換に必要な迷宮メダル

交換できる上限

備考

★4以上確定スカウトチケット

180

1

開催中の在庫更新無し

スタミナポーション

10

5

開催中毎日在庫更新

究極の金剛石

525

1

開催中の在庫更新無し

至高の金剛石

525

1

開催中の在庫更新無し

紅蓮の皇玉

375

5

開催中の在庫更新無し

蒼天の皇玉

375

5

開催中の在庫更新無し

新緑の皇玉

375

5

開催中の在庫更新無し

閃光の皇玉

375

5

開催中の在庫更新無し

暗黒の皇玉

375

5

開催中の在庫更新無し

光明の水晶

275

20

開催中毎日在庫更新

常闇の水晶

275

20

開催中毎日在庫更新

紅の大宝玉

140

15

開催中毎日在庫更新

藍の大宝玉

140

15

開催中毎日在庫更新

翠の大宝玉

140

15

開催中毎日在庫更新

橙の大宝玉

140

15

開催中毎日在庫更新

紫の大宝玉

140

15

開催中毎日在庫更新

赤の大宝石

77

10

開催中毎日在庫更新

青の大宝石

77

10

開催中毎日在庫更新

緑の大宝石

77

10

開催中毎日在庫更新

橙の大宝石

77

10

開催中毎日在庫更新

紫の大宝石

77

10

開催中毎日在庫更新

プレイヤー経験値

1

最大99個とまとめて交換可能

災凶戦の詳細はこちら

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コメント一覧(3)

既に解答の通りです。
後半になるにつれ敵のレベルが上がってくるため撃破に時間がかかるようになるため、撃破数は主に後半に稼ぐと良いでしょう。
どうしても厳しい時は、低ランクのキャラでデッキを組み、かつオートを解除して必殺技のタイムロスを防ぐことで即終了させる方法もあります。

仕様です。
自身が戦闘中に、他者にすでにそのボスが倒されている場合、自身の戦闘が終了したタイミングでは「そのボスは存在しません」という状態のため、カウントされません。

撃破数がきちんと換算されない不具合が発生してます。どれだけの方に同じ不具合が出ているか調査してください

仕様です。
自身が戦闘中に、他者にすでにそのボスが倒されている場合、自身の戦闘が終了したタイミングでは「そのボスは存在しません」という状態のため、カウントされません。

既に解答の通りです。
後半になるにつれ敵のレベルが上がってくるため撃破に時間がかかるようになるため、撃破数は主に後半に稼ぐと良いでしょう。
どうしても厳しい時は、低ランクのキャラでデッキを組み、かつオートを解除して必殺技のタイムロスを防ぐことで即終了させる方法もあります。


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