【ゼルダBotW】名無しさんのコメント 5a369298e4e1bbed946cba2fb3f3cbdf【ブレスオブザワイルド・ブレワイ】

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ドラゴンクエストでハーピーという名前の敵キャラを出すならゾンビである成瀬川なるの顔である。くらやみハーピーなら成瀬川なるの顔の肌が黒くなったゾンビである。成瀬川なるの顔ならいっぱいいる

ゼルダの伝説のナボールやアベールなどのゲルド族やふしぎの海のナディアのナディアの種族をドラゴンクエストシリーズのマンベター系列などのモンスター種族として基本は敵キャラで登場させる予定だった。マンベター系列などはヘビ型や1つ目になったり、お腹に目玉を出したり、ライクライクやリーバやデドバンドやリーデットやギブドやバリネードやモーファやボンゴボンゴやカーレデモスの形になる。マンベター系列などの基本は色はゲルド族やナディアの種族のような色で首から下がリーデットの形である。

北斗の拳の高垣薫の歌はLOVE SONGとなっているが本当は別の名前である。北斗の拳の高垣薫の歌は本当は恋愛とは関係のない別の歌詞である。恋愛と関係ない北斗の拳の高垣薫の歌の歌詞が1990年代までの本来の放送や再放送やビデオカセットテープに使われている。北斗の拳の内容は実は2010年ぐらいの再放送やDVDから別の内容になっていて、まるで恋愛要素があるような感じだし、別人を同一人物にしたり、途中で終わるような内容に改変されている。北斗の拳の使われている曲も変化している。

ゼルダの伝説時のオカリナは原案では賢者は森の賢者が風のタクトのフォドで炎の賢者がトワイライトプリンセスのシャッドで水の賢者がトワイライトプリンセスのアッシュで魂の賢者がトワイライトプリンセスのラフレルである。

返信(1件) 2020年11月21日に返信あり

文章が読みにくいので少しまとめると…

[時のオカリナ]の原案では…
○光の賢者 ラウル
○森の賢者 サリア = フォド(風タク)
○炎の賢者 ダルニア = シャッド(トワプリ)
○水の賢者 ルト = アッシュ(トワプリ)
○闇の賢者 インパ
○魂の賢者 ナボール = ラフレル(トワプリ)

となるのか?

ゼルダの伝説時のオカリナの魂の神殿に出てくる炎と氷などを操る魔法使いは原案ではもっとストーリーの最初から最後まで重要登場人物として登場する。

ゼルダの伝説時のオカリナに出てくる炎と氷などを操る魔法使いは原案では魔神英雄伝ワタルのニオーである。

おはなしモードで白ヨッシーと黒ヨッシーを獲得したら、トライアルモードやれんしゅうモードで白ヨッシーと黒ヨッシーを使えるようにしてほしい。

白ヨッシーと黒ヨッシーを獲得したら、だめになったらいなくなる設定ではなく、だめになっても選択できるようにしてほしい。白ヨッシーと黒ヨッシーを獲得したら、白ヨッシーと黒ヨッシーを獲得した場所に別のアイテムを配置するといい。

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名無しさん 2月24日

今更感あるが、ガーディアンのビームは、マスターモードフェイントあるから盾パリィは無理にしなくても。物資が豊富だから反時計回りで裏から武器攻撃で、ターゲッティングされたら矢を目に当ててのループ。 歩行型ガーディアンは馬乗って(駆け足以上で武器威力が2倍)回ってメリーゴーランド攻撃。または古代矢で。 23層のライネルは(最後に正面一騎打ち楽しみたいんだけど)どうしても騎馬ボコブリンと砲台ガーディアン処理に武器を抜く動作を見られるので、最初に古代矢で処理が無難かな。次に砲台ガーディアン処理、残ったボコたちは爆弾矢で焼くなりフリーズロッドで凍らせるなり。

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