レイダースにおける、放っておくと危険なシャケと優先して倒したいシャケ、その対処法について紹介します。
目次
優先的に倒したいシャケ
優先したいシャケの特徴
自分に脅威になりそうなシャケ
例えば自分をねらっているシャケ、逃げ場を塞ぐことになりそうなシャケは早めに倒します。
オオモノシャケやキワモノシャケでなく自分をターゲットにしているザコシャケも未来の脅威になるため、こちらを見ているザコシャケは早めに倒しましょう。
シャケを守るシャケ
シャケを守る煙を投げるスモーカーや、装甲持ちのテッパン、行く手を阻むヘビは他のシャケへの干渉を防いでくるため、積極的に倒したいシャケのひとつです。
範囲攻撃を持つシャケ
広い範囲に攻撃をできるボムを持つバクダンや、つむじ風を起こす袋を投げてくるハネツキは、何度も攻撃をされ続けているとだんだん動くスペースが奪われて行ってしまうため、起動を確認したら必ず倒したいです。
この2匹のシャケはうまく利用することでこちらに有利になる状況を作り出すこともできます。
躱せる攻撃をするシャケは優先度低
タワーやテッキュウなど躱しやすい攻撃を行うシャケは、躱し方を覚えて躱すようにします。
テッキュウは数が増えるとよけるための足場が少なくなるため、3体以上いる場合の優先度は高くなります。
危険度が高いザコシャケ
ザコシャケはザコだからといって無視しすぎてはいけません。
基本的には段差などを利用して距離を置き、ザコシャケと向き合いすぎない立ち回りが必要になりますが、ザコシャケの中でも遠距離攻撃をしてくるシャケや足の速いシャケは危険度が高くなります。
ボムドスコイ
図鑑 |
ボム |
|---|---|
ボムドスコイは遠方からボムを投げてくるシャケです。
他のシャケたちとは違い近づいてきませんが、ボムを投げて攻撃してきます。ボムはザコシャケにまみれて見えなくなり、被弾をしてしまう可能性が高いです。
ぱっと見での判断が難しいため、ドスコイ系のシャケはみんな優先的に削りを入れる癖を入れておきたいです。
ドスコイ |
トングドスコイ |
|---|---|
ヒバナ
図鑑 |
ヒバナに襲われる様子 |
|---|---|
ヒバナはプレイヤーに駆け寄って来て自爆してきます。
爆発するので範囲攻撃を受けるのに加えて足元の塗りを奪われるため、優先的に倒したいシャケのひとつです。
その他のザコシャケの評価と対処法
その他のザコシャケは倒してももらえるイクラも少なく優先度が低いです。
その他のザコシャケはオオモノシャケのいる場所に集め、ガジェットなどでまとめて倒しましょう。
優先度の低いザコシャケ一覧
シャケ |
トングシャケ |
バネシャケ |
|---|---|---|
コジャケ |
ヌリコプター |
– |
|
優先度は高い |
– |
危険度が高いオオモノシャケ
基本的にオオモノシャケは倒すことでイクラ100個を落とすため優先して倒したいですが、中でも危険度が高く優先して倒したいオオモノシャケを紹介します。
テッパン
テッパンは正面から攻撃できないため、他のシャケと違い倒す方法が限られてきます。
有効的なガジェットを使ったり、スタン中は必ず攻撃する、味方が止めていたら攻撃するなど優先的に倒したいオオモノシャケのひとつです。
バクダン
バクダンは広範囲のボムを投げるオオモノシャケです。
放っておくとボムの塗りのよって盤面状況が悪くなっていきます。
また、倒すことで周りのシャケも一気に倒せるため、バクダンの周りにシャケが多い場合は特に優先的に倒したいです。
今作からボディも攻撃できるようになったため、ボムを殴りもう少しで倒せる、という時はボディを攻撃することでも倒せます。
ヘビ
ヘビはメカニックに向かって来るオオモノシャケで、後ろの操縦席を攻撃する以外の攻撃手段がありません。
ヘビから逃げながら操縦席を攻撃できる位置に移動し、倒す必要があります。
ヘビの頭は全くダメージが通りません。
体のインクカーテンは当たるとダメージを受けますが攻撃は透けるので、もし丸くなってしまっても頭と操縦席が被らない限り攻撃は可能です。
比較的足が速く、メカニックにもすぐ追いついてしまう上に頭部分に他のシャケが被ると攻撃できなくなってしまい危険なシャケです。
スモーカー
シャケの守りを固くする煙を出すオオモノシャケです。
スモーク自体にも入ることでスリップダメージが発生してしまい大変危険なオオモノシャケです。
他のシャケも倒せなくなってしまうため、黄色の煙を見かけたらすぐ周りを見渡しスモーカーを倒す必要があります。
コウモリ
装甲がついていても攻撃できますが、弾を撃つタイミングで装甲から身を出すため、そのタイミングで攻撃するのが一番効率よく倒せます。
難易度が上がるとコウモリが放つアメダマを管理する余裕もなくなるため、アメダマを打ち返したいからと撃ち落せず、放置しておくと広範囲の持続ダメージで体力を持っていかれてしまいます。
見かけたら倒しましょう。
他の優先したいオオモノシャケ
オオモノシャケ名 |
倒し方 |
|---|---|
|
地中に潜りメカニックを追いかけてきます。 地中にいる間は攻撃できない上に、攻撃での通りやすい面が決まっているため、攻撃タイミングが限られていて厄介です。攻撃できる時に攻撃しましょう。 |
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|
ダイバー |
ダイバーが飛んでくる範囲を塗ることでダイバーの体力を一気に削ることができます。 一回目飛んできたダイバーの範囲を塗るのはもちろん、その後体力が減ったダイバーは必ず攻撃しきって倒すようにしましょう。 |
利用できるオオモノシャケ
倒さず、むしろ攻撃に利用できるオオモノシャケを紹介します。
ナベブタ
ナベブタはメカニックに接近し、近づくことで止まってその後ザコシャケを出し続けるオオモノシャケです。
ナベブタの下にシャケが入った状態でナベブタの範囲に入ると、シャケを潰すことができます。
オオモノシャケをナベブタのほうに誘導→カモンでパートナーを呼びその場を少し離れる→他のシャケがパートナーに敵意を向けている間にナベブタを落とす、の流れでナベブタを利用しやすいです。
危険度が高いキワモノシャケ
キワモノシャケはどのキワモノシャケも体力が多く攻撃力が高いため、危険度は非常に高いですがなかなか優先して倒すのは難しいです。
極意を使いキワモノシャケが来るタイミングで倒しきりましょう。
ウデジマン
ウデジマンはハイパープレッサー・スピナー・腕振り・スプラッシュボムの4種類の攻撃を使い分けます。
4つのヒレ(ブキ等を持っている腕)が一番攻撃が通り、ヒレを壊すことで持っているブキに対応する攻撃をしなくなります。
特にウデジマンの右下腕(トング)と左上腕(スピナー)は攻撃力が高いため、早めに壊すことをおすすめします。
大行列ヘビ
大行列ヘビはヘビと同様メカニックのほうに向かって来るキワモノシャケです。
ヘビと同じく顔にダメージを与えることができず、ヘビとよりも非常に長いため自分がターゲットになっているとき倒しにくいです。
味方にターゲットがついているヘビは積極的に倒しに行きましょう。
替え玉テッキュウ
替え玉テッキュウは地面に衝撃波を出すキワモノシャケです。
ジャンプで避けるほかに高低差を利用して替え玉テッキュウの攻撃を躱します。
避けるのが苦手な方はガジェットや奥義を利用して大きくダメージを与えておきましょう。








































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