App Storeレビュー
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何この第四話、クリアできないイベばかり、相当意地悪な奴が開発してるのか、?何が楽しい?周りでもイベントはやらない、ストーリーだけ、てのがいるが、私もそうなり、引退かなあ、、。 クリアする楽しみを与えてくれないゲームは苦痛でしか無い
どんどんメカがガンダムとかアニメよりになってるのが個人的に残念。もっと無骨な感じが良いと思う。
他のどのソシャゲよりおもしろくて続いてる ガチャも優しくて無微課金で十分強くなれる
リリースからプレイ。課金は月額800円のみ。コツコツやっていればこれでも十分楽しめます。 良いところはグラフィックや、難易度も工夫で補える部分も大きいところかな。配布はかなり多いです。 悪いところはストーリーイベントが激ムズで、読ませてくれないところ。高難易度は別に用意してもらい、ストーリーは普通に読ませてもらいたいです。
それなりに課金してますが、クリアの難易度が高すぎます。ある程度課金した人はもうちょっとストレス無くクリアさせて
半信半疑で始めてみました。だけどやって行くうちにだんだん面白くなってきて、無課金でも全然やれます。おすすめします。
クラ落ち多発で疲れる。 育成・デイリー要素が多すぎて疲れる。 ガチャ依存がキャラとメカの二重構造。 無料枠に厳しい。 ミッション難易度にばらつきが多い。 1ミッションにかかる時間が長い(途中で難易度が跳ね上がるものもある)ので、負け確定になった時にとても疲れる。 メカデザインは優秀。
まずキャラ、ロボットのデザイン、グラフィックが良い。STというロボットメカのカスタマイズ、塗装はこだわり始めると時間を忘れてしまいます。しかも途中のムービーにはその細かくカスタマイズされたロボットがリアルに映し出されるので見応えある。駆け引き戦術も大切でシュミレーションゲームとしては良いバランス。クリア前に足りない条件などがある時には巻き戻しが出来るのも良い。戦闘画面のロボットの重厚感は何度見てても飽きません!
途中から意味わからんスキルでNPCは耐えるし命中率の確率も当てにならないクソゲー
まだわからない部分も多いけど、往年の名作「フロントミッション」をリスペクトしたようなゲームの作りに好感が持てます。
面白いのは確かだけど気楽にできるアプリゲーではなし。中盤以降はステージの説明もほとんどなく適当にはクリアできず、リサーチは必須。イベントもオートクリアはほぼできず携帯でやるゲームではない
キャラの移動は移動させたいマスをタッチすればすぐそこへ動いてくれたがアプデ後はそこへ移動したあとの行動まで指定して初めてやっと移動になる。これがめちゃくちゃストレス。以前の仕様に戻して欲しい
続きはストアで...
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やってるよ〜
自分は225341513205です
== 『Nintendo Direct』【「Nintendo Switch 2」のゲームソフト】 == 『スマブラ』30周年記念作品が2028年に製作予定! これ...
今までパッケージ版しか買ったことがないアナクロマニョン人(俺)→調べも注意書き読みもせず本体ごと買って顔面と全身の毛真っ...
できるはずなのにできないのおわってる
I don't know