App Storeレビュー
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どこかどこかさんのこと足りるけど!ふとしたとき草はもういい加減法についている時が。例に漏れずも。
リアタイの時なんで守備位置が変えれないのか教えてください。 ノーアウト三塁などもう一点もあげられない場面で内野は後ろに下がって守って平凡なゴロでセーフサヨナラ。 プロ◯ピみたいに守備位置を変えれるようにしてください。 あと深いフライなのに二塁ランナータッチアップしないことが多すぎる 全てにおいて野球を知らなさすぎるのでは?
リアル対戦めっちゃバグル
日々日課のように積み上げてLv.499までやってきました。 非常に楽しませていただいているのですが、やり込んでいくほど溜まるストレスがありましたので、その中で特に改善を希望する点を記載させていただきます。よろしくお願いします。 ①リアタイ これが1番ゲーム継続に対するデモチの要因になっています。 パワー・球威偏重で、能力差がある場合、基本的に勝敗が決してしまうので、そもそも勝敗が見えており、マッチング時点で能力差があるチームに対してはやる気が起きません。 試合自体もパワー打者が並び、勝敗はほぼHRで決まるという大味野球。俊足打者や非力ながら巧打の打者は使いたいけれど大きく優先度が下がってしまいます。 パワー・球威偏重なので、上位チームのテーマもほぼほぼ同じテーマに固まっており、テーマの面白みが全く機能していません。 ②守備 グラフィックの良さに比べて特に守備の動きが稚拙すぎてこれも大味野球に一役買っています。 守備シフトの選択もできないので、ランナーがいる際に流し方向の内野が大きく空いていたりと、ゲームの特徴を知っているプレイヤーであれば、本質的じゃないプレーで点を取ることができます。 またボテボテの当たりで内野安打が起こりすぎるので、特に三遊間の守備バランスは調整していただきたいです。 ③選手交代 自由度が無さすぎます。複数守備位置を持った選手の守備位置を変更して空いた守備位置に控え選手を入れるなど行いたいのに、1on1で同じ守備位置じゃないと変更できないので、よっぽど試合プランにハマらない限り控え選手は出番がありません。 最後確定を押す際にルールを満たさない交代内容であれば交代できないといった形で良いのではないでしょうか。 ④練習試合の相手強さ選択 リアタイでの試合感を確認する際や暇な時間にフルゲームで遊ぶなどの際に練習試合を活用したいのですが、相手チームの強さを選択できないのである程度チームが成長すると全く練習になりません。 OVRごとにいくつか強さを選択できて、メジャー上級リーグ程度まで試合感を練習できるように整備していただきたいです。 ⑤課金アイテム 課金アイテムがあるのも、そのリワードに相応のアドバンテージがあることも良いのですが、課金アイテムの単価が高すぎて、ごく一部の層しか手の届かないものになっていると思います。 ただでさえ能力偏重のゲームになっており、(課金力が大きく影響する)能力値の差がモノを言うのに、課金アイテムでさらに差が広がっては、最も裾野が広い若年層やビギナー層のゲーム継続意欲が削がれるのではないでしょうか。 もう少し幅広い価格帯の課金アイテムを用意いただくか、上述してきた能力値偏向(特にパワー・球威)を大きく修正してほしいと思います。
面白いけど重すぎて三振ばっかしてしまうこれだけ直して欲しい
普通に面白い
配信初日から1年程やりました。 一言で言うとゲーム性は面白いです。 グランドオープンまでは楽しかったです。 ただ最近は やる事が多すぎる!余りにも多すぎる!初日から比べるとやる事が多過ぎて飽きてきます。その辺のバランスの悪さが無ければ続けていけたかもしれません。 しかもプロ○ピで言うグランドオープン?時に戦力が下がります。数値を見て萎えました。 多分7月か8月にまた下がると思われる。それでなくてもこのゲームは育成が大変なのに、戦力が下がるという鬼畜仕様。 さすがに心が折れました。 このゲームしかやってない人であれば続けられそうですが、自分はプロ○ピと二足のわらじでやって来てたので無理でした。 リアタイもなかなか相手も見つからないしあんまりやってる人も居なさそう。それと折角リアルなのにバッティングの構えが全然似てません。もちろん投手もね。しまいには誰かの選手の顔の使い回し笑どうにかした方いいですよ笑 やっぱりプロ○ピの方が面白いし総合的にプロ○ピには敵わないかなぁ
理由が知りたい 三塁側へのゴロのヒットになりやすい、ゲッツーはこんなにも取りにくいのか。ポテンヒット多すぎ。能力値を上げてもコントロール悪い。 改善希望 2軍まで作る 控えの人数増やす 守備交代の自由 ピッチャーへの代打後のピッチャーを選択させてほしい 改善されないだろうから期待はしないが、、、
しかしひどいゲームですね。 課金してればタイミング悪くてもホームラン。 課金者はホームランでしか得点できない。 無課金、微課金の方はおすすめしません。 育成もやる事多すぎて今から始めるのはかなり苦痛。 タイミング機能なんて廃止にしてはいかがwww
もうリアタイでレベル差が大きいとこばっかり当たるのは諦めるから、何回でも試合を諦められるようにできませんかね。 1000以上差があるともやっても意味ないのわかってるんだから、降参して勝たせてあげるから。 勝った方だって大してポイント入らないんだから時間の無駄でしょ。
ライバルズではsteam版もリリースされているのでぜひお願いしたいです。 やはり某野球ゲームとの大きな違いは複数端末からログイン可能な点であり、外出中はスマホ、家ではパソコンができるようになれば、かなり日本野球ゲームで独立できると思います。 ご検討ぜひよろしくお願いします。
パーフェクトだろうと フライやらファインプレー でアウトになるような 運頼みの打撃と 性能悪すぎるオート守備 相手が格下だろうと 関係ない
続きはストアで...
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『プラグマタDAY3/テラドーム探索編』 (13:54~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
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裏技使ってもジェムリンゴが足りないよー😭
貝汁も好きみたいです!
ソウルハッカーズ
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