100日間の学園生存はおもしろい?レビュー評価まとめ


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4ポチポチするだけ

ひたすらポチポチして、たまに装備の強化素材が揃ったら合成するだけ。 レシピも単純なので、悩む要素は3系統あるアクセのうちどれを選ぶかくらい。 楽しめる人もいるかもだけど、自分には合わないかな。


1楽しめて2~3日かな

最初は楽しいと思うけど装備合成は毎回ほぼ同じになるため飽きがはやい。あとはタップと広告とガチャの繰り返し。敵を倒すメリットもほとんど無いため武器を育てる必要もあまりない。防具揃ったらレアドロ目当てに屋上周回。レアドロしたら虚無タイム突入。 もっと運の要素強い方が長く楽しめると思う。現状は小さな下振れがある程度で安定しすぎている。


1面白いが

ブラサバの劣化かなぁ。


5雰囲気すき

某ブラサバに雰囲気似てて軽く涙した合成先もっと派生増やしたりもっとバフの恩恵感じられるようにして欲しい 目指せリアル対人機能!


2やり込みよりも課金の種類が豊富

コンテンツより課金パックの方が種類が圧倒的に多い。普通ゲームは楽しいから課金する、なはずだが…以下個人的に受け付けなかった点。 ・プレイ感 圧倒的防具優先、アクセサリは種類が多く効果値が低いことから、生存日数を伸ばすプレイスタイルが固定化される。毎回同じことをする為、当然新鮮味など無い。 ・クオリア ログウィズのAFと似ているが、こちらは通貨で購入。高頻度でガチャが引けるわけではない。 ・魂強化項目の少なさ クオリアに比べて圧倒的に少ない。 ・絶望システム プレイスタイルの制限、楽しみの幅がない。 ・BP、イベントの回数1日2回制限 やり込ませる気はあるのか? ・ホームでステータスが見れない。 ・順位は分かるが現スコアが分からない。 ・クオリアコストの拡張が課金要素。 ある程度は上昇するが、課金しないと拡張しきれないのはあり得ない。 ・UR木の棒、衣課金パック リセマラ時ガチャ産のものを見ていないので、おそらく課金限定。課金しないと楽しめないゲームに課金する気は無い。 ・アイテム限界突破に金貨必須 いやただでさえガチャ引けないんだが、どれだけ金貨搾取するの?限界突破での上昇量も不記載なので怖すぎて出来ない。 ・やり込みゲーに期間限定 取り逃がすと再入手が出来ない可能性があるものをやり込みに入れるのは意味不明。フルコンプ出来ないやり込みに価値はない。 今1日遊んで順位が48位だった。 現状だとアクティブはこんなものだろう。 ストーリーや見返せるシステムは良いので、より良いゲームになることを切に願う。


3ドロップ率悪い

武器や防具のドロップ率が悪い。初期が素手なのもどうかと思う。日にちが進むにつれてドロップ率はさらに悪化する。しかも相手が基本先行だから、ただ殴られるしかない。スピードを上げて先行を取ることもできない。回復アイテムのドロップ率も悪い。武器と防具の合成を最後まであげるのも時間がかかるし、所持アイテム欄も10個しかないから、捨てて空けるしかないが、捨てるとなかなかドロップしない。 以上のことを改善しなければプレイヤーは増えないと思う。


5アプデでより遊びやすく!

日数上限が150日まで解放されて更に遊べるようになりうれしい限りです。 また、アップデートを重ねるごとに要望の改善が行われていてより遊びやすくなっていて楽しいです! 話の続きが楽しみ!


5ノンフィールド探索ローグライトで遊びやすい

ノンフィールドなローグライトでコツコツ強化を楽しめる! 選択肢型の探索ローグライトなので、自分のテンポでスキマ時間にちょこちょこプレイできます。 製作者さん、遊びやすいアプデありがとう。 追記 要望なのですが、クオリアのプリセット最低3セット欲しいです。 生存、闘争、逃走で必要となるクオリアが変わるので、毎回セットし直すのが大変です。 欲を言うとキャラ性能でも組み方が変わるので、キャラごとに3プリセットあると嬉しいかも。


5丁寧な作りをしたノンフィールドRPG

丁寧に作られたシンプルなノンフィールドRPG 世界観やストーリーに謎が散りばめられており、探索時の良いスパイクになっている ゲーム中のアイテムの所持数に制限があり、強い装備を揃えるためにやりくりするのが楽しい。 ゲーム内リソースによる永続強化やガチャもあり飽きが来ない。


5簡易版ブラサバみたいなゲーム

レシピもキャラ効果もシンプルで、強化し続ければ進行に詰まることは無さそう。


5アプデが早い

問題点を次のアプデでちゃんと対応して、よりよくしたものを提供してくれる。 何も言うことは無い。


5ver1.0.3神

望んでいた機能でした。ありがとう


続きはストアで...


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