App Storeレビュー
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ガチャの確率低すぎない?大丈夫??利益もっと考えろよ!8000個使ってピックアップキャラ一体も出ないんやけど?
こんにちは、iPhone 15にゲームをインストールしましたが、画面が真っ黒になり、ゲームが起動しません。
1.基本的な事柄 後半まで進んでくると、課金が必要に思えるほどキツい。宝珠(ガチャやペースupに使う石)の獲得数も激減する。故に課金を催促されているような気分になる。 前置きとして一応無課金でも遊べますが、ストレスはヤバいです。 ストーリーもハード中〜後半辺りから戦力が上回って居ても勝つのがほぼ運になります(戦闘は自動です)。そこは根気良く頑張るしかないです。 2.ガチャ Pickup新キャラクターの実装ペースが超早い。1ヶ月に2〜3体。 SSR全凸には素体+15必要(キツいなんてレベルじゃない)。ガチャの天井は120回。 無課金専用チケットが使える"仲間ガチャ"のSSRキャラは全凸したとしても、Pickup新キャラの下位互換か超下位互換です。 辛辣な事を言いますが、RやSRのキャラは使えません。使いたいなら自由ですがとんでもない苦行です。 注意したいのはガチャは無償石で1日50回まで(15000個)。有償はチケットにすることが出来、無制限。 3.追想 キャラクターに装備出来る追想というものがあり、凸に必要な数は素体+3です。R,SR,SSRと装束(欠片1〜5個。50個でキャラクターの装備になる)が手に入ります。SRは使えはしますが、SSRの下位互換です。 排出の殆どがR,SR,装束欠片(ほぼ)なので、SSRの凸はかなりの根気が必要。かなりキツい。 注意したいのは1日30回まで(9000個)。チケットは無制限(然し、チケットの入手手段はイベントの個人レイドでダメージを出した報酬、ランダムな専用報酬ボックス50個で1回、月の任務報酬5枚) 4.スキル キャラクターには4種類のスキルが存在し、素材は殆ど集まりません。獲得にはイベントのログイン報酬や週間でゲーム内コインで購入、同盟の共闘戦1日のランキング(微々たるもの)、御前試合(PvP。微々たるもの) 5.装備 装備のレベルもあります。これに関しては初心者と中級者(SR+++辺り)は考えなくて良いです…レベルアップは上級者以上になってからです。 具体的には装備は専用装備(基本欠片を集める)、装束(基本欠片を集める)、SR+++〜SR>R+++〜R>HN+++〜HN>N++N+++、刻印(SR+〜N)があります。 専用装備と装束にはレベルアップがあり、基本的にSR〜Nまでの武器を分解して出来る石を使う。 6.育成とPvP難易度 無課金で遊べますが、育成は牛歩だと思って下さい。 PvPに関しては初心者は"基本的"に、先に始めた者や微課金〜課金者には勝てません。超頭使って何かを見つけて、運が良ければ手が届くかもしれない。 当然、重課金以上の人は勝つのは無理です(かすり傷すら付けられない)。 7.将来性 申し訳ないけど、この課金圧の強さは長続きはしないだろうなと思っています…価格が高い上に報酬が見合ってる気がしない。 日本と一括りはしたくないが、私の知るある意味で大多数の日本ソシャゲ特有の"少ない期間で金を絞るだけ絞るタイプ"で運営の下手さを感じてしまう。 揶揄の気持ちなど一切無く純粋に金が湯水のように溢れる富豪にはかなりおすすめ。上位は魔境なので勝った時は気分が良くなる事間違いなしです。 p.s.個人的に全ワールド統合は、憚らずに言ってしまいますが、正直トップクラスのクソだと思っています。 地獄楽という作品やキャラクターが好きでかなり課金もしましたが、ここで不満を吐き出さざるを得ない程に我慢出来なくなりました… 長い文章になってしまい申し訳有りません。
ピックアップガチャの上限の120回で必ず出るって毎回120回目で出る 育てるのに超課金しなきゃ育たない 課金者はすぐ強くなれるゲーム
最終的に課金しないと楽しめない。追想、キャラ、ピックアップ全然出ない。最近は特に毎回天井付近か天井でやっと出る感じがする。凸するのも大変だし課金額は高いしアニメはまだ完結していないが本誌は完結してるから終わりが見えてる。課金してまでやる価値は個人的にあまりない気がする。
最近始まった秘境踏破というイベントは重課金者以外全マスクリアさせないような作り。 新キャラの出る速度も異常。 引退者が続出してるのもわかる気がする。
通信エラーばっかでダウンロードすらせん笑あほか。
オリジナルストーリーの展開や、難易度もよく、ガチャを引く石も多くてい入ります。イマイチプレイ人口が少ないので、同盟なども過疎りがちですが、コンテンツは多いのでやり込みがいはあります。やはり、作品の著名度に関わりますが、知られてないだけで良ゲーだと思います!
感応がぶっ壊れ過ぎてて、過去のキャラが廃産かな。 セレクトガチャを出しているけど、新キャラの方が性能が高いし、過去のキャラの複数のいい所取りの性能のキャラが増えてきている。 新キャラが出る度にメタキャラばっかり刷って陰湿さを感じる。
無間の深窟だけならまだしも、通常戦の神仙鄉までも回数制限有りにナゼ改悪したのか? また神仙鄉、通常のストーリーがまた尻切れ状態で終了しており全くストーリー展開の爽快さが無く非常に残念でならない。 今まである課金で程度快適にプレイしていたがガチャも含め今後は全く期待が持てない仕様変更に。
番付の恩恵を受け取ろうとしたら、何度もエラーになって、OPに戻されます。直してください!
運営のミスでキャラを多く配布した結果、そのキャラを回収するというとんでもない暴挙に出てしまいました。 この対応はソシャゲ運営の対応としては最悪だと思います。
続きはストアで...
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自分は225341513205です
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