App Storeレビュー
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ヒストリカル最高戦闘力が表示されなくなり、戦闘力を上げても進まなくなりました。
状況変わりません。 一年程やって課金も一通りしての感想。 以下のような点が気になってる点です。 最近は改善されてないため課金も控えてだらだらと楽しんでます。 ・急激に過疎ってる。重課金ユーザーも引退多め。 ・他のソシャゲと比べて課金してももらえるアイテムは少ない。 また課金設定がちゃんとしてないため損することもある。 ・説明がとにかく無さ過ぎる ※イベントなども手探りして攻略していかなきゃならない。 ・ラグやバグの改善が全然されない。 ・新キャラや新武器などは出るが事前のパラメーターなどが手に入れないとわからない。 ※手に入れるまでの課金額を関与しても事前にパラメーターなどは紹介しないと課金しずらい。いまだに抽象的な紹介しかない。 武器の攻撃名(連射+1など)の内容もよく分からないのも多数。 ・イベントの報酬も少ない。イベントごとに課金プランはありますが課金額に対して報酬が少なすぎる。 追加 ・過疎ってるのにサーバー重い。 ・デイリーでこなすイベントも時間が長く10分以上拘束されるイベントもあってモチベは下がる。 ・サイレント修正もあるため信用もあまりできない。 ・ガチャ関連は確率低めで無課金者に対する救済イベントはほぼなし。 追加 ・過疎化は進んでいく一方なのに協力プレイイベントあり。主のギルドはログインしてるの1日で良くて9人。ギルドの報酬も欲しいけど手に入らない。 ・明らかに戦力劣ってるのにイベントのランキング上位にいるプレイヤーもいる。戦力によって難易度を変えている可能性あり。 ・他の方のレビューで1年ほど前からいろんな指摘が入ってるのに今だに改善されていない。
楽しい
控えめに言って神
Sメカは無課金ではゲットしづらい、無課金ではランキング上位は不可能、もう少しゲットしやすくして欲しい。
長い、飽きる
やり始めだから、まあまあ面白いです。
ただの課金ゲーム無課金者は課金者の餌食にされてストレスをためてアンインストールして終わります。
ゲームをやってて、爽快感が違う。他のシューティングゲームとかと比べたら全然違う10分やったら面白さがわかる。
カスタム要素なんてチープなもので、中身はチャイナにありがちな廃課金で戦闘力を上げてくだけの集金ゲー レビューが一年で300くらいしか増えてない時点で、もはや集金ゲームとしても機能してないしな
3ヶ月ほどプレイしました。 ゲーム制はひたすらゾンビを倒して、経験値を獲得して武器を強化していくシステムで、1つの武器ごとに複数のビルドがあり、毎回4つの武器を持ち込むので毎回違うビルドを楽しめます。 序盤はログインボーナスやステージクリアで新しい機体や武器が開放されていくので飽きずに楽しめます。 しかしある程度進むと、無料で機体や武器が手に入ることはなくなり、新しいものが欲しい場合は期間限定イベントのガチャから獲得することになります。 ガチャはかなり確率が低い上、無課金では引ける数も僅か(石がないのもあるが、イベントガチャは特殊チケットで引き、チケットは基本課金入手)で、一応天井はあるが天井の引き継ぎもないので無課金で天井には絶対に届かない。 なので、無課金で新しい機体をゲットするにはかなりの強運がないと厳しい。 そんなわけで、無課金で続けていると新しい機体や武器が獲得できなくなり、飽きてしまうのがオチです。 ゲームシステムは面白いのに勿体無いですね…。 他の方が書いているPvPの課金者有利要素ですが、ソシャゲのPvPはみんな札束で殴るものなので、このゲームが特別酷いわけではないです。
課金必須で残念!当たり無し!
続きはストアで...
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美