App Storeレビュー
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通報しても対処無し。 運営は毎回毎回同じコメントばかり。 規約違反しても全くお咎め無し。
よくあるゴミゲー!
無料ガチャとか広告で言ってたけど全然無料じゃないし引けたのは最初の10連だけ!みんな騙されるな!これただのクソげー!ストーリーもすぐ行き詰まる!
2026-02-24
星10を5体作るの沢山合成した 最初はストーリーがあったのに、もっと続けて欲しかった それ以外のイベントは同じ様なゲームとほぼ同じで飽きる 5体揃った時点でモチも尽きた
バフ周回と対戦負け 貢献度はギルド戦の貢献度なのになぜバフ周回の方が少ないのか理解できない
表題の件に関して、土曜日にログインしたにも関わらず、受け取りができず、日曜日にログインした際には、土曜日分が期限切れになっておりました。 原因は分かりかねます。都合によりログインや受け取りができかねる際もありますが、なるべく受け取るようにしております。今回はログインし、一度受け取り画面へ移動した記憶がありますので、報酬を受け取れず少し残念に感じました。当方の勘違いであれば大変申し訳ございませんが、今後無いようにお願い申し上げます。
なんとなくですが、横画面好きならゆうゆう機空団、縦画面好きならドット勇者がおすすめ、というくらいには内容が一緒です。 面白いですが、課金に対する威圧感が凄すぎてやる気が削がれます。 ゲームスタートするたびにアピールしてくるのがホントにウザくて、「いちいち言わなくてもやりたいときに課金するよ?」と思いながら遊んでます。 ただ、課金でも無課金でも楽しめるゲームではないかと思います。ホントに強さを極めたいなら課金すればいいし、マイペースで楽しむなら無課金でもいずれ強くなれるという、放置ゲーの醍醐味ですかね。 ただ、個人的に縦画面が好きなので、いずれやめるかもしれません。
やることやったら何もすることなくなる でもキャラがかっこいいしかわいいから毎日ログインはするつもり 課金の額は高すぎるのに貰えるものがしょぼい気がするから課金はしない 上級ガチャにも過去のキャラでるようにしてほしい ワタルとか
ゲーム黄金時代、初期のドラクエが好きな世代ならキャラデザはドンピシャだと思います。若干、鳥山明テイストなイラストに惹かれて始めました。私は既存のキャラの方がデザインも気に入ってます。 ところが魔神英雄伝ワタルと言う、コラボキャラがあまりにも強過ぎる為、ワタルゲーと化しており、ワタルがどれくらい突破されてるか?が強さに影響している感じです。 特に主人公のワタルは無課金での凸が難しく9回しか凸できなかった為、10回凸されてるワタルには歯が立たず、ワタルの強さで勝敗が決まると言っても過言ではありません。 魔神英雄伝キャラが強すぎてほとんどのユーザーが魔神英雄伝キャラで埋まっており、コラボが終わった後の人はワタルを持ってないので絶望してやめてしまうと思います。 私はワタルを持ってはいるのですが、コラボ終了後にワタルを凸する事ができず、コラボ限定のキャラでも凸できる素材もない為、ワタルをパーティから外すと敗北しまくるので、ヤル気を失ってます。 コラボ限定キャラを強く設定し過ぎるのは良くないと思います。既存のキャラの方が好きなのにコラボキャラを使わざるを得ない状況にされるのもは…。既存のキャラでも戦えるように調整して欲しい…。
多数のランダムにゴミアイテムを手に入れて、ちびちび戦力を上げるだけ。戦力上げても先に進めない。 達成感はほぼ無し。もはやゲームでは無いように感じます キャラの上限突破がしづらい上に面倒この上なく。
放置ゲーの内容としては可もなく不可もない盆栽ゲー。キャラデザが鳥山明っぽくて好みなのと、時短機能が優秀なのでサクッとプレイして放置して置けるのは非常にグッド。無課金でも毎日コツコツプレイするだけで確実に戦力は伸びていく。ただキャラ凸が面倒なのと恒常ガチャが完全に終わってて最高ランクのキャラがまず出ない。一応ピックアップイベみたいなのはあるがそれでも確率はかなり低い。なので無課金で限凸するには相当な時間が必要と思われる。まあそれは良いんだが、ひとつ気に食わないのがPvPでのマッチングが完全に自分より戦力高いやつとしか当たらないようになってる。どれだけ戦力が上がろうが常に自分より全然戦力が高いプレイヤーとしかマッチングしないので課金圧をかける嫌でも感じるのが不快。それだけ残念かな
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