FAIRY TAIL 魔導士クロニクルはおもしろい?レビュー評価まとめ


App Storeレビュー

レビュー評価
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1ユーザー名で喧嘩

フェアリーテイルが好きでDLしたがあまりフェアリーテイルである意味、要素が無く好きなキャラを育てるのを楽しむだけのゲーム。しかもプレイヤー同士ユーザー名で喧嘩をして居たり民度がものすごく低く最悪です。


1思い出補正でも庇いきれない四流運営

原作漫画が好きでインストールしたが、楽しめたのはリリース当初だけでした。 ボイスは途中で無くなり、イベントも変わり映えせずに毎回使い回し。 公式Xの新キャラ告知画像も実際のキャラと属性が違ってたりする。(詫び等は無しでサイレント修正) 更には課金パスを購入したが、ゲームに反映されず問い合わせをしても、ちんたらしてて何もしません。(購入レシートを提出を求められ、運営確認してから調査すると報告から1ヶ月以上経過しましたが、音沙汰無く進捗を問い合わせだが、何も無い) ここまで酷い運営ははじめてでした。


1CSがくそ。

まず普通にやってても突然不明なエラーとなりアプリすら立ち上げられなくなった。アプリバージョンもiOSも問題ない。他アプリも問題なく動作してる。このアプリだけエラー。その上で問い合わせをしてずっと返信なし。課金分も時間も返して欲しい。


5楽しい

放置ゲーなのにやること多くない!?楽しい


5さいごぉー!!

放置ゲーにしては楽しめます。フェアリーテイル好きなら始めるべし!!


3重い…

私の端末のせいだとは思いますがただただ重いです. せっかくいいゲームに出会えたのに重すぎて起動まで5〜10分 一昔前のHDDくらい重いです…


2システム全てが中途半端

基本システム全てにおいてもう一段階改善できたんじゃない?って思っちゃう絆ガチャとか言うサポートカードのシステムはガチャのレベルを上げても出てくるカードが同じ時なのに特殊能力以外の基本ステータスが全て劣っている場合がある正直ガチャのレベルの意図が分からん。 たまに来るレースとか言うアイテムを指定の数使用するとボーナスがもらえる又オンライン開催で使用量をランキング付けする設定のせいでみんな強化系のアイテムを貯蓄する事しか出来ず本来の目的に使えない。 レビィの図書館でもステータスは上げられるが一度上げるごとに次にあげる時間が長くなる。たまに来るルーレットの報酬をもらうミッションに期間内にレビィの図書館を3回終わらそうがあるがルーレット期間約3日レビィの図書館順当にやってれば1回完了させるのに1日半かかる人とかザラにいるし下手すりゃ2日とかかかる ミラの酒場とカナの占いを協力でステータス上がるがミラの酒場のタルは最大6個×酒の元100個要は600個酒の素が必要だか1日に600個配布されない。 ステータスがやたらクリティカルに重視されてるそのせいでサポートカードでクリティカル、クリティカル防御以外がめちゃくちゃ優秀なのがきてもクリティカルがないだけで流すしか無くなる。 イベント終了の告知を1dって出してるけどこの1dが参加できる期間じゃなくてイベントの集計期間なのやめて欲しい2dって見た時点で基本的に明日まとめて消費しようと考える人は割りかしいると思う これは普通に気になるんだけど技名とアクションが全く一致してないんだけど?スティングとかスキルポーリノヴァだったのにモーション完全に白竜の咆哮だったぜ?ならいっそ白竜の咆哮にすればいいしかもキャラボイスあるやついるけど、ミストガンのセリフはジェラールのものだったしその辺適当過ぎるのもやめたほうがいい


1始める方これ見て

放置ゲームとして売っていますが、放置してるとアプリが落ちるため、まず放置できません。 それからこれ以上被害者を増やさないために一生直らない不具合を書きます。 ・広告スキップを課金した途端以下のバグが発生しました。 ・放置ゲームなのに放置時間10分程度で落ちる。 パフォーマンス低 ダメージフォントOFF スキルエフェクトOFF すぐに省エネモードにして この状態で10分です。 (最近は1分持ちません。) ・大魔闘演舞に参加できない。大魔闘演武で挑戦するを押すと落ちる。回数券は減るがポイントの変動はないため上に昇れない。 ・イベントに参加できない。 イベントに挑戦すると落ちる為、ポイントが貰えない。 ・ブドウ酒回収を押すと落ちるので回収できない。 ・ショップでブドウをダイアで交換すると落ちてダイヤだけなくなる。 ・絆ガチャの売却時コインとEXPを貰えるはずだが反映されない。 ・キャラガチャを300連すると落ちる。 ・ピックアップガチャチケットを使って10連した時落ちる。落ちた後確認するとガチャカウントが反映されず、ガチャ履歴にも残らないでチケットだけ無くなる。 (ダイヤ使用の場合はダイヤがなくなる) ・編成を押すと落ちるため編成はどこかの試練で挑戦前の編成でするしかない。 なお、編成画面に行けない為キャラクターのレベル、ランクボーナスが受け取れない。 ・本探しで外れた場合、ブドウ、発酵薬などが貰えるが反映されない場合がある。 ・ルーレットイベントで回したブドウや発酵薬が貰えるが反映されない場合がある。 ・お問い合わせをしてもメールが返ってこない。


1新着ではないだろ

新着ゲームのカテゴリーから外れたゲームを新着ジャンルに入れないでください


3暇つぶし

課金するほどハマらないけど、フェアリーテイル好きだし暇つぶしにはなるので無課金でやってます。 ちょいちょい挙動重くなったり気になるところはありますが、長時間ぶっ続けでやるようなゲームではないのでそんなに気にしてません。


2フェアリーテイルというコンテンツは最高だがゲーム性が残念

問題点: 課金して欲しさが明け透けすぎてユーザーの購買意欲を削ぐ。 →ガチャごとに無料で引ける上限が決まっており、キャラが好きなら課金が必須となる。 ロングセラーのソシャゲは無料原石と有償原石とをはっきり区別しないことが多いが、この制作会社は集金への執着を感じる。 キャラを強くする方法が"ガチャを引いて同キャラを重ねる"ことであり、無課金でやるには限界を感じる。 改善案: 有償限定ガチャを無くし、有償原石は効率化に寄せる。 払わないと遊べない ではかく 払うと楽になる に視点を変えるべき。 また、汎用凸素材を高頻度で配り、無課金でも努力次第で推しを強く出来る環境を作る。 私ははフェアリーテイルを愛読しており、本ゲームも毎日楽しくプレイさせていただいています。 そのため、このタイトルが長く多くの人に愛されて欲しいと願っており、ユーザーに「足元を見られている感覚」を与えないよう注視いただけると幸いです。 いつも本当にありがとうございます。


5キノコガチャタイプ、札束ゲーというほどではない。

あのタイプのゲームにしてはかなり良いと思います。 あとはどれだけ自身でこれだ!と感じたキャラが凸れるかで継続するか否かを判断する事になるんでしょうね。それか凸れたキャラがまずまずいるからこれでよいか。と納得できるかですね。きちんと考えて石を砕いたりイベントの取捨をすれば札束放り投げなくてもきちんとキャラ凸はしますよ。ただ、かなり詰まるので我慢を出来ない方、イベント取捨選択出来ない方は札束ゲーだのと言うでしょうね。 今のところ、アリーナ的なもの以外はソロタイプなので、時間に追われまくることもありません。ギルド面倒だと感じる方、是非。


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