ブループロトコル:スターレゾナンスはおもしろい?レビュー評価まとめ


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レビュー評価
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3職業切り替え問題

使える職業にほぼ制限ないのは嬉しいのですが職を切り替えする度に装備やイマジンを毎回変更するのは手間です、せめて保存させて欲しかった。 今後に期待


4頭おかしいw

最近RPGゲームにどハマりし、色々探している中、このゲームを見つけた。正直、こういうタイトルのゲームは作画が良くやり込み要素がある代わり20〜30越えの容量を持ってくのが定番で古い機種を使ってる自分からするとまた遊べないのかとショックを受けた、しかしいざ起動すると10GBで済んだのだなら作り込みがあまりないのかと思えば、マップは広くほとんどのNPCとも会話ができ作画もいいため本当に10GBなのか?と思わず疑うくらいには作り込みがすごかった。評価が4なのは、実はこれは体験版で本家で遊びたいなら追加でダウンロードしろ見たいなのがある可能性や逆にここまで来ると怪しいという不確証要素も含めて4にした。 個人情報とか、抜いてないよね? 怖いよ? でも、神ゲーだよ? もうちょい遊ぼ


3やはり、過疎ゲーと化

どこまで維持出来るか そして、いつまで生き残れるか


4いろんな物の存在感が薄い

アイテム、キャラクター、ストーリー等、影が薄くて印象に中々残らない。逆に言えばそれ以外は素敵なんでそこさえどうにかなれば良ゲー(だからこその星4)。ヒットストップの強化、初アイテム入手時に説明欄表示などだけでも結構変わるかも…?まぁ今更か…


1雰囲気は楽しかった

コンテンツの難易度が高いため、効率重視の募集が多く、後発やライト層のプレイヤーは毎週増えるスコア要求のせいで入りづらくなってしまってきている。 見合った難易度で周回遅れでクリアした頃には募集の下限が上がってしまう。 ダッシュとスキルがスキルと別枠だから自動で切り替わって使えなくなる。切り替えなしで使えるようにして欲しい。 飽きさせないために必要なのだろうけど、毎週追加される終わりのない強化とイベントに疲れてしまった。 古い端末だと最大表示人数が5人しかみえないから交流が不自由。mmoらしい体験があまりできなかった。最新機種ならもっと見えるらしい。 街にいるNPCと会話ができるけど、何かを買えたりするのは一部の決まった店だけで、なにかありそうなのに当たり障りのない会話で終わるのが残念。そこからサブクエに派生したり、ユキセリ屋があるからそこで無意味だとしてもジュースが飲めたりするなら満足度はもっと上がったと思います。 運営からの配布は過去に遊んだどのゲームと比べてもかなり優しいし、不正への対応もしっかりしている印象。 プレイヤーも優しい人がいっぱいいるから環境次第で楽しめると思います。


1様々な箇所が中途半端

世界観は旧ブルプロと変わらず良い、やることも増えた。ただ全部の要素が中途半端。 まずスマホやタブレットでやるにはUIがあまりにクソ。ボタンの配置は変えられないし、各ボタンのサイズも変更不可。スマホでやると拡大鏡が必要だろってくらい文字が小さい。普通はテストで気がつく。子供でも気がつくレベル。つまりはテストしてないってこと。PC版ではハッキリ見える敵の攻撃範囲がスマホでは薄すぎて見えない。ベータテストやってたはずなのにここが改善されてないのは何故だろう? 戦闘はメリハリがなく、単調。ギミック知ってればどうにかなるが、知らなければいつの間にか死んでたっていうパターン1つのみ。テクニカルな戦闘は全く味わえない。 また、高難易度でオート戦闘が使えるのは正直論外。そのため、私はオートボタンを戦犯ボタンと呼んでます。 ストーリーは中身が正直薄い。また、日本語にまだ最適化されておらず、シーンの切り替わりタイミングが不自然。読ませる気がないレベルで字幕がすぐ消えたりもする。 SE(サウンドエフェクト)の欠落。他のゲームだったら概ねここはSEあるだろって箇所で無音。これはバグではない。本当にそもそも無いのである。素材不足かな? 他、細かなバグが散見されて小さなストレスが積み重なる。 メンテ頻度を上げて修正に勤しんでください。 まとめるとMMORPGのテンプレートにブルプロの素材をとりあえず当てはめましたみたいなゲーム。作り込みが浅い。


2日本人の悪いところが出たゲーム

プレイして2ヶ月ほど経ちましたが基本的にはガチャは衣装とイマジンと呼ばれるステータスや攻撃やバフに使うメダルみたいなのになるがコレに凸がある もちろん凸れば付加ステータスが上がるが中々のコストだが続ければ出来なくはない このゲームはレイドやダンジョンをするにとにかくスコアという自分の強さを表す数字が求められる このスコアは課金をすればするほど短縮されるので強くなりたきゃ金出せば早く強くなる 今のところ最高武器が45万円くらい(半年スキップ) 問題なのが45万はやりすぎだがある程度微課金いやしっかり課金して内部通貨を購入してスコアを上げないとPTにすら参加出来づらくなった事 だいたい月課金3万もあればコンテンツは追いついていける安心な額 これが工夫次第で下げる事が出来るがひたすら時間かかる 1週間くらいでスコア1000ずつ要求値が上がるので正直無課金はきっついと思う これはプレイヤーが勝手にあげているのが基準なるのだがスコア18000程度でクリア出来ていたコンテンツに24000から今だと30000万までのスコアを求められる 追いつけるように補償ショップで多少補えるが最近はそれだけでは無理になりつつある なのでギルドを探すことになるが手伝ってもらう形になるのでこれらが苦手な方にはおすすめは出来ない どんどん過剰になっていくスコアと上げないと募集要項満たせなくストレスとの戦いにもなるのである程度の金がある人推奨だと思った そもそもこのゲーム自体が長続きするかもわからないのに金をぶち込むかは自己責任(1度のサ終済み) 初心者がどんどん参入しづらくなるのを見ると長くは無さそうな気がする 運営が集金している訳では無い プレイヤーが課金を煽るような(スコア~以上)募集を過剰にすればするほどこのゲームの寿命が縮まっていくと思う


2最初は面白かった。

サービス開始初期メンバーとサービス開始して2ヶ月過ぎにやり始めだった私とでは戦力差があり過ぎてギルドで孤立。ダンジョン募集も戦力高く無いと弾かれる。 なのでダンジョンもやる気が起きなくなる。 さらに格差が生まれる。


3古きMMO

マスターランク解放、レイドボスのハードまでは新鮮で楽しめました。そのあとはずっと同じ敵がちょっと強くなるだけで飽きました。 キャラモデルは微妙です。


3面白いけど携帯の性能で差が出るゲーム

ゲーム自体は面白いけど、すぐ熱くなるしカクカクでうごかなくなるし、携帯の性能では表示数が違い、遊びづらい。 新しい携帯では表示数30 低スペは5人 なので見えないなどあり不便 最近は重すぎてエラーが酷くて、長時間のゲームができなくなり、アンストの繰り返し。 ゲームができなくなる時が本当にしんどい


3遊んだ感想

内容としてはザックリ言うとアニメ調にしたFF14ですかね。 キャラクリは自由度高めで、好きな見た目のキャラクターを作れます。 装備はダンジョンドロップとボスドロップがあり、ほぼ同じ物が落ちるのでそこそこ集めやすいです。 難点としては、採取やクラフトに使うスタミナ、装備の強化に使う素材、ボス報酬を得る為の鍵など様々な物の縛りが強い点が目に付きます。(取り引きもできるが、限られた物以外は不可) ここがかなりのストレスポイントになるかと思います。 無課金は出来なくもないですが、P t W寄りなのでうまくやりくりしないと厳しいと思います。


3このiPad Proに対応と書いてあったけど

全く動かないです


続きはストアで...


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