ブループロトコル:スターレゾナンスはおもしろい?レビュー評価まとめ


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4メインストーリー

メインストーリーの序盤のボス戦クリア後は、追加ストーリーが無いから やる事無くて困る! このゲームは、楽しいしストーリー性が有り、好きでは有るけど追加メインストーリーの配信が遅いので少し残念! これからの運営さをの努力に期待してます!


1怠い

装備更新頻度多すぎて怠くて飽きてきた…


2リリースしてから今まで

フレンドに誘われてリリース直後から今までやってきた感想。 ストーリーちょっと分かりにくい感じ…というか翻訳が少し気になる。ストーリー内容とか気にならない方は良いかも。 戦闘はそれぞれ職業が役割を果たす事で高難易度もクリア出来る感じ。ただそれには育成は不可欠で、この育成が効率悪い気が…謎に制限があったりして、ガンガン強くできない。素材集めやボス周回も制限あるため、長時間はできないかも? あとはマッチング。20人とかでできるボス戦などはもう既にギルドなど入って募らないと、マッチングしないので1人で頑張ってはできないゲームだと感じました。そこが難しいので、人数集められなかったらこのゲームはできないようです…。


5macOS版を希望!

AppleユーザーなのでiPhoneとiPadだけじゃ操作がやりにくいし満足出来ません!ゲームパッド対応のmacOS正規版を作って下さい!


2backbone oneは使えなかった

タイトル通り、backbone oneを接続するすると起動しない。 他のゲームやplaystation remote playでは問題なく使用出来ているので、このゲームが非対応なのが残念です。 コントローラー使えないので評価は低くしてあります。 肝心のゲームの訪問は、以前サ終したブルプロとあまり変わらないかなと言う印象です。 UIは見にくいし使い難い気がします。


1様々な箇所が中途半端

世界観は旧ブルプロと変わらず良い、やることも増えた。ただ全部の要素が中途半端。 まずスマホやタブレットでやるにはUIがあまりにクソ。ボタンの配置は変えられないし、各ボタンのサイズも変更不可。スマホでやると拡大鏡が必要だろってくらい文字が小さい。普通はテストで気がつく。子供でも気がつくレベル。つまりはテストしてないってこと。PC版ではハッキリ見える敵の攻撃範囲がスマホでは薄すぎて見えない。ベータテストやってたはずなのにここが改善されてないのは何故だろう? 戦闘はメリハリがなく、単調。ギミック知ってればどうにかなるが、知らなければいつの間にか死んでたっていうパターン1つのみ。テクニカルな戦闘は全く味わえない。 ストーリーは中身が正直薄い。また、日本語にまだ最適化されておらず、シーンの切り替わりタイミングが不自然。読ませる気がないレベルで字幕がすぐ消えたりもする。 SE(サウンドエフェクト)の欠落。他のゲームだったら概ねここはSEあるだろって箇所で無音。これはバグではない。本当にそもそも無いのである。素材不足かな? 他、細かなバグが散見されて小さなストレスが積み重なる。 メンテ頻度を上げて修正に勤しんでください。 まとめるとMMORPGのテンプレートにブルプロの素材をとりあえず当てはめましたみたいなゲーム。作り込みが浅い。


1残念な作品

同じダンジョンを何周もさせるミッション等あり、また武器スキンは人により確率が違い2、3回で出る人も居れば400周以上回っても出ない人も居る。取引等も出来ず欲しい人は同じダンジョンをひたすら周りその結果疲れて辞めてしまう。サービス開始早々にこの様なドロップ率の話はしたく無いがあからさまに出な過ぎる。一般的な思考をもち働いているまともな社会人や学生さんには楽しめないゲーム。ニートなどにはお勧めかと思います。


1コントローラーでしたい

コントローラー対応をして欲しいな〜


1薄い

内容が薄すぎる。ストーリーも意味不明。 キャラデザは自由度が高く、自分好みにカスタムできる点がすごく良いと思う。ただ、無課金勢は衣装類が手に入りにくいから、同じマップにいる人と差別化したい場合は課金するしかない。


3物足りない点が多い

1か月プレイしての感想 全体の所感としてやるべき事が単調でやり込み要素が薄いです。 主目的は装備の厳選とレア素材集めになりますが、クリア済みのダンジョンやボスを無限周回する事になります。 当然周回してもお目当ての武器が排出される確率はかなり低いので労力と成果が見合わず、心が折れるか、または飽きが来てしまいます。 レベル上限が解放されるたびに厳選した装備は使えなくなるので何度も何度も同じ事を繰り返すゲームになります。 戦闘以外の生活系要素は釣りとハウジングしかなく、これも特に奥深くもない上に恩恵も特別ありません。 ハウジングに至っては他者の家に訪問したり誰かが訪問してきたりする機能もないので単なる自己満です。 ギルドもありますが報酬がもらえるだけでギルドイベントもみんなでモンスターを倒すだけの簡素なものだけです。 リリース当初は新鮮さもあり高評価を付けましたが結論として全ての要素が薄くてやり込み要素がありません。 ライト層向けなイージーmmoと言ってしまえば聞こえは良いかもしれませんがmmoって良くも悪くも沼要素が多くてそこにハマり込むものだと思うんですよね。 残念ながら現状のブルプロにそのような要素はありませんでした。 せっかくオープンワールドなのにマップも狭く、探索はお宝と1種のギミックがあるだけで探索の楽しさも全くありません... スキルの数も少ない上にスキル回しの最適解は既に情報が出回ってしまっていてビルド構築の独自性も皆無でこれもまた単調です。 ネットの情報を下にビルドを構築してスキル回しするだけです。 今後ユーザーが沼る要素を追加できなければかなり離脱率の高いゲームになるのではと予測しております。 期待してたゲームですが期待値を上回るようなワクワクはありませんでした。


1日本だけ露骨に下に見ている

大陸版、グローバル版よりもメンテナンス時などに配られるローズジェム(石)が露骨に少なく、バグの報告なども大陸版は詳細な報告があるにも関わらず日本版は殆ど無し。


1またサービス終了しそう

サービス終了したゲームの囲いみたいなのがある 無課金がワールドチャットでつまらない話してるだけで 面白くない、初心者もついていけないから流行らない


続きはストアで...


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