遙かなる時空の中で 龍宮の神子はおもしろい?レビュー評価まとめ


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5ずっと続いて欲しい!

ストーリーが良すぎます!ずっと続いて欲しい作品です。


1ガチャが渋すぎる

以前はそんな事なかったのに ここの所全てのガチャが渋い。 10連してもRの八葉すらでない。 精霊ばっかで本当に嫌になる。 今回の0.5周年感謝祭召喚も 感謝となっているのに、こちらも 10連しても初期のSSRが1枚。 ピックアップも何も無いです。 これが毎回でうんざりしてます。 ストーリーやキャラは大好きで ほぼ毎日ログインしてますが、 諦めに近いかいです。 ログインだけで100連!!を うたうのではなく、好きなキャラを レアリティを下げても良いので 選ばせてください…。


4改善してくださってる。

ストーリーやキャラクターがとても良く、物語を読むのが楽しいです。 一方で、育成や日々のミッションに時間がかかる印象です。 演出が細かく丁寧なのは好きな方もいるとは思いますが、その影響で1つ1つの動作に時間がかかるな…と思ってしまうので サクサク育成できるようになったらもっと嬉しいです。 日に日に遊びやすく改善されている部分も多く、これからだと思うので今後のアップデートに期待です! 追記:タップ連打で演出飛ばせるようになりました…?前からかな? かなり有難いです。


3ガチャが厳しい

ストーリーはとても魅力的で、キャラクターや世界観も楽しめています。アンケートなどでユーザーの声を拾おうとしている運営さんの姿勢にも好感を持っています。 一方で、他の方も書かれているように、ガチャはかなり厳しめに感じます。これまで欲しいカードについてどんどん課金してきましたが、PUは天井までほぼ出ません。稀にSSRが出ても被りまくるので、育てるカードがなくなりました。新しいカードも欲しいですが、きりがないので断念。高くて良いのでコンシューマで楽しみたかった。 また、神気注入は話題になりやすく、作品の個性でもあると思いますが、好みが分かれる部分だと感じました。安易に話題性を求めて性を感じさせるようにはなってほしくないです。 作品自体には魅力があるので、今後のバランス調整や方向性を見守ろうと思います。


4復帰しました

おじさんキャラ追加ありがとうございます! 最初は何故このキャラが追加になったか理解不能でしたが無事沼りました。 改善点とまではいかないですが、自分のスマホが限界で戦闘がもっさりしてるので何とかして欲しい。 スキップ回数券とか販売してほしいです。


2最近、、

アプデ後からあからさまにガチャがSR以上出なくなりましたね。ストーリーもキャラも好きなのに残念。


1ガチャ絞られる

ストーリーを読むだけなら無課金でもギリギリ行けるが欲しいキャラのイベントSSRが出た時、微課金のユーザーをさらに課金させるようにガチャの確率を意図的に操作されているイメージがある。しかも限定SSR出る頻度が高い。追いつかない。微課金ユーザーには不向きでストーリー読むだけで課金は諦めたほうがいい。


1叔父さんキャラや過去キャラいらない

新キャラに叔父さん、過去キャラばかり新規のストーリーの充実を期待して待ってましたがガッカリです。 他6人の個別のストーリーは良かったですが今後は辞め、このままでは他のゲームに移る予定です。


5美しくも悲しい物語

リリースから毎日ログインしてます。 甘く楽しいことばかりではないけれど、そこも魅力の1つだと思っています。


4遥かシリーズやってる人向け?

遥かなる時空の中でというシリーズものだということをボンヤリとしか知らずに始めましたが、イベント系は過去作絡みのものが多いため、新参者にとっては正直「知らんよ」であります笑 あと、今あるストーリーをすべて読み終わってしまったので、カードを集めるかイベント(坂)を進めるしかやることがない。 んで、この坂っていうのがまぁ時間と手間がかかる作業で、600層&個キャラ7人×400層を1層1層手動で戦闘してかなきゃならず…これどうにかなりませんか… 行けるところまでオートで進んでくれよ… まだリリースされて時間が経っていないためかそういう不便さは目立ちます。 とはいえ、SSRも出やすいし、課金しなくてもガチャれるシステムなのでその辺りは良心的かなと思う。 ただ、先に書いたようにストーリーを読み終わっちゃうと続けるモチベーションを保ちにくいゲームかな。 私のように遥かシリーズこれが初めてって人は特に。


5一言で表すなら沼

乙女ゲームとしらずにキャラデザに惚れて事前ダウンロードして初めて見たら、ストーリーも良くてハマりました。キュンキュンが止まらないですありがとうございます。


1今後のアプデどう出るか次第

良い点 ・ストーリーはまぁ普通 以下ダメな点 ・武具の強化のタップ数は多くて面倒。配信前の確認で何も思わなかったのかこのタップ数 ・フレポは都度自分で押さないと貰えないし、送られきたフレポの通知とかないから自分からフレンドの所に行って押さないと貰えない ・キャラのレベルングの制限が面倒 ・育成の素材を集める階層とかなくて普通に周回させてくれ ・というか戦闘要素無さすぎ。乙女ゲーの括りだから良いのか分からんが、その点微妙すぎて飽きる 1/1 追記 ・武具強化→タップ数減った、ついでに武具イラストの可視化が良くなった ・フレポ→ポップ出て分かるようになった ・護符の等級上げる時のランダム要素要らんやろ…ただでさえランダムでしか手に入らんのに ・相性付きの武具の等級上げで効果消えるなら、最初から素材として使った方が「相性なくなる可能性〜」表示が出ないから楽なんだけど、それ込みでやる気失せる あとこのゲーム、ストーリーが最新まで行くと周回要素が全然ないので虚無期間が長過く、その段階で他のアプリは無数にあるので優先順位下がって飽きられそうなのはひしひしと感じる サ終に繋がりそうだな… 追記: なぜ護符や武器強化でフラッシュ入れたのか…。普通に眩しいし邪魔なんだが。


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