遙かなる時空の中で 龍宮の神子はおもしろい?レビュー評価まとめ


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2限定ガチャ 率悪いですね

期間も短い上に、結構つぎ込んでもカンストまで育てることが出来ません


3課金圧がすごい

お話は面白いしスタミナがないのでずっとやってしまう。 ただ、課金圧がすごい。章をクリアするとクリア記念で課金を促し、キャラのレベルを上げれば重ねるために課金を促してくる。 キャラのレベルを上げるには同じのを重ね、もっと上げるには他の高レアも餌として要求されます。 ある程度レベルがないとストーリークリアも難しく、課金できる人向けって感じです。 推しにお金をかけさせられるので、そこに抵抗なければおすすめ!


3インストする前に読んで運営さんも読んでください↓

2週間ぐらい毎日数時間遊ばせてもらっています⭐️ 結論から言ってしまうとインストする価値はすごくあるしめためた楽しいです🫶🏻‎ 何より声優様が豪華なのと、キャラデザが申し分ないですサブキャラも充実していて特に西行くん好みすぎます♩ ただやり込みたいとか、好きなキャラ完凸させたい、カードが欲しいという方には絶対無課金では無理だろうなと思います特にMMRは130連してもでてくれなくおまけに期間が設けられてしまっていてとても入手は困難です😢😢運営さんにはせめて期間を伸ばしていただけたら嬉しいなと思います、改善求む😖 ストーリーは凄くやりがいがありキャラ一人一人の深堀がされていてとても魅力的ですイベントストーリーも面白いし報酬もそれなり?可もなく不可もなくって感じですもう少し豪華になるともっとモチベが上がるなと思いました🖐🏻🖐🏻🖐🏻 ガチャに関してもう少し詳しく言わせていただくと種類が多いし排出率が私の運が悪いせいもあるかもしれませんがほんとに偏りがすごいです😭😭😭ほんとに%あってるの!?ってぐらいです😭😭😭フレンドptで沢山回せるのはすごくいい機能だと思いますなくさないでーーーー💧‬ 沢山ばーーーと語ってしまいましたがこれから遊ぶ方への少しの参考になれば嬉しいです(;_;)


4かなり面白い!

クオリティ高いと思います。


2運営が下手くそ

音楽やイラスト、ストーリーは文句なしです。 とても良いです。 ですが、運営の仕方が本当に良くない。 課金誘導が酷いしストーリーを進めるために要求するものがゲーム慣れしていない人にはハードルが高いように感じます。 そのため、人にオススメしづらいです。 長く続いて欲しいので、もっとライトユーザーも楽しめる仕様にして欲しいと切に願います。


1ガチャ渋すぎ

結構な課金しても、ガチャ渋すぎて酷い。本当にガチャ酷すぎてやめたくなってる。話も進まなさすぎだし、一万以上かかるし、Switchとかで売って欲しかった。遥か全部やったけど、こんな売り方するならもう二度と買わない。映像は綺麗なのに残念すぎる。


1ガチャが渋すぎる

下手したら10回回しても良いキャラが出ない‥ あまりにも渋すぎる。 もうすぐやめるかも‥


5嬉しい!!

武具の一斉昇格とレベル上げ、凄く助かります!!ありがとうございます😭


2システムに問題あり

ファンからコンシューマーを熱望されていた中であえてソシャゲにした理由がわかりません。 絵やストーリーは変わらず良いですが、システム面がかなり残念。 個人的には特にバトル面の改善をお願いしたいです。具体的には ・手動モードの搭載(自動バトルの戦略おバカすぎる) ・サポートの表示(表示される時とされない時がある) の2点です。 遙かシリーズのなかにはバトルもやりがいのあるものももありましたし、もう少しプレイヤー(神子)も参加できる様にして欲しいです。 サポートの出る出ないは謎です。 メインでもイベントでも出る時と出ない時、出てないけど更新すると出る時と出ない時があって条件が本当に謎です。 その他、他の方がおっしゃっている点(めっちゃタップしなきゃいけないとか…)も含めて少しずつでいいので改善をお願いします。


5面白い!

さすがの遥か! 待ってた! でもアプリってどこまでできるの? って思ってる


4ソシャゲとしてはまあ楽しい

遥かシリーズは初ですが、色々なソシャゲをそれなりにやり込んでいる者です。 リリースから今日までプレイした感想を書きます。 良い点 ・シナリオの質がソシャゲにしては高い ・ガチャ石がそれなりに貯まりやすい ・放置報酬等、アクティブユーザーを優遇しようという心意気が見られるところ 改善してほしい点 ・課金のさせ方が下手すぎる SSRを星8まで上げないと全てのストーリーが解放されないのはやりすぎです。 (その割には天井が高い&PU排出率が低い) 重課金者はそんなことしなくても出来る限り注ぎ込んでくれますし、現状は中〜微課金者の購買意欲を失わせているだけかと。 もう少し薄く広く集金するやり方に方向転換していただけたら嬉しいです。 ・UIの煩雑さ 私自身はゲーム慣れしているので気になりませんが、ノベルゲーのみを遊ぶ層には操作しにくいのではないかなと。 全体的に一昔前のソシャゲを継ぎ接ぎしたような代物です。 ・想う心上げ&戦闘が面倒 想う心上げでは既に同じ会話しか出ないのに毎回スキップするのが手間です。 (欲を言えば未読の会話が出た時だけ止めて、他は連続スキップしてくれる機能が欲しい) 戦闘も高禍原などは三回まとめてクリアさせてくれても良いんじゃないかなと。 挑魔の海溝も、途中で負けても良いので拮抗状態でも掃討を使わせてほしいです。 武具昇格を一括化するアプデなどは比較的早かったので、意見自体は吸い上げてくれる運営だと思っています。 現状やり込むほどに粗が見える設計になってしまっているので、アクティブユーザーが減る前に良い方向へ変わることを祈ります。


3お正月イベント

難しいほうに挑戦できないのはなぜ??


続きはストアで...


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