天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~はおもしろい?レビュー評価まとめ


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1半年持たず笑

2026年7月27日16時59分でサ終することが発表されています。


2基本的には良いですが…

リリースから日課等を地道に繰り返しながらプレイしている中で思ったことを私的感覚でレビューいたします。 広告もありますが、5〜30秒の範囲で米やその他食べ物の広告が流れます。なかなか見ない広告もあるので、あまり苦じゃないです。 最近イベントをちょいちょい始めていますが、イベントでもらえる八雲小片は大したことなく、結構ケチくさいです。更に開催期間も短く感じます。イベントくらい、もう少し報酬良くても良いんじゃないですか? ソシャゲなので(?)操作性に欠ける感じがします。歩行は思った通りに動かなくて道端に引っかかってしまうことが多く、川や穴を越えるための飛爪も発動がピンポイントすぎて割とストレス溜まります。そんな操作性なのに探索任務に時間を指定する(例…180秒以内に探索終了する)内容がたまに存在しますが、正直やめていただきたいですね。 戦闘は「長」以外は必殺以外操作できません。勝手に攻撃し、ダメージ覚悟で特攻して行きます(笑)。CPUの攻撃対象は指定出来ないので、何故か周りの障害物を攻撃することも多々あります。ダッシュ機能で回避する方法があるそうですが、CPUは全く回避しようとしないので、いつの間にか体力減って気付いたらお陀仏してます。ちなみに自分で操作しても回避は難しいです。 肝となる稲作は簡易的に設定できるので、初心者でも安心できます。より優れた結果を求めていないなら心配しなくて済むでしょう。ただし、簡単に済む分、テレビゲーム版のように季節や行程を擬似体験できるシステムではありません。稲作行程を設定したら6時間放置で完了します。以前のサクナヒメを期待している場合は合わないと思います。 ガチャ(勅令)では装備品とキャラの強化材料しか入手できません。尚、分かっている範囲では、八雲小片というガチャや交換に使うアイテムを5000個でキャラ入手できますが、八雲小片はそう入手できるアイテムではないので、現状のシステムが変わらない場合は廃課金でもしないとキャラ一人すらまともに入手できません。ただ、最近思うのは編成メンバー4人が揃うまでは仲間欲しいですけど、その後は微妙です。編成なんて決まってしまえばあまりメンバー入れ替えしないからです。推奨属性とかありますけど、属性の有利不利はそこまで感じたことはありません。キャラを入手したいか、育成したいかは自分なりに考えてやりましょう。 育成は難しいかもしれません。少なくともバッチリ稲作して武器作れば強くなれたテレビゲーム版と違うシステムで、指定の素材を消費しつつ装備で強化します。稲作をこなすことによりキャラレベルが上がることはありません。素材入手もレアがあまり出ないので、結構しんどいです。その上でテレビゲーム版より成長度が低いのかもしれません。 日課は可能な範囲でこなしましょう。ミッションは「任務」と表示されています。ただ、日課でこなすには大変かもしれない内容もあるので、ある程度は仕方ないと見て無理しないようにしましょう。ただし、稲作は開始から6時間程度してから完了するため、稲作していない場合は必ず稲作を開始するようにしましょう。 総評としては無難で楽しいですが、操作性に欠けます。また、「稲作ゲームとしてのサクナヒメ」を期待されているユーザーは残念かもしれません。現状ではイベント報酬もショボく、やり甲斐はイマイチです。改善点が多いので星2としました。運営様、この評価はこれからの改善に期待してのものであると思っていただけると幸いでございます。 ※追記 2026年7月でのサービス終了が発表されました。私は星2評価させていただきましたが、改善点が多いなりに楽しんでいました。サービス終了は残念ではありますが、今後ログインボーナスを大量に用意し、ストーリーも更新されるそうなので、ストーリーだけでも楽しみたい方は是非ダウンロードしてみて下さい。


1アプデからの

急なサ終wそんならアプデさせんなや


2サクナ愛の強い人はそれなりに楽しめますが…

稲作がほぼ全自動でもできてしまうため、米作りの苦労と達成感を味わうのは前作の方が良かったですね あと、2Dなのでバトルが単調なのもちょっと残念なポイント


1中身が薄過ぎる

ネームバリューに期待したが、やる事が本当にない。 リリース直後から、限定販売のキャラリリース連発で集金要素がかなり濃いゲーム。 米作りに特化したゲームにしたら良かったのに、中途半端なアクションゲームって微妙すぎて駄目だわ。


1UIが最悪

アニメも視聴し好きな作品だが素材から探索へスムースに移行できない。戻ると人物じゃなく家に戻されるなどフラストレーションが溜まる。UIでだいぶ損をしている。現在実施のイベントでも御饌の献上画面から作成できず、戻っては交換を繰り返させる始末。正直辞めようかとも考えてしまう。コンテンツとシステムの良さを損なうUIの改善を強く求めます。


2すぐ落ちる

探索完了と同時にアプリが落ちることがしょっちゅう 4月に入ってから特にひどくてたまりません


270回引いても星3キャラが出ない?

70回引いても星3キャラが出ない?しかも一部のレベルが異常に難しくなっている。


2うーんかなあ

てんすいのサクナヒメは面白かった。これはキャラクターは魅力的過ぎるがゲームとしては今のところいまひとつ。続けてはみる


3世界観はそこそこあります

原作ファンでリリース日からプレイしていた者です。 課金は十数万ほどでそれなりに楽しんでいました。 課金圧はそこそこ有ります。 楽しみにしていた米作りの要素はおまけ程度です。 イベントは入れ替わりで開催してくれます。定期的にランキング方式のイベントを開催しており、上位を狙うとなるとかなり張り付く必要あり。 戦闘面は自操作キャラ+3名パーティで戦闘します。 自操作キャラ以外はランダム行動するため再現性は無く戦略性はあまりない印象でかなり運要素が大きいです。 また、まだ戦闘面での最適化ができてない部分が多い印象で奥義が発動しない、敵にスタックしてしまうなど攻略するに当たって致命的な不具合があります。 問い合わせの返答は早いです。 現時点での最高難易度コンテンツは1ヶ月前のものから大きく難易度を上げており、すべての要素をコンプリートしようとするとかなりキャラを揃えて育成する必要あり。 ゆっくり世界観だけ味わうだけであればいいかも?ですががっつりプレイングしたい場合は、少しストレスを感じる部分があります。


3色んなところに不満はあるけど良作感あり

メッセージが出てるタイミングでボタンのタップが無効とか、いくら課金してもその時点での強さの限界が見えてしまう点がつまらないし、いちいちストレスの溜まるポイントかと感じる 色々改善すれば良作になる予感はする


1補填の不公平

キャラのお試しで不具合があり、実際のステータスより強い仕様になっていたが。実際は装備により上限があり、かなり低いステータスだった。 攻略サイト等によりそれに気付き、そのキャラを購入しなかったが、修正が入り購入した人は補填プラスキャラ解放のまま。 一方購入していない人はなにもなし。 実質的キャラの無料解放となっていて、購入した人にあまりにも利益かまありすぎる不公平な対応。 度重なる不具合とゲーム性の問題からもうやめます。


続きはストアで...


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