App Storeレビュー
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米作りゲーをしたくてDLしたのにずっとコシヒカリ。種籾を作ってもストーリーを進めてないからあきたこまちとかが作れない。クソゲーすぎ。 米作りたいんであって、鬼とかキャラとかどうでもいんだよ。ストーリーも面白くないしいらない。メガが余計かかるだけじゃまデータのゴミすぎ。
探索クリアの直前にゲームがおちて探索を1からやり直さないといけない事が時々あります(15分に一回ぐらい) iPhone13でiOSも最新でプレイしているのですが、これは私のスマホが原因なのでしょうか?
サクナヒメはSteam版から楽しくゲームさせていただいてました。 新しくスマホゲーでできるとのことでどんなもんじゃい!とプレイしてみると探索パートがゴールに着いた瞬間にゲームが落ちるという自体が発生。 落ちたあとはクリア判定になりません。 他のレビューの方も同じ現象があるのを見て安定するまではおすすめできないかなぁと感じました。 素材集めもそれによって集めにくいかなぁと思ったりですᴗ ̫ ᴗ 素材集めは鬼討伐でドロップとかの方がコンシューマーの時みたいで楽しいかなと思いました。 アクション性はスマホ版MOBA、モバレジェ、ワイリフのUIみたいで使いやすかったですが、スキルを使う際に通常攻撃を入れているとスキルボタンを押しても発動せず通常攻撃モーションが終わってから遅延が発生した後にスキルボタンが押せる感じでした。通常攻撃を入れながらスキルが打てないのは難点かなぁと感じます。 回避スキルもほんの少し動くくらいで通常攻撃を入れていると発動しません。 稲作関連は自分で耕すなどの操作はなく、どのくらいでとパラメーターで決めながら進めます。 1日1回は広告で稲作を即完了させる事ができます。広告は美味しそうなお米の広告のみ確認してます笑 まだ始めたばかりでキャラの集め方などは先人たちの攻略サイトなどを頼りに進めようと思ってますが、なんせ進めるにも前述の通り探索に難ありで進めるのがだるいなぁと感じます。探索後落ちたりするのが特に まだまだリリースしたばかりなので開発陣の方々頑張ってください。
探索終了後にアプリが落ちて探索がなかったことになるケースが頻発していて辛いです サクナたちは可愛いし楽しんでますが、、、 探索時の操作性はちょっと難があってアクションには期待できない感じ。米作りはかなりやり込み要素がありそうです。
ゲームについては米作りがメインとも言えるくらい重要で、戦闘については反応の悪さに煩わしさを感じます。 タイトルの広告は日本の農家さんや食品に絞った構成なので、流れてきても逆に好感を持てる内容です。 ゲーム性については諸々ソシャゲ特有の残念さもありますが、応援しています。
現在は米処の名米が多いですが、各地域のお米の精霊さんも、増えていけば、良いなぁ。
スマホゲームは苦手なのですが、前作より圧倒的に増えた稲作への熱意がとても素晴らしかったです まだまだ全然何ができるのかわかってない中、わくわく感が止まりません。 ぜひ本編の方にもこの機能を移植してほしい!
他の人も言ってますが、前作をプレイした人間からするとサクナヒメである必要があるのか? 前作の良かった所を少しも引き継いでいないし。 単純にゲーム性だけをみてもアクションパートも駄作。 稲作パートもオート主体で、手動でやるにしても説明不足な上に結果が出るのが8時間後… これだと細かな設定をどうやったなんて覚えてもいないしやる気にもならない。 サクナヒメのネームバリューがなければとっくにアンストしてる位のゲームになってて残念でしかないです。
チュートリアルまでの感想です。 良いところ 1.ストーリーが良い。 まず何と言ってもフルボイスがいい。 チュートリアルだけでも結構なボリュームがあった。 展開も面白く、これからにも期待。 2.広告が米に関係してる。 ガチャ石貰うのに変なゲームの広告見せられると思ったらお米の広告だった。これなら悪くない。米は力じゃ! 良くないところ 1.探索がつまらない。 仕掛けや戦闘、収集物はあるものの一本道で謎解きや探索の要素がない。npcが出てきて会話などもない。地味に長いのでテンポを悪くしてる。 ステージが進む事で探索要素が強くなるのを期待。 2.ガチャに魅力がない。 他のゲームだとキャラや武器といった分かりやすい戦力が手に入るけど、これは絵が手に入るだけ。その絵についてる能力もガチャ画面では確認が出来ない。チュートリアルガチャを引き直し出来るのは良いけど魅力がない。 3.キャラが簡単に手に入らない。 ガチャで手に入らないので、ガチャ石と交換するシステムの様。肝心のガチャ石もそう簡単には手に入らない。ココロワ様はチュートリアルで手に入ってもいいと思った。 ココロワー!どうしてそんなにガチャ石を求めるんじゃー! 以上です。 ゲームの肝である稲作にはまだ手を出さず、楽しみにとっておいてます(よくわからないながらも牛小屋とかの強化はしてる)
私はこの系統のゲームをあまりプレイしたことがないけど、操作性が悪い! キャラを操作する時や施設の格をあげる時… とりあえず画面を触る時は大抵、判定どうなってるの?と思うくらいには悪い!
前作からやってきてやっぱり今回も面白い。 ただたまに落ちるのが難点
キャラの操作性悪すぎて向きたくない方向に勝手に向いたり攻撃のターゲットを勝手に変えたり通常攻撃の硬直長いなどストレス溜まりまくり。 必要なアイテムを手に入れるステージに飛べなかったり消費体力の割にアイテム入手量少ないのもストレス。 消費電力が大きく直ぐに充電無くなる上に固まって強制的にスタート画面に戻り攻略中のステージがやり直し。ボスステージで何度も始めからやり直しさせられる。 とにかくやればやるほどストレスが溜まる。
続きはストアで...
YouTubeの評価
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『雑に談笑する→RTK/不知火舞 マスターチャレンジ達成 or敗走まで[ダイヤ5]』[2/25] ▽ストリートファイター6 (14:57〜) ...
エッジポーカー マジでクソ。笑 言うまでも無いコメントかもしらんけど、気持ち的に上乗せ特化国家レベル 同じくただ...
『スーパーダンガンロンパ2 最終章。』 ▽ACT.6「This Is The END. 〜さよなら絶望学園〜」 エピローグ「未来の前の日」(12:...
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