アークナイツ:エンドフィールドはおもしろい?レビュー評価まとめ


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1続けてみたものの

とにかく何もかも中途半端。アクションRPG?工業ゲーム?オープンワールドゲーム?アクション部分は4人編成なのに、他キャラは通常攻撃のみ、工業部分はかったるくて図面をコピーするだけ、オープンワールドゲームにしては自由度が少ない、ストーリーはひたすら管理人がすげーのなろう系、武器ガチャはキャラガチャ引かないと武器ガチャすら出来ない、配布渋いくせに5000個で10連…正直、月パスでも焼け石に水。恒常星6のオペレーターは本編には出てこないのでなんで実装したのか謎。運営さんがどの様に考えてるか知りませんが、デイリーミッションが重い上に本家アークナイツのように理性を溶かすだけではダメなのも辛い。移動がとにかくダルい、ジップラインあっても、肝心なところには設置出来ない、ストレスしかないゲーム。それなりに課金して、サービス開始からやりましたが、引退します。ゲーム本編とは関係ないですが、X(Twitter)で引退表明すると信者がフルボッコにしてきます。民度が悪い。信者なら高額課金するんでしょうし、現状、アークナイツブランドがなければ、ハーフアニバも難しい出来ですね。熱心な重課金信者のみしか残らない、運営さんはそれでいいんでしょうね


5面白いがスマホだとやりづらい。

本家はしてなくこっちから入りましたが非常に楽しい、ただスマホはやりづらい、あと工業がむずいです。 サクッとやりたい方には薦めにくい。


5

神ゲーム


5ロッシ可愛い

Xで、ゆっくり歩かせると、ケンケンパするよ。この子。っていうショート動画を見て、めちゃくちゃ可愛いとダウンロード。しかしピックアップ期間終了してて、やるかどうか迷ったのですが、とりあえずやってみるかと始めてみたら、主人公と最初から同行してくれるオペレーターと配布の回復キャラが強い強い。ストーリーもアークナイツ未プレイですが、まぁ面白い。工業システムが面倒くさいし難しいと思ってたら、攻略サイトから図面をコピペ出来る親切設計。まぁ、各所にある採掘地点や電気繋がないと動かない施設に電気を最初の拠点から引かないといけないのが面倒ですが…そんなこんなしてるとピックアップ回せるようになったので回したら30連で確定演出きて、ピックアップキャラではなく、ロッシお迎えできました。ピックアップキャラはストーリー進めて確定の120連までいきました。キャラガチャの確率が悪い気はしますが、正直言って課金要素がキャラガチャぐらいなので仕方ないかなぁと。武器ガチャはキャラ回してると引ける仕様なので、キャラとモチーフ武器揃いやすいです。難点はプレイするのに結構時間が要るのと、スマホのバッテリーの減りが早い事くらいです。原神とか他のもやりましたがハマりませんでしたが、こちらは今どっぷりハマってます。


4初めてガッツリやってる中華ゲー

原神やブレソ、鳴潮などに手を出しては、キャラが好きになれなかったり(あっちのキャラってやたらとプライド高いよね!)、とにかく媚びる女の子多すぎて吐き気がしたり(ツンデレ好きかもしれないが、そういうことではない)、すかすかストーリーのくせに難解な言い回しや固有名詞で分かりづらかったり(ルシのファルシがコクーンでパージ、みたいな)、で長続きしなかったのだけど、このゲームはそこそこ楽しく続けられています。 大なり小なり上記全て当てはまってはいるのだけど😂 エンドフィールドはとにかくグラフィックがすごい。キャラの造形がすごく細かくて、景色も綺麗。マップの作り込みも感動もので、その中に自分オリジナルのジップライン網を構築することができて、これが中々に楽しい。にも関わらず、驚くほど軽い。 不満の多い工業は、ファクトリオのような自動化ゲーを好む自分の大好物!まぁスペースと資源にかなりの制約があるうえ、組み換える必要性も薄いので、二、三度やるとあとは放置になっちゃうのだけど… 正直ストーリーはさほどだし、サブクエはマジでつまらない。どうせ作るのなら世界観やキャラを深掘るものにして欲しい。お巡りさんの真似事(人探しやら軽犯罪やら)なんて社長さんの仕事じゃないよね。ほぼスキップしてます。


5他にはない気持ち良さ

自動化が上手くいって生産効率が爆上がりして気持ちいい。個人的には工業システム評価しています。


5ガチャ

ガチャがすごくいい いまきてるガチャをひいていたら前の限定キャラが出たりして外した感じがあまりない しかもここからガチャのシステムをよくするらしいからたのしみ


4とても良いゲームなのですが

まだリリースされて間もないとは言え、ストーリーもキャラクターも魅力的でその面から見るととても将来が楽しみなゲームです。とってもお勧めしたい。 それなのに、 それなのに、集成工業システムがその邪魔をするというか足を引っ張っているというか……。 リアルの友人、ネットの友人、どちらに薦めても集成工業システムがネックで離れていきます。 みんな最初は「(キャラ名)可愛い!」 「グラフィック綺麗!」 と言ってノリノリでプレイしていてもいつの間にかログインしなくなる。 理由を聞くと返ってくるのは決まって「集成工業システムがね……」 私も可能な限りサポートはしましたが、勧誘した人がひとり、またひとりと減っていき、ついに先日のアップデートで誰もいなくなった。 この集成工業システムが敷居を高くしているのは運営も理解している……はずなのですが、システムは単純化するどころか複雑化する一方。 「他のプレイヤーの図面からコピーできるよね」とか、あれが苦手な人にとってはそういう問題じゃないんですよね……。 ゲームの今後が楽しみな半面、プレイ人口の今後が心配です。


5とても面白い

工業というのが新しい


5すごいと思う。

グラフィックがとても良い。このクオリティーが無料でプレイできるのがすごい。


5監督タイプの人こそ楽しめるゲーム

工場の生産ラインをどのように効率化していくかを考え、実践して、それによって強くなったキャラクター達を操作して敵を倒していくというのがこのゲームを楽しいと感じるための考え方なのだと思う。 とにかく戦闘したいというより、部隊を指揮する立場になるのが好きな人にこそ刺さる。


1ガチャの仕様がくそ

最高レアが星6です。 星6が当たる確率は、他の類似アプリと同じようなもの。ここはまぁ良い。 問題はすり抜けの仕様。 原神とか鳴潮とは違ってすり抜けても、次の確定保証はない。 1回すり抜けたあと、星6を引いても、必ずピックアップのキャラが当たるとは限らない。 星6を引いた時に、ピックアップが50%に確率で当たるようだが、5回連続すり抜けいる現状。本当に50%ですか? 甚だ、疑問を禁じ得ない。 一応ピックアップキャラの天井が決まっているが、上記の理由もあり、星6演出に対する期待というものがほぼほぼない。星6演出来ても、どうせすり抜け乙という感じ これだけもモチベがなくなる


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