アークナイツ:エンドフィールドはおもしろい?レビュー評価まとめ


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App Storeレビュー

レビュー評価
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1ケチ

数ヶ月ぶりに復帰してみたが相変わらずの配布渋&ガチャ渋。他のユーザーさんも言ってますが、韓国産のニケやブルアカと比べると格段に配布&ガチャ率が悪いですね。この辺り中国は集金欲高すぎ。せっかく魅力的キャラ作れる力あるのに、ハマる前に上客を取り逃してる感じ。現状、低レアキャラも少ないからガチャでキャラ当たらないとすることがなくなるのよ。そしてすることが無くなると飽きて引退しかないのよ。


1好きなのに

グラフィックが凄い。私は女なのでキャラクターも変にくねくねしたり性的な感じを出されると不快になってやめてしまうのですが、ここのキャラクターはみんな素直に可愛くて素敵。 ここ最近のゲームの中でダントツキャラクターも世界観も好きなんですが、、 工業がめんどくさすぎてアンストしました。 苦手な人のためにも簡素化したシステムを自動で投入してくれたらいいのに。


1直せ

任務名「来たる東風」と、「給電スタンドを置いても排水機の満タンエラーが消えず進行不能になるバグが発生している


4悪くはない

オペレーターの潜在能力強化に関してなりますが星◯印とかあったら嬉しいかな?


4異常?

スーの絵巻の村で倉庫の食料を復元し終わったところで、画面が真っ暗になり、村人の音声だけが流れ始めた。リ村長が話し始めるところから画面が正常に戻ったが、正常動作していないのでは?と感じレビューしました。


5スーが出た

満足ですやん


1いきなり歳の代理人を増やさないで下さい

歳の代理人に興味を持ちアークナイツをはじめ、ストーリーを読んで更に歳の代理人12人が好きになって最推しとなった者です。 歳の代理人の13人目が出ると知り、興味を持ってエンドフィールドを始めましたが、受け入れ難い展開が多くて辛かったです。 特に、9人目と11人目であるニェンとシーが双子と表現されている点。本家のアークナイツにてビジュアルは出ていなくともしっかりと存在は出されている10人目の兄弟を完全に無視した表記であるとしか思えません。 これがNPCなどの第三者目線の言葉ならまだ良かったのですが、13人目の代理人が言っているのはどういう意図なのでしょうか。ファンのビジュアルの公開と実装を楽しみにしている身としては、本家の歳の代理人の設定を蔑ろにされているようで悲しく思います。 また、ジエが復活出来ている事実は喜ばしいことですが、本家アークナイツ内で展開されてから知りたかった内容であり、続編で先に出されてしまうのは違うのではないかと苛立ちを覚えました。 私は本家アークナイツで12人が揃って食事をする景色を待ち望んでおりましたが、よりにもよって他の兄弟姉妹との様々なやりとりを期待していたウァンとジエだけがタロⅡに残り、その他兄弟姉妹はテラにいるという「150年後に歳の代理人達は再び離れ離れになってしまいます」という未来を見せられたことがショックでしかありません。 スーの設定自体も、エンドフィールド内に人気である歳の代理人の要素をどうにか入れるためだけに作られたキャラとしか思えない内容が多く、それをするためだけに本家アークナイツ内の歳の代理人の設定が捻じ曲げられたりぞんざいに扱われたのかと思うと耐えられませんでした。 生まれたスー自体に罪はありませんが、こういった数々の違和感によって彼女自身が「完成された本家の歳の代理人設定に突然追加された違和感のシンボル」というヘイトを背負う存在になってしまった事実について、どうか深刻に受け止めていただきたく存じます。 本家アークナイツの「12人の歳の代理人」をもっと大切に扱って欲しかったです。


5最高に面白い!

最高です。探索、戦闘、工業の何をとっても初心者〜玄人まで幅広く楽しめるようになっています。どのコンテンツも凝り出すと時間がいくらあっても足りないぐらい、のめり込みます。ぜひ最初は攻略サイトなどを見ずに自分で開拓していく楽しさを味わって欲しいゲームです。 ストーリー 基本はディストピアからスタートして世界を救うという、しっかりとした本筋です。緊張感がありながらもホッとするようなキャラの掛け合いがあってに世界観に没頭してしまいます。 マップ 探索が楽しすぎます。こんなところも行けるのかな…?と思った先上手に隠し要素を配置しているので、ずっとマップをウロウロしたくなります。私は寄り道ばっかりしてしまうので、なかなかストーリーが進みません。 キャラ(ガチャ) キャラデザが抜群にいいです。動きも細部までこだわりがあります。全キャラのエモートを見たくなり、ガチャ欲が止まりません。ただ、無課金だとあまり深追いできる確率ではありません。 戦闘 基本プレイは初心者にも優しく、高難易度に挑戦したい場合はガチガチに立ち回りやスキルを管理をしないといけなくなるので、バランスがいいなと思いました。魅力的なキャラ達が織りなすバトルは爽快そのものです。 工業 ハードルが高そうに見えますが、ぜひひと通り説明を読んで取り組んでほしいです。私がかなりハマった要素の1つでもあります。まずは思い通りに生産が出来た時の喜びから始まり、徐々に空いたスペースにどれだけ詰め込んで合理化できるか、と、自分の中の要求レベルがどんどん上がっていきます。高難易度パズルをしているみたいで時間が一瞬で溶けます。


1久々何か変わってるだろうかと復帰してみたが

なんも変わってない。 もう変える気がないのだと諦めました。


5最高です。

オクギゲーとかそんなことはありません。普通に育てれば推しキャラでも難関コンテンツはクリアできます。


1ガチャの残念さ

キャラは80%の確率で天井 武器は90%は天井 ガチャのヘイトがあるから全体的に悪い評価になる


5ありがとう

それしかいう言葉が見つからない


続きはストアで...


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