アークナイツ:エンドフィールドはおもしろい?レビュー評価まとめ


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App Storeレビュー

レビュー評価
最新  ( 4.57017 )
すべて ( 4.57017 )
1工業を廃止せよ

工業さえなければ良ゲー。 これのせいで苦痛を伴う作業が多すぎる。 工業が存在し続ける限り、復帰するつもりはない。


5ティフォロスあたった!!

ティフォロスさんお迎えにつき星5 神ゲーなので当たらなくても星5すぎる


5エンドフィールド沼

集成工業システムの出来が素晴らしいです。効率を求めずにプレイすれば永遠にいじって楽しめます。 ストーリーは酷評されてはいますが、グラフィックの最高さと相まって新しいマップは見惚れ、楽しんで進めることができます。特にキャラの作り込みが異常で、凸効果も控えめなのがバランスよきです。 原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮とやってきましたが、1番長いお付き合いになりそうです。


4正直容量が多すぎ

容量が多いのでスマホだとかなり取られてしまう


4まだできない

新規登録でパスワード入力してるんですけど、出来ないんですよ、どうすれば良いですか?


5イベント用の工業エリアを作って下さいお願いします。

ロンパオパオの工業イベントがダルすぎてやる気が起きない、せっかく作った図面を崩さないといけないのはとにかく手間で疲れます。工業は本当に疲かれるけど、戦闘もキャラも魅力的でめちゃくちゃ楽しませてもらっています。


5神ゲー

癖に刺さるキャラが10連で出たので最高評価です


1操作性がゴミ

スタックする謎オブジェクトが多すぎる上に自由度も低く工業が面倒でシナリオが牛歩


3工業はともかく

工業要素は正直、好みが分かれると思います。後になってガスを使用して快適になったりと「後から始めた人は」やり易くはしてるのかなと。逆に言えば前半にガチガチに図面組んでたらやり直す所が多いので、多少ストレスではありました。 まぁそれに関しては、YouTube等で図面をUPしてる方の物を図面共有システムでコピペし使えるようにもなっているので…あとはもうそれを善とするか或いは工業は不要と判断するかは人によります。 明確な不満としては、他のプレイヤーの方も仰っているようにガチャが正直、他の中華ゲームの中でも抜きん出て渋いです。大手すら可愛く見えるほど。 システムとしては、キャラガチャを引かないと武器ガチャが引けません。キャラガチャの副産物で、武器ガチャを引く形になります。つまり同通貨でのガチャではないです。 恒常すらあまり引ける機会もないので、最低限の月パス等は必要になるかと。 しかしストーリーやゲーム性そのものに、先述した工業も含めて「課金したい、してもいい」と思える要素が多くないと課金する気など起きません。 よって先述した好き嫌いがわかれる工業・ストーリーも正直、他社やそれこそ本家のアークナイツのストーリーと比較すると「良い」とまでは言えないのが現状。 課金したいという気持ちがキャラの見た目や性能が主になるにも関わらず、その課金先のガチャが鬼渋い。始めたては課金してましたが、最近はやめて距離を置いてます。 これらを承知の上で無課金で遊ぶ分には、グラフィックのクオリティは高いので触れてみる分にはオススメです。 ただ人に勧められるほどの要素・魅力は、今のところは少ないと個人的には思います。


1ストーリーが短すぎるしゲーム性が何もわかりません

長いインストール時間よりもストーリーが短いです。 長いムービーを見せられ、よくわからない作業をさせられたのちに、???と言う小石を拾わされるのですが、それでおしまいです。その小石をドラッグするのか何か出てはいますがそこから何もできずに終了します。 これは仕様なのだと思うのですがあまりにも短くて驚きました。 広告詐欺とはこのゲームのことですね


2アルデリア

アルデリア→アルデリア→リーフォンときて辞めたw


5面白い

拾遺散記からプレイ。 スマホ勢です。 早2ヶ月ほどプレイしましたが、タイトル通り、「面白い」の一言に尽きます。 ガチャシステムも、無課金でも天井(120連)近くまで回せるくらいのバランスでやりやすい。 グラフィックも綺麗で、個人的にはこういう系ベストかも。 キャラクターも、アークナイツを通ってても通ってなくても楽しめるものになってる。 ただ、餅武器は引きにくいかも。


続きはストアで...


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