App Storeレビュー
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配られるカードで勝敗がほぼ決まってしまう。 2~3試合に一度は、初期手札が優位な方が一方的に出し続けて勝つ(相手チームはカードが弱く、出す事が出来きない)試合があり、手札が悪い時は、ただパスを押すだけの試合でつまらない。。 もう少しルールが複雑であれば、戦略や駆け引きが出てくるゲームになるかなと思いましたが、今の段階では確立を待つだけの運ゲーになっていて残念😢 運ゲーやポケモンが好きな人は楽しいかと思います!
ポケモン公式だからと期待していたが、バグるし操作性良くないし勝率出ないし、ごいたやりたいだけなら別にこのアプリじゃなくていい。 ポッポ4枚を弱いと思ってる人もいて、このアプリの説明だけじゃごいたの奥深さが伝わりきれてない感。 iPhone17, iOS26.3
ルールを覚えて対戦してからは味方と協力したり、手札で作戦を立てたりなどとても面白いゲームだと感じました。広告などがない点も非常に良いと思いました。なぜ流行っていないんだろうと思うほどです。改善点というかもっと良くするためにやり込み要素を取り入れてもいいかもしれません。あと、フレンド対戦機能を取り入れてほしいと感じました。
たまたま運が無かったんだろうけど、相手2人がコラッタ4枚全部占めてたら 何もできない事あるので そこを何とか…
軽く頭使いたい時にお世話になっております
いくつかのレビューにもあるように、動作不安定になり再起動するしかない状態となる そしてバトルの状態が巻き戻しになってしまうことが起こります CPUの強さや手札の偏りなどは理不尽というより、難しい要素として個人的には楽しめます
ガチでリザードンあたりから相手の手札運強過ぎる まじで王2回出されて終わる
ポケモンごいたは遊んでいてバグもなく楽しいです CPUも程よく強くて6連勝できるときもあれば連勝できないときもあります コマが弱くても戦略によっては勝てるし強いコマが沢山あっても戦略によっては負けます ポッポばかり来て面白くないなど言ってる人もいますがポッポが4枚来ても味方が勝てるようにサポートしたり逆に相手のポッポが少ないことを活かしてポッポで攻めたら勝てたりすることもあります ポケモンごいたは運要素もあるから仕方ないと思いますでも沢山の戦略があるので運と戦略次第ではどうにでもなると思う 自分はボードの方も持っていて練習にもなるしとても楽しくて面白いと思っています 今後のアップデートにも期待しています!
『ポケモンごいた』自体は面白いのですが、理不尽さを感じる難易度調整は問題だと思いました。 単純にCPUが強いのならまだしも、自分の手札に毎回ポッポ3〜4枚来るとか、相手にライチュウ4枚入って自動で負けるとか、こういうどうしようもない難易度調整はやめてほしいです。
手札にポッポが4枚くることがあまりにも多すぎる。 何も出せないままただCPUがカードを出すのを眺めるだけってパターンばっかりで面白くもなんともない。 これならポッポ5枚で成立する役があった方がまだ納得感がある。 最大でも4枚までしか来ない設定のせいで、ポッポは勝っても10点にしかならない上に総枚数が多すぎて局所的な場面でしか役に立たないゴミと化している。 この仕様にしないとまともにゲームとして成立しないのであれば、そもそもごいたというゲーム自体に欠陥があるのだろう。
決勝からのシードはあったらダメなんだろうか
ゲームとしては面白く、無料でプレイできるので、ありがたいが、途中で落ちるバグが多過ぎる。1〜2試合に一回は落ちる。
続きはストアで...
YouTubeの評価
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裏技使ってもジェムリンゴが足りないよー😭
貝汁も好きみたいです!
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