App Storeレビュー
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進行不能バグがひどい アリーナで敵を全滅させても1体倒れず進行不能 対NPCのステージでも同じ 結論、ゲームがほとんど進行不能。スキップ機能を使わなければ遊べない こんなひどいゲームある?
アクション〇〇忍をする時間はない、が時短でコツコツ出来るサブゲーに最適な退魔忍ゲームです。 ーこれをご覧の紳士諸の皆さんPC版は叡智ですよー ・3Dモデルの品質にもう一段階上が欲しい所ではありますが、全てのボディやモーションが固有であり、カメラワークにもコモンに至るまで手抜きはありません。 ・8/21のチケット配布についても、 離脱前に素晴らしい判断でした。※しばらく継続プレイしようと思ったプレイヤーも多いのでは無いでしょうか。 それ程素晴らしい運営判断かと思います。 ※もっと欲しいですw 特にスタミナは使い切れないほどの配布が世のソシャゲ界隈では当たり前です。是非スタミナ過剰配布をお願いします。でないと プレイが途切れてしまいます。 ・以下要望です。 対魔忍=魅力的な敗北?はもはやセットかと思います。 既存の睡眠?モーションは据え置きで、全キャラ共通で構いませんので、状態異常や瀕死モーション等、追加をお願いします。 例としましては 麻痺or電撃系→寝そべって仰け反りや 大ダメージ→暫く床に手を付くor四つん這いetc、 こういったご褒美があると、プレイ中、戦力不足で負けた時のストレス緩和になりますので、(とくにアリーナタワー)離脱者軽減に繋がるかと思います。 是非ご一考頂けますと幸いです。 追記:昨今スマホ性能は向上してますので、某アクション〇〇のモデルに差し替えを希望しています。 現バージョンだと顔が怖いキャラもいます。 顔が〇くて今の水着キャラは交換してません。 ※重ければ後で設定出来ますので、合わせてお願いします。_| ̄|○ 運営/プログラマー/モデル開発チームの皆様、応援📣しております。引き続き頑張ってください!
やっぱり達郎はいらない..
グラフィックと一部UI以外は古のDMMソシャゲを彷彿とさせる出来!!!!!! 令和の時代でこんな仕様のソシャゲが現れるのはびっくりです。 あと対魔忍はエ露ゲが原作なのにどうしてブラウンダスト2やニケみたいにハジケないんのですか?ハジケの無い対魔忍なんてただのタイツ集団だよ
色んなキャラを使ってね!ってことなのかもしれないが、アリーナのBANシステムと言うものがあり前シーズン使用頻度の高かったキャラ5体が次のシーズンでは使用不可になると言う仕様 運が悪いと手持ちの星5の大半が使用不能になり使った事の無いキャラを再度育成する羽目に…… その癖経験値アイテムを稼げる様な所謂育成ステージ等は無く正直飽きるレベルでステージを周回する羽目に……と言うかこんな仕様なのにスキップもない なんと言うか…やりたい事に対してシステムが噛み合って無いと言うか不便すぎる
まず育成面、星5キャラクターしかほぼほぼ使い物にならんくらいの戦闘難易度のクセして星1〜星4キャラクターの所謂星上げ育成がしずらい。レベルを最大まで上げつつ同じレアリティのキャラクターか各レアリティ専用のアイテムを5体利用して星を上げるのだがその際にキャラクターのレベルが1になる、それ自体はまぁRPGの方でもそうなのだがまぁそもそもの話星5以下のキャラは弱く経験値効率の良いクエストには連れて行けない。普通に負ける。てか星5のキャラクターの星上げにまで星5キャラクターが5体必要なのは何?多分低レアキャラを星5まで強化して育成素材に使う想定?なんだろうけど無理やて!それで苦労して星上げてもレベル上限も5しか上がらんのもなに?今時こんなに周回時間と重い素材、クエストに挑むために使用するエネルギーも全然上限上がらないし。普通課金ってキャラクターが欲しくてするんだと思いますけど現状エネルギー購入の為に課金しなきゃならんのマジで不満なんですけど?あとさぁ、せっかくの対魔忍なのにわけわからんタイツ履かせるの辞めてくれんか?今時のソシャゲの露出度なら対魔忍くらいの露出度なんか全然普通だわ!貴重な対魔忍の3Dソシャゲなんやからもうちょこっと流行る努力しようよ?ストーリーもなにあれ、キャラ同士の掛け合いとか会話とかなんもないのはなに、あんな文字だけのストーリーとも呼べないものじゃすぐに終わってまうわ!コンテンツ無さすぎでしょ!マジで素材は良いんだからもっと良くなる努力しろ!消費者舐めてんのか?金出したくなるようなものを作ろうや。
ゲームとして成り立っていません。 このゲームに課金をするよりは、お金に火をつけた方が時間がかからない分まだ建設的です。 放置ゲー、盆栽ゲーとしても非常に出来が悪い。なぜリリース決定したのかが不思議になるレベル。
まだチャプター1をクリアしたところですが、ストーリーがステージ1と7のナレーションだけだと物足りないので、ステージ2〜6の間も対魔忍同士の会話パートくらいは欲しい 周回スキップ機能は追加して欲しい(オート戦闘だと一戦が長い) 強さは置いといて、プレイアブルキャラの種類も魅力の一つだと思うので、⭐︎3以下のキャラを入手した際に一体目は自動でロックしてほしい(☆5の強化などで餌にしてしまうから) 紫水の勝利時の顔がアングルのせいでちょっと怖いので直して欲しい
iTunes cardは、支払い可能ですか?
正直言うとリセマラが楽なところとキャラデザくらいしかいいところがない。 以下直して欲しいところ 周回スキップどころか倍率2倍周回しかないので時間がかかるし育成の基本が周回なので回らざるおえない。バッテリーかなり食う。 マイページのキャラも棒立ちでせっかくのキャラが活かせていない。ボイスに合わせた動きが欲しい。 ストーリーが男の一人語りで一部のキャラクターの名前しか出てこず誰をメインにするか考えて作って欲しい。 コアの装備外す時にゴールドを消費しないと破壊されるシステム意味不明。 低レアのステータスあからさまに低いし編成コストとかがあるわけでは無いので活かせる何かが欲しい。 戦闘システムの独創性もない。 スキルマックスまで上げるのに必要なキャラ数多すぎ。 謎タイツで肌隠してその場しのぎ年齢対策するのやめて欲しい。しかもやってるキャラ地味に多い。
TIPSでひたすら何かダウンロードしてる感じがするが長すぎてやる気にもならない
完全なる詐欺ガチャ ここまでモロに詐欺るなんてバカにするのも大概にしろ
続きはストアで...
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うんち
== 『Nintendo Direct』【「Nintendo Switch 2」のゲームソフト】 == 『スマブラ』30周年記念作品が進行中! これは見逃せな...
誰かジェムリンゴの簡単な集め方教えて下さい!😩💦
やってるよ〜