フルールデイズはおもしろい?レビュー評価まとめ


App Storeレビュー

レビュー評価
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5忙しくなくまったりプレイできる

ほっこりできるいい世界観です。 仕事の合間に覗けるのもいい。 でもキャラの選択肢がちょっと物足りない感があります。 カードは凸らなくてもレベル上げでストーリーは進められるところが本当に嬉しいです。 まだ確定以外でSSRが出たことないので。 課金すれば確定SSRなのも無駄に課金しなくていいからありがたいです。 ダイヤがあまり貯まらないので無課金で10連ガチャは少し時間かかりますが、ある程度遊べます。 サブスクのパスはその月じゃないともらえない限定ボイスとかがあれば最初から入ろうと思いますが、いつ入っても同じならもう少し経って増えてから入る方がいいか悩みます。 集中サポート?おやすみサポート?なのかバッテリー消費がけっこうすごいので、自宅にいるときはバッテリーの大きいiPadでプレイしたいんですが、下側のボタンが反応しません。遊べなくはないですが… 集中サポートはほんとに集中したいとき用に途中のボイスのオンオフがほしいです。 フレンド機能などがあったら他のユーザのはなまる具合が見れてもっと気合い入るかなと思いました。 今後のキャラ追加を楽しみにしています。


4今後に期待!

そこら辺にいる三日坊主の一般人が数日使ってみた意見です。参考になれば嬉しいな( ᐛ ) まず!こういう日常サポート系のアプリは永遠に探しているので作ってくれて感謝しかない。ありがとう! 続いてシステム的なところの意見!自分がやり方分かってない&間違ってるとかあるかもだけどとりあえず書いていくよ(`・ω・´)フンスッ! (自分は悠生くんにサポートしてもらってます) 【良い点】 ・花丸もらえるのめっちゃテンション&モチベ爆上がり →日課こなせたかとかが見れるレポートで「はい、花丸」って言ってもらえるの好き ・日課をクリアできたらチェックいれる方式が達成感あって良い ・全部の日課がこなせなかったとしてもちょっとできたら褒めてもらえるから続けやすい ・日課のアラームをキャラの呼びかけにできるの嬉しい →キャラに「時間だよ」って一言声かけてもらえる ・デイリーミッションクリアしやすくて助かる 【改善点】 ・通知許可しててサイレントモードでもおやすみモードでもないのにたまに日課の通知がこない →これ自分だけなのかなぁ...ほんとにこれだけは直ってほしい(泣) ・日課クリアしてチェックいれるときに毎回数秒固まるのがプチすとれす... ・食事記録で選べる料理が増えてほしい →とりあえず似た料理で代用してるけどレパートリー増えたらやりやすいかも ・おやすみサポートが短い →全く眠くないうちに会話終わっちゃうからスンってなる ・歩数記録が反映されない →必要な設定できてるはずなんだけど反映されないんだ...なんでだ ・カードのレベル上げが何レベルまで上がるか分からない →何レベルまで上がるか表示があるとありがたい ・集中サポートの最初の会話をカウントが始まる前にしてほしい →タイマー始まってるのに会話するために画面タップしないといけないのが少しストレスだったり... 【個人的な願い】 ・日課のアラームのキャラのセリフ増えてほしい →同じセリフに慣れたくないからレパートリー増やしたい ・筋トレやダイエットのサポートが増えてほしい →カウントしてくれるだけでもいいので筋トレに活かせるサポートがほしい ・集中サポートがバックグラウンドでも使えるようにしてほしい →ネットで調べながら作業がしたい 全体的に今後がどうなるか楽しみかな! こういう日常サポート系のアプリは使いやすさがとても大事だと思うから不具合?やストレスになるところを改善してもらえるだけで嬉しい! 大変なことだと思うけど頑張ってください! 三日坊主の自分でも続けられそうだから期待して待ってます(っ ॑꒳ ॑c)


3歩数計測ができない

元々トレーニングが習慣になってるのでイケメンの相棒が出来たような気分で楽しいです。 日課のところに毎週何曜日にどのメニューをこなすかを残しておけば一覧できるので便利です。集中ツールを使ってタイムをはかって、やったら褒めてくれる。ジム仲間みたい。 空いた時間にトレーニングしてるので、時間設定に加えて「いつでも」みたいな項目があればいいなと思います。 歩数計測がiPhone17最新OSで全くできません。ヘルスケアアプリと同期済でもです。 iPhoneSE2でログインした時はなぜか計測されるのですが、夜にレポートを出すとなぜかゼロになっていたり、アプリ終了からの再立ち上げでまた0歩に戻ってたり…… 手入力の鉛筆マークも出たり出なかったりで謎です。 不安定すぎるので歩数が安定して手入力できるようになるといいと思います。 キャラクターは今のところヨウで満足しています。本人も筋トレしてるみたいだし一緒にやろうって気持ちになる。 ただヨウと鷹宏は性格が明るく前向きでモチベも上がりますが、悠生はメインストで運動する気ない人だからトップ画面で健康豆知識語られてもお前が言うなだし、凌弥はメインスト見てないですが現状ただただ鼻についてムカつく一方です。 普通の乙女ゲーではもちろんダウナー天才肌&俺様キャラとして需要があるでしょうが、「生活習慣を改善する」というテーマがあるこのゲームではちょっとミスマッチな気もします。 せっかく食生活を整えたり運動したりすることを主目的にしてるのだから、ユーザーを鼓舞していくようなキャラがもっと今後増えるといいなと想います。 食事記録もイラストがざっくりしすぎて(ざっくりなのがいいのでしょうが)時々何がなんだか。 そして飲み物類がやたらカロリー高めのジュースとかフラッペとかばかり。普通のコーヒーとかも出して欲しい。 さらに今日に至ってはレポートタップしたらなぜか昨日の記録が出てくる始末。昨日の「普通だった」がそのまま引き継がれて今日のぶんの選択肢が出てこない。 今後のアップデートに期待です。 機能の使いにくさ以外は今のところ楽しいです。 それこそインターバルタイマーとか、ちょっとしたストレッチの解説&一緒にやる機能とか、睡眠時間の記録とかもあると、睡眠・食事・運動の三本柱がこのアプリで支えてもらえてとてもいいなぁと思うのですが。


4習慣化できればいいな

ライフサポートアプリという事で楽しみにしていました。とりあえず万歩計として使ってます。 良い点は何でも褒めてくれる所!褒められてモチベが上がる人には良いと思います。 改善希望なのは全体的に短いロード画面が入ってストレスがかかる所(ガチャなど顕著)。UIが古臭くて、挙動がもっさりしていて安っぽさもあり、全体的に古くさいアプリに感じて開きたいと思えない所。 ここが改善されたら、軽くて気軽にアプリ触りたくなるかと思いました。内容的にももっとサクサク動けば気持ちのいいアプリになりそうです。


1UIの操作性が低い

まずUI操作性が悪い。 デザインの良し悪しというより、 このボタンを押したら別のページが出るんだろうな…と予想していたらなぜかモーダルで出たり、普通その挙動にはならないだろう、みたいな謎の作りになっている。 正直なところ、キャラデザインも昨今の他ゲームに比べて普通だし、ただの一枚絵でLive2Dでもない。 声優パワー一辺倒という感じがする。 食事記録も、あすけんなどの他のメジャーなものを使っている身としては、あすけんに入れた上でこっちにも入力しないといけないわけ?となってしまうので、他アプリを今まで使っていた人間がわざわざこのアプリを使うかというと二度手間なのでやらないと思った。 せめて連携してくれたら…と思う。 とにかくボイスが豪華以外、何を魅力として打ち出したいかわからなかった。 生活サポートに力を入れたいなら他アプリとの連携を頑張るべきだと思う。 キャラと過ごすのを魅力にしたいなら立ち絵をLive2Dにするべきだと思う。 正直、わたしのセイというアプリの方が何年も前に出ているのにUI、操作性、機能全て優れているので、なんで古いアプリに全て負けてるの?と期待して事前登録していた分非常に残念な気持ち。 あと何にせよUIと操作性を最優先で直すべきだと思う。


1改善に期待

ストーリー読破後にほぼ毎回固まるのでダイヤ受け取ったらアプリ再起動しないと詰む。他にも日課ボタンなんてサクサク押したいのにラグが凄くてストレス。 日課記録でこれは致命的すぎる。 キャラとカード少ないのは最初だから仕方ないとはいえ、流石に少なすぎて初の10連で半分がダブり。そんな事ありますか? 課金する気もわきません。 もう少し良いところないと課金までいける気がしないのでどうにかして欲しいです。 アプリのテーマとかジャンルはいいと思います。 ただ、日々に寄り添い系のアプリなのに寄り添うキャラ少なすぎて、一緒に頑張ったり日課こなす相手としてどうなん?というキャラが多いなと思いました。 もっと沢山キャラいるなら居てもいいと思うんですが、このゲームテーマで4人中2人最初に当たり強いと普通に萎えます。


2今後に期待

日課達成のタッチから実際に記録されるまで10秒近く待つのが焦れったい 毎日カフェオレを飲むのに記録選択に無いので食事記録の種類をもっと増やしてほしい 2/18追記。歩数記録を手入力してホームに戻ったら未入力ですと出て再度確認したら目標歩数や歩数記録の過去データまで消えててめちゃくちゃ萎えた


2まだリリースしたばかりですが

キャラクター性が偏っているのでもう少し増やして欲しい。タレントやインフルエンサー、天才音楽家などキャラクターがかけ離れた職業で共感性が低く、上から目線に感じてしまう。 あと、作業見守りもバックグラウンドに出来たら良いなと。この機能充電めちゃくちゃ消費する。 今後の改善ペース次第かと。


3想像と違った

コラボもありますし以前から楽しみにしていました。内容的に癒されるのかなと。現実は嫌なこともあるので、ゲームの男性キャラクターに優しくされたり癒されたりすることを求めていますが…初っ端から失礼なことを言うキャラクターがいます。あと、世話をしてくれるのは彼らではなくて、女性主人公が男性キャラを世話するみたいな感じの世界観で…部屋片付けようか?みたいな感じのことも主人公の女性が言っていました。女性だけが一方的にケア労働を搾取されているように感じました。 このゲームに限らないことですが…海外の女性向けゲームにおける、自立した主人公や対等な関係性に慣れている立場からすると、日本のゲームが未だに「従順で尽くす女性像」をデフォルトとしている現状は、あまりに時代錯誤に思えたので、アンインストールしました。


3コンシェルジュは気休め

良い所 ・軽量で端末が熱くならない ・デイリーの敷居が低い ・UIの配置がスッキリしていて分かりやすい ・ポモドーロが1分単位で設定できる ・歩数計をAppleヘルスと同期させられる ・食事記録は手動で別途カロリー入力が可能 ・とにかく雰囲気が明るくて前向きになれる ・シナリオにポジティブな内容が多くてモチベ上がる ・重複カードは自動で凸ってくれる 他作品の名前出して申し訳ないけど、全体のゲーム性はモロにあくねこ(悪魔執事と黒い猫)の陰鬱な部分を取っ払ってポジティブ&キラキラ系にブラッシュアップした感じ。(もちろん細部は全くパクりではない) 集中サポートを利用するなどのデイリーは設定時間1分で達成扱いになるし、歩数計を使うなどのミッションも歩数計を開くだけで達成扱いになるので比較的消化しやすい。良心的。 悪い所 ・メンテ被ると致命的 ・食事記録の料理アイコンが一見して何の食べ物か分からない ・カロリーは編集できるが食べた内容物は手動編集できない ・目当ての料理スタンプがどこにあるか分からない ・500歩以下の歩数は過去ログに反映されない ・操作していないときなどキャラが意図しないタイミングで話しかけてくる ・キャラデザの差別化が乏しく癖に刺さるキャラがいない ・不要なプッシュ通知が多い ・キャラのボイスパートが少ない この手のコンシェルジュアプリはその辺のゲームアプリと違って生活依存度が高く、起床後・食後・就寝前etc、開く時間帯がおおよそ限定されるのでそこにメンテが被るとレポートなど日時制限つきタスクが消化できず不便を強いられることになってしまう。 満を持して始めたもののリリース初日から緊急メンテでレポートは記録できず、翌日の昼食も真っ昼間から長時間メンテで記録出来ずに早くもモチベーションが削られてしまった。 食事記録は後日編集可能だけどレポートは繰り越し出来ないし当日過ぎたら出来なくなるのでメンテの時間帯によっては致命傷になる。 また、キャラゲー型コンシェルジュは好きなキャラや推しがいてこそ続けられるものなのに推したくなるようなキャラが現状いないのも物足りなさを感じてしまう。 みんな性格とか内面は良いんだけど、根本的にキャラクター数が少ないうえにキャラデザも絵柄もみんなどこかで見たことあるような、使い古された陳腐な印象でそもそも論アプリの継続意欲を掻き立てられない。 食事記録は料理スタンプの数が少ない・目当ての品がどこにあるか分からない・品目ごとのカロリーが誤差だらけ・食事量を細かく変更できないetc、気休め程度の機能性しかないので正直言って存在意義を感じられない。 カロリー編集と同様に食事内容もスタンプが用意されていないものは手動で文字打ち込めるようにするとかしないとカロリー計算どころかただの食事記録としても使えない。 おやすみサポート(添い寝)は充電繋ぎっぱなし&スマホ開きっぱなしで端末バッテリーに負荷をかける割に睡眠計測できるわけでもなく、ただキャラが添い寝ボイスを喋るだけでコスト&リスクとリターンが釣り合っていないのでほぼ使っていない。 これに関しても根本的にキャラの魅力が今ひとつなのでわざわざ端末を酷使してでも使いたい!とはならず…。 好きなキャラと添い寝したい人や容量を圧迫せず必要な機能だけを過不足なく使いたいって人には向いてるかも。 現状は食事・歩数・ポモドーロだけに絞って使っているけど、やっぱり根本的にサッと開いて記録つけたいときや歩数を手短に確認したいときにアプリ起動〜記録画面が即座に出ないのでやはり心理ハードルの高さを感じてしまう。 リマインド(日課)なども忘れないうちに即設定したいのにメンテ重なって開けないとか素早く起動できないとかならもう他のアプリでいいやってなっちゃう。 歩数もアプリ起動に時間かかる割に500歩以下の歩数は過去ログにすら残らないので、それならデフォルトのヘルスアプリで見ればいいや、という感じで早くも利用を諦めた。 あと個人的に一番困るのがプッシュ通知の詳細なソート設定が全くないこと。おでかけ報酬満杯通知と1日のレポート通知はオプションでオン・オフ設定できるけど、ライフスタイルで設定した時刻に合わせて休憩とか就寝とかユーザー側で制御できない不要なプッシュ通知がバンバンくるのがうるさくて仕方ない。日に何度も(それもタスクとは直接無関係の“今日はどんな1日だった?”みたいなしょーもない問いかけ)通知がくるとバッテリーを消耗するので通知問題は早急に対応してもらいたいところ。 総評として、全体の空気感や雰囲気は暖かみがあってモチベ上がるけど現状コンシェルジュ機能へのアクセスが悪い・根本的に機能が中途半端・魅力的なキャラがいないの三重苦なので今後は改善に期待して暫くは様子見でいいかな…という感じ。 シナリオ目当てならまあ良いか…と思う一方で機能性は競合のあくねこよりかはマシというだけで結局使い物にならないし、毎日続けてもそこまでメリットがないというか、全ての機能が中途半端で生活が改善に役立つとかも全くないのでこのままではシナリオが飽きられたらユーザーが離れて終わってしまうのではと思う。 あくねこは名ばかりのコンシェルジュでユーザーが徐々に離れてしまっているのでフルイズもあくねこの二の舞になる前に早急にテコ入れした方がいい。機能性に乏しいコンシェルジュ、制御できない大量の通知など、早くもあくねこと同じ轍を踏んでいるので危機感を覚える。毎月コラボとかやってる場合じゃない。


2バーグ

日課を設定すると必ず強制終了になり二度とアプリにアクセスできない状態になります😭


3これからに期待

日課の追加、削除、完了の動作がとにかく重い。改善して欲しいです。


続きはストアで...


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