App Storeレビュー
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すきなところ ・パズルに時間制限がないのでマイペースにできて楽しい ・ちょうどいい難易度 ・ゆるめの物語にクスッとする ・敵の詳細なども作り込まれてて面白い ・刀剣男士がかわいい(タップした時の台詞やボイスや表情差分も沢山!、キャラ紹介も面白い) ・その本丸(船)だけの物語が写真つきで記録される 改善希望 ・バッテリーの減りが早い ・スマホが熱くなる ・ガチャ渋め?せめて絵馬と男士は別にしていただけたら… 刀剣乱舞大好きなのでリリース嬉しいです!楽しませていただきます!
ただのパズルゲームでそんなに負荷重そうじゃないのに、スマホがめちゃくちゃ発熱します。なんで?? あとガチャ排出率も天井もかなり渋いです。舐めてますね。 UIも悪いです。キャラや絵馬を長押ししないと詳細が見れないとか意味不明。しかも詳細ページから次のキャラに移動できない。 アイコン状態だと剣種しか表示されておらずめっちゃ不便。奥義の色を表示してください。いちいち長押しして確認しないといけないのめちゃくちゃストレスです。
本家刀剣乱舞onlineユーザーです。ミニキャラが可愛くて、本家で特に推してなかった子でも、刀剣の排出自体が厳しめのガチャで縁あって来てくれた子に愛着が湧きました。まだゲットできていない推しもそもそも実装されてない推しもいますが、それでもプレイのモチベは維持しています。 難易度は高くなくレベルも上がりやすいのでさほどストレスはないですが、ボムの動きがト餓鬼よりゆっくりなのでせっかくボム間のト餓鬼を消したのにまた割り込まれて合体せず…というのに毎回ほんのりイラっとさせられます。ここが変われば大分爽快なのに! 高難度というか戦略が必要なクリア条件(但しストーリーを進めるのにクリア必須ではない)もあり、やり込み要素もある一方で、ドロップ率が渋いアイテムを求めて延々同じ敵と戦うのは正直飽きますが、前述の通りガチャで刀剣がボロボロ出てくるわけでもないのでまあゆっくり育てれば良いかなとも思えています。総じてゲームバランスは幅広いプレイヤー向けにかなり練られたんだろうなという印象。
新しくタブレットを買ってずっとやりたかったゲームなので楽しみにしていたのに最初の刀剣男士を選ぶとアプリが落ちて、再度ゲームを開くとまた刀剣男士を選ぶところから。 タブレットの再起動をしてみたり、アプリを消してもう一度入れてみたりを何度かやってみたが全然できない。 こっちの不具合ならいいのだが、他に入れているゲームは遊べるし容量も空いてるしで全く心当たりがない。 3日ほど粘ってそれ以上進まないのでやりたいけどどうしたものか…
いいところ ・キャラがかわいい ・新規ボイスがある!! ・活動記録がいい 悪いところ ・推しが実装されていない!!!!!!! ・更新頻度が低い!!(一番問題かもしれない) ・今回のイベントで追加されたキャラがすでに実装されているキャラの服装違いのため、新キャラの追加が遅い可能性がある!!(泣) ・↑のため、推しが実装される前にサービス終了する可能性が大いにある!!!(泣) ・課金する場所が今の所少なすぎる。スタミナには割らないし、ガチャは種類が2種類しかなく、回したいガチャがない(サービス終了しないためにもキャラを早く実装して回したいと思えるガチャを開催してほしい。繋ぎとして既存キャラのピックアップでも可) ・育成素材が渋い(よく落ちると言われている場所に行ってもハート5個使って2つしか素材が落ちない時もある。すんごい虚無感) ・育成素材のドロップが渋すぎるのに必要な数が多すぎる ・ガチャも渋い(引き継ぎがないので目当てのキャラが来なかった場合、次のガチャまで交換アイテムを貯めておくことができない。ピックアップキャラが引けなかったら全部無意味な虚無仕様) ・日常的にやることが育成のための周回なので虚無ゲーと言われても差し支えない ・ぱずる中、敵のターンが来ると攻撃カットインがいちいち挟まるためテンポが悪い!!!!!!(勝手に攻撃しててほしい。それができないなら現状攻撃が終わってからこっちのターンになるまでの間を消してほしい) ・奥義の演出オンオフ機能・スキップ機能がない(数回見たら飽きるしその時間が無駄。作った人には悪いが、オンオフ機能がほしい) ・ホーム画面でもぱずる画面でも、時々反応が悪くなる時がある(そのため敵をサラサラなぞれない時があるのと、決定ボタンを2回押さなければいけない時がある。電波の問題なのかもしれないが原因不明) ・発熱とバッテリーの減りが激しい(改善が入ったらしいが、少しましになった程度。外出先ではまだやりづらい) ・ストーリーは毒にも薬にもならない程度の内容。キャラゲーとしてキャラとユーザーが交流できる方向性やキャラ同士の交流に話を振り切った方がファンとしては嬉しい。 ・審神者を相手にする割にスタミナ性にしたこと(これは仕方ないことだとは思うが、元のゲームがスタミナなしで周回できる仕様(ものにもよるが)なこともあり、スタミナ性が足を引っ張ってる印象。スタミナ性のため、時間があるときに一気に周回するということができない) ・女性向けゲームのため、改善が遅いことが予想できる(ゲームが面白くなければさっさとユーザーが離れる男性向けゲームは改善が早く快適になりやすいが、女性向けは改善しなくともキャラのためにゲームを仕方なしに続ける人が多い。しかも刀剣乱舞ユーザーは高齢な人も多く、出たゲームの不便なところが分からないもしくは分かっても指摘しない人が多そうなのもしんどいところ) ・ちびキャラと立ち絵1枚をこすり倒す系の虚無ゲームで他ソシャゲよりコストがあまりかかっていなさそうだからしばらくは続きそうだけど、刀剣乱舞でなければ1年も持たずにサ終しそう 総評。 推しが来てもこの仕様のままだと続けられるかどうか分からないってレベルのゲームだけど、刀剣乱舞を続けてるような層の人間はゲームが面白いか、やってて快適かどうかをおそらく重視しないため、改善が見込めなさそうなのが今のところ一番終わってる。 改善がほしい。 特に更新頻度とぱずる中のテンポの悪さ。
レベルアップに必要なアイテムのドロップ率を上げて欲しいです。 レベルが上がるのはとても早くて助かるのですが、アイテムのドロップ率がそれに見合ってなく、レベル上限で止まってしまう男士達が増えるばかりです。 また、そのアイテムが入手出来るステージ一覧があるのは助かるのですが、そこからそのステージに飛べるようにして頂けると大変助かります。 現状、一覧画面から該当ステージに向かうのはかなりの手間に感じております。
パズル、刀剣男士のイラストやボイスなどは満足。 ただガチャは渋め。 育成のためのドロップも渋い上に要求数が多いのがしんどいなぁと思わせてくるのがもったいない。 イベントも周回の要求圧が高すぎる。 すぱっとかんたんパズルゲームの名に相応しい程度にもっと手軽に楽しめるよう改善されることを願います。
上限解放に必要なアイテムが急に鬼畜になるがドロ率が低くやたらと周回させられる…操作がシンプルなのにスキップ機能が無いから同じ事の繰り返しで飽きる
スマホがとんでもなく熱くなります。 他のゲームの名前を出して恐縮ですが、原神や崩壊スターレイルをスマホでプレイしてもこんな熱くはなりません。 ゲームは楽しいのですが、そこだけが困るので-1しています。
ロイヤルマッチのようなパズルゲームではなくツムツムに似ています。ただ、刀剣男士の必殺技モーションが長すぎて1プレイに時間がかかる&各モーションの使用容量が大きすぎて熱暴走をおこし、バッテリー残量が減ります。(これは他のユーザーさんもコメントされていました) また編成画面から絵馬(礼装)を強化しようとタップすると、「はずす」ではなく他の男士に絵馬が移動します。操作性が悪すぎるので、強化専用のタブを作って快適に強化させてほしい。 余談ですが、特殊効果のない絵馬が存在するのひどい。お金払わせといて搾取です。 絵柄は可愛いですが、とにかくもっとシンプルに、軽容量で遊べるようにしないと話になりません。ガチャも絵馬ばかりが出てくるので重課金ユーザー以外は早期のコンプは諦めたほうがいいです。 とりあえずログインだけはしますが、改善するまでは様子見です。 課金しないとイベント周回すらできないのはありえない。早急に見直すべき。サービス終了したいとしか思えません。
タイトルどおりです。せっかく新衣装もらって、それにちなんだストーリーがあるからと思ったら、何もなし。1日3枚のイベントステージ終われば通常ステージ回すだけ。飽きるの早そう。
新ボイスとか聞けるので仕方なしにやってます。楽しくはない……… 爽快感も特にないし、敵の攻撃カウント短すぎるしアイテム泥率渋すぎる。あとなんでガチャ制にしたんでしょう……メインゲームだけだと採算取れないのかな
続きはストアで...
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美