App Storeレビュー
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今朝普通にゲームできていたのに3時間後に開いたら初期化されたのですがどういうことですか?対処方法とかありますか?
とても面白くてついついやってしまいます。
え!なんで?昼まで普通にできてたのに、夜開いたらデータ消えて最初からになってる!課金した分どうなるの?まじでお金返すかデータ戻すかして欲しい
無課金で頑張っていますが先週までたくさん増えてた食材が初期化。10→3。どうゆうこと?バグですか?もう辞めるべきか。
グルメエリアが本当に大変。 なんで材料☆3レベルにしたのに材料☆1や☆2のレベルの物が必要だと言われるのか… いいじゃん。☆3なんだから… シェフレベルも作らないとレベル上がらないのにこういった事があるから料理作れないし本当にレベル上がってるの?くらいしか上がらないし… せっかく上がったシェフレベル1番最初まで下がるし、レベル上げるためにいっぱい料理作って在庫かなりあまってるのにまた大量に作らなきゃならないの… 課金してないから辞めようかなと思えてくる…
トップ画面がごちゃごちゃしていて、正直どこを押したらいいかわかりずらすぎるのは気になっています。 ちっちゃなハートマークのあるところが「押せるところ(ギフトや課題のあるところ)」なわけですが、ミニチュやアイコンだらけでごちゃついているのに、そのハートも更に小さくて、押すところを探すストレスのあるデザイン自分ははじめてでした。 また、「戻る」などのよく使うボタンのタップ判定が小さすぎませんか?戻るを何回も押す動作をするはめに。スムーズさがなく疲れます。もうすこし判定範囲を大きくするなどしていただきたい。数調整をするタイプのバーも、プラスマイナスボタンがありますが小さすぎて…笑いました。 減らすために(または増やすために)指を置こうものなら、どこを押してるか押せているかはもちろんのこと、数字の所も指でほぼ隠れて見えない箇所があります。 使用感がしんどくて厳しいです。 もちろんミニチュ絵など量産のためにAI使われているだろう部分など残念感もあります。数の多さ的にまあこういうこともあるんでしょうが。うーん。もしかしてUIデザインもなんでしょうか。 この「ボタン」の使用感デザインは検討された方がいいように思います。 戻るボタン・団体リクエストの連続タップボタン・数調整できるバーのボタン ・トップにあるイベント(イベントと名のつく箇所も多くてわかりにくい)の中のミニゲームの『イリュージョンの試練』など、テント絵があるのにそれは押せず判定範囲の小さいタイトルがボタンになっておりやはり押すには小さすぎで一回で押せないことがよくある。 これではあのミニゲームはみんなどこでやってるの?押してもできなかった、何かクリアしないと開かないのかな?と思う人が増える一方です。 「タイトル部分にしか判定を設けていない」の意味もわかりかねます。アイコン(イリュージョンテントの絵)タップくらいさせてくださいと思います。 さくらちゃんのゲームをやってる感が少ないのは何故なのでしょうね。 せっかく少人数でもお声を当ててくれてるのに。そこは本当に嬉しかったです声優さん方ありがとうございます。 グルメエリアがほぼ滞在場所。なんだか広告に出てくる海外のゲームをやってる感覚です。 基本的なUIのストレスを何とかしていただきたい。 あと、評価に影響はありませんが、料理オーダーで渡せなかったときの😭と😡の違いは何ですか? あんなにプンスカ絵で怒られても単に嫌な気分というか、ほんとに海外の単一ゲームみたいなお安いイメージがあって好まない部分です。悲しみだけでいいのでは?なんならなくていいのでは。無駄な差(種類)に思いますが理由があるのでしょうか?? CMを見た時にこれは偽物?何だろう?と思いながらも検索して 公式なんだ!と喜びつつも… 大切な作品、自国で出して欲しかったな。
可愛い!
受け取るボタンを押しても何も動かないからどうにかして欲しい
朝起きてログインするとアンインストールしたわけでもないのにデータ消えてチュートリアルからになりました。無課金ですが虚しくなりました。 ミニゲームにしても操作説明とかなにもなく始まるので不親切だなと感じます。
事前登録から始め6月から毎日ログイン、10万ほど課金しております。プレイしていて気になった部分を記載します、ゲームを始めるか迷ってる方の参考になれば幸いです。 大前提このゲームは 「食材を調達し調理、調理した料理を納品」 を繰り返し行うものでバトル要素※は少ないです(バトルはやり込み要素ではないです)。 正直さくらちゃんの世界は料理はそこまでメインではないと思ってたのですがこのゲームではほぼ料理しかやることがないです。 ※バトル要素→クロウカードを使って敵を倒すものと認識して以下記載しております 一応バトル要素として、メインストーリーとダイアリーがありクロウカードを使って暴走したクロウカードを倒す(ここら辺は原作通り)バトルがありますがすぐにクリアできてしまい、その後はあまりクロウカードを使ってのバトルはないです(一応クリア後もミニシアターというバトル要素がありますが常設ではないです)。 3Dアニメーション、グラフィックはとても綺麗で満足いく仕上がりです! ガチャについて、ガチャを引くことによってミニチュ(キャラ)をゲットするのですが1週間で新しいガチャに変更になるので期間がとても短いです(UR→1ヶ月ほど、SSR〜R→1週間)。ちなみにミニチュをゲットすると食材が入手でき、料理できる幅が広がるようになってます。その割にはガチャを引くためのチケットが全然入手できず、課金しないとほぼガチャは引けないです。 ガチャでミニチュ(キャラ)をゲットしないと食材が解放されず、食材がないと料理ができないのでランキングが走れない/グルメフェスも協力できない部分ができ、報酬も少なくなる。こんな感じで悪循環になります。 ちなみにグルメフェスは他のユーザーとチームを組み(クラブ)、クラブ(チーム)ごとにどれだけポイントの高い料理を納品(提出)できるか競うものです。 グルメ(料理)要素はかなりやり込みできます!これをどう捉えるかにもよりますが笑笑 ひたすら料理することでシェフランクが上がります!シェフランクが上がると調達できる食材が解放されて料理できるものが増えるようになってます。悪く言えば、たとえミニチュ(食材🍎)を所持していてもシェフランクが規定のランクまで上がらないと🍎は調達できないようになってます。 課金要素はかなり多いです。これも課金しないとできないの?という部分があり課金必須のように感じられます。その割には課金システムや恩恵について説明が少なく理解できてないユーザーが多いです。総括して無課金/微課金の方でやり込むのは正直しんどいです。課金ゲーとも言えます。ゆっくり進めるのが好きな方もいらっしゃいますが、まずやれることが少ないのでつまらないと思います。 ユーザーについて、サーバーがNo.1〜8までありサーバーごとにランキング/クラブ(チーム)/フレンドが別となります。サーバー1の人はサーバー8の人とはフレンドになれない/ゲームで協力できないということです。これも理解しないで進めて、フレンドになれない?!となる方よくお見かけします。要注意です。 最後に、ガチャの追加など運営も集金にガチっているようなのでこのままだと、どんどんユーザー人口が少なくなり1年半〜2年くらいでサ終も近いかなと個人的に感じてます。現にログインしてない人が増えてきた印象です。さくらちゃんが好きで今まで続けられてますが、この現状が続く場合は自分もきっと辞めると思います。さくらちゃんはシリーズが多いので色々と追加要素多い気がしますが果たして運営がどこまで頑張ってくれるかです。
この時代のゲームと思えないほどモデルの出来が悪くてあんまり可愛くない。 画面がごちゃごちゃしてて見づらいし何したらいいかもわかりづらい、 UIの改善を求めます。
3日ぐらいで飽きてしまいました😭楽しみだったのに結構悲しいです。大型アプデ入ったら入れ直そうと思います
続きはストアで...
YouTubeの評価
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『トルネコリマスター攻略最前線ch。その1F』 (17:52〜) ttps://www.twitch.tv/indegnasen0706
『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
岩田彦助
『7デイズトゥこく/シーズン10 襲撃最高難易度:狂気/ノーデスチャレンジ』 ×こく兄(リジェクト)×布団ちゃん(ドロクサ) ×...