少牌マイティはおもしろい?レビュー評価まとめ


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1裏ドラなし

裏ドラないのアホすぎ、こんなやつに競技性求めるな、ぬきドラと5も全ドラにしろよ、ドパガキ専用のゲーム性なのに中途半端すぎ、あほ


1同接1桁

休日の夜にやってもマッチしないレベルで人がいません。マッチしたかと思えばエラーで戻されて遊べません。足りないのは牌ではなくプレイヤー数です


2まともなチュートリアルはないですし、

数十秒待ってもマッチングが終わらないしで、酷かったです


5四麻の実装求ム!

ゲーム自体は素晴らしいので、これで四麻で出来たら最高!


1七対子が同じ牌4枚で出来る

タイトルの通りです。 バグです。直してください。


2やや不便

役の説明どこ 追記 マッチ開始した後、画面連打するとエラー落ちしてタイトルに戻るよ


2切断対策を

おもしろいですが、切断されたときに対局がなかったことになるのは仕様でしょうか


3発想は面白い

普段フリーなどで三麻を打っていて、三麻は好きなのですがこれは別のゲーム。 リーチがかかれば現物以外はほぼ当たってもおかしくないですし、5.6面待ち以上がほとんどなので次順ツモが頻繁に起きます。 ただ、北ドラや裏ドラがないので狙わないと高打点になりにくい仕様になってるのはよく出来てるかなと。 刺さる人に刺さりそうですが、長時間やるのは無理かなと思いました。


1コンセプトとの矛盾が強く快適なプレイができない

1プレイ10分からのサクサクしたプレイをコンセプトにしているにも関わらず、多くのモーションがもっさりとしており無駄が多く、待つ時間が多く快適性が損なわれている。 具体的には、牌をツモったり捨てたりする所作が遅く、プレイ時間がいたずらに引き伸ばされているように感じる。 また、プレイ人数が少なくマッチングに時間がかかるのは仕方がないにしても、対局開始前や終了後の素点移動/親愛度(?)の移動も遅く、対局をメインコンテンツとして楽しんでいる層からすれば迅速に動いて欲しい。


4感想

私はオールマイティ牌を使ったルールあまり得意ではないのですが、チュートリアルがしっかりしていて迷わない印象を受けました。 チーム戦とかはやってないのでわかりませんが、強い人が多いのか段位戦は、段位が上がりにくく感じます。


1ルールは面白いけど

あまりにプレイヤーが少なすぎる 対戦はなぜスタミナ制にしたんですか スピードが売りなのに所々読み込みが遅くてテンポが悪い 段位アップ演出も無駄に長い もっとバンバンバーンって表示して欲しい あとUIのバランスが悪いというか文字が小さい


2こんなに苦痛なさんまも珍しい

画面がチープな上に牌やUIの視認性や操作性が悪すぎる あらゆる演出がもっさりしててテンポも悪い 30年くらい前のゲームか? ゲーム性以外いいとこないので1から作り直して欲しい


続きはストアで...


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