ソードアート・オンラインインテグラル・ファクターはおもしろい?レビュー評価まとめ


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レビュー評価
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1復帰して1ヶ月

・スキル間の火力格差が大きすぎる ・最新以外のスキルは火力が低すぎる ・プレイスキルでカバーできない ・最新の強いスキルが当たりにくい ・確定枠(天井)まで約1万円かかる ・確定枠でも狙ったスキルの確率は1/4 ・ピックアップスキル(最新スキル)の確率が低く、確定枠以外ではなかなか出ない 最初は楽しい(最新スキルでなくても遊べる)。そのうち行き詰まり、なぜこのゲームをやっているのかわからなくなる。このゲームを続けている廃人は素直にすごい。何が楽しくてやっているのか、周回作業が好きだとしてもわざわざこのゲームでやる意味がわからない。


1なんかアホくさい

上位組の意見しか通らない環境になってます。 正直ね、もうついていけない。 強いスキルがなければ走れない環境でスキルあるなしで差があるの。 今は始めたばっかりのユーザーへの風当たりがきついよ。 ギルドを押し売りし過ぎた結果、一部ユーザーが野良に対する 出来て当たり前とか、出来ないなら入っくるな的なこうゆう輩が増えたのもある。 ……だから1プレイヤーとして、無課金で頑張ろうとしてるユーザーさん達へ。 もう離脱した方がいい。 課金しても頑張っても、次々強いのが追加される。 あと少しで、インフレが来る。ガチ勢は考えもんだよ 気長にプレイしたいなら、ソロ活か気が合うフレさん 緩く、のんびり遊んでください。 この世界の界隈は、脳筋しかいません……。


1集金ゲー

ガチャ確率どうなってるの? これ本当にピックアップのスキル出るようになってるんですか? 課金して回したのに毎回いらないゴミスキルしか出ないし、すり抜け率高過ぎマジでありえない


1今までプレイしたスマホゲームの中で最下位の出来

最近入れてちまちま遊んでいます。長くやってて慣れてる人は知りませんが今から始めるのはお勧めしません。特にオープンワールドなどのゲームをスマホで遊んだことのある方は操作性の悪さでイライラが溜まり辞めてしまうかと思います。 属性と武器種の掛け合わせが多く中々手札が揃わない・マルチプレイ前提の難易度でソロでは厳しい難易度なのに過疎気味のマルチ・過疎気味なので当然初心者がキャリーをお願いするなど無理・報酬回収のために求められる膨大な周回回数と時間・敵の攻撃範囲の設定が雑なのか遠近感が分かりづらいせいなのかは不明だが避けたのになぜか当たるエネミーの攻撃・すぐに外れるターゲットやカメラワークの操作性の悪さなど…悪いところを挙げればきりがない。


1長年遊び続けた者

5年以上このゲームを続けてきて思っていることを下記に記載します。 ①イベントについて ・毎回同じ内容を繰り返すだけで新規性は全くありません ・不人気イベントを改善するつもりもなくユーザー意見は全く反映するつもりはないようです ・同時期に沢山のイベントを詰め混んでくるかと思えば、 イベントが一切なくやることが無くなる時期もあります。運営の調整ド下手です。 ②ボスについて ・下位層の色違いを使って使い回しています。動作も同じでつまらないです。 ③武器について ・迷宮から武器を生成する素材が落ちるが全く落ちません。ドロップ率アップアイテムを使っても落ちません。個人の泥率では無さそうなので完全に運です。 ・武器を作っても少し強くなる程度です。 ④スキルについて ・スキルが全てのゲームです。PSがあっても、スキルが無ければ強くなれないです。 ⑤初心者について ・上級者に追いつくには数百万オーバーの課金は必須でしょう。 ・友達がやっていて誘われてもやらない方が身のためです。時間と金の無駄です。 ⑥ガチャについて ・天井機能が無いため、欲しいスキルは入手困難です。課金20万しても欲しいスキルが手に入らない方もいます。天井機能は皆が希望しても運営はやる気が一切無いようです。 ⑦アンケートについて ・アンケートをとる割には全くユーザーの意見が反映されず、運営はこのゲーム遊んでないと思います。 ⑧その他 ・知らない方と仲良くなれるのは唯一の良いところです。コミュ障には全く向かないです。ソロでできるイベントや周回は現環境にはありません。 キリトの用にソロで遊びたい方はSAOIFは合わないです。 サ終にならないのが不思議なゲームです。微課金で遊んでいましたが、インフレも酷く、スキル入手困難で、武器も作れず、強くなれない等、限界を感じるので引退します。


2追いつかないです

スキルレコードの育成が追いつかない……笑 あとボスのみため、技とか使い回しみたいですね!


5素晴らしかった

クオリティ高い


5最高!

戦闘のスピード感か好き


3時間潰しにやれる

最近始めました。1ヶ月で130レベル、攻撃力85000程度まではいけますが、個人的にですが、そこからはアイテム集め等に時間やお金をかけないと火力伸びません。イベントもこれよりは火力ないとなかなかこなせないです。モンスト、パズドラ、テニラビ、ヒロアカ等々色々長年やって来ましたが、レビューに色々書かれていますが、ガチャはそれらに比べれば推しを絶対入手したい!というのがなければ割と☆4は出るなというイメージです。他はもっと廃課金しないと推しをGETできませんでした。それなりに楽しいですが、火力伸びないとイベントも楽しめないので続けていくか悩み中です……。


1改善しない運営の姿勢は星5

最終警告だと思ってください。 長くプレイしていますが、アクション性やエフェクトのクオリティは非常に高く、ゲーム自体はとても気に入っています。 ただし、プレイヤー強化に必要な 極意の破璃瓶・大 のドロップ率だけは大きな問題だと感じています。最新階層の武装石が今のドロップ率なのは理解できますが、極意の破璃瓶・大は必要数に対して入手量があまりにも少なく、最高効率で周回しても 1時間に15個前後 が限界です。結果として、強化のためには 3000〜4000時間 もの周回が必要になり、健康面にも影響が出かねません。 また、ガチャに天井がない点も厳しいです。 ステップ3式は新規★4が3%で、狙いを引くには運が必要です。 ステップ5式は1周1万円かかり、新規が複数追加されるため、欲しいものを狙うと 6〜8万円 かかることもあります。 さらにガチャ更新が月5回以上と多く、引かないと新層に太刀打ちできず、実質的に遊ぶ権利が制限されてしまう状況です。 ゲーム自体は本当に大好きなので、長く遊び続けたいと思っています。だからこそ以下を要望します。 ・敵の強さの調整 ・ガチャの排出率の改善 ・新規プレイヤーが追いつける環境作り ・素材ドロップ率の緩和 (現在の3倍はないとみんな強くなる前にやめてしまいます。) 熟練度はある程度すぐに終わらせて、迷宮周回を簡略化することでもっと賑わってくれるはずだと考えています。 大型アップデートを大いに期待しています。 今後の改善に期待しています。 (今のところは)


43〜4年やっての感想

ひとまずSAOのモバイルゲームはこれしかないのでやってみた ガチャは天井無しで引いても引いても狙いのスキルやアバターは当たらない。 でもなんだかんだで片手間にできる3DゲームってことでSAO好きじゃなくても楽しめる。 特にレベリングなどは野良の人と会話をしながらゆったりとできるのでオススメ。 とにかく普通のスマホゲームに飽きたならちょっとでもいいから触ってみると意外とハマるかも


2びみょい

楽しいけど画質悪いよね、後色々複雑なんだよね〜めっちゃでかいアップデート入れます!ってなったら多分人口増えるんじゃない?でも楽しいからアップデートいれてほしい


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