App Storeレビュー
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ボックスの整理のしづらさは相変わらず。モンストを見習えよ。 キャラのインフラはまあいいんだけど、個人的に腹立つのはダメージ調整を必要とされること。火力出し過ぎNGとか爽快感のかけらもない。インフラの結果パズルが組み立てやすくなり難しい要素を出そうとした結果がこれみたいだけど、面白くない。 パズルゲーじゃなくてスキル打ちゲーとかしている。 ステージクエストの上くらいでギブアップ やりこむ人以外お断りゲー、まったりやりたい人には無理。 キャラとかは可愛くないわけではない。ただパッとしない。
楽しみました
メイドガチャの金の排出率おかしいだろ 石10個使わせるならせめて金卵排出は無くせやクソ運営 メイドロゼッタの能力といいユーザーを舐めすぎ
15階層とか30分近くかかった挙句、持ち物検査→無ければゲームオーバーとか、ストレス半端ない。 予告なく発狂(予告あれば激減スキル対処可)の初見殺しとか、運営のゲームセンスに絶望する。 昔から多くの人の不満要素のピコーンも改善する気なさそうだし。 5年ぐらい離脱して新規で始めると、超絶インフレしてて楽しかったので、また5年ぐらい離脱すると楽しめるのかもしれない…
いつになったらちょっとはマシになるんやこのゴミクズゲーは
今のダンジョンはほんのちょっとしたミスで即死 スタミナ消費激しいのにランクアップでスタミナの残りを持ち越せない 石配らないくせにガチャで10連で百個石持ってかれる ガチャの確率がおかしい 理不尽なギミックが多い
ゲームの内容自体はめっちゃ楽しいし不満はほとんどないけど、キャラの数とガチャの確率が異常過ぎてクソストレス爆破する😡あとこれは仕方ないかもだけど流石にチュートリアル的なステージ長すぎてガチで進まないっす。ただそれさえなければ面白い。
昔はとても楽しかったのに、最近は新キャラ入手で強くてもすぐ弱い立場にされるから普通につまんない、年末にはどうせ47パー軽減ループ、84パーリーダー軽減とかでしょ?😂 こんな目に見えて変わるゲームはもうクソゲーなのよ。
1度目好評だったものを復刻時に不評に変える天才が運営にいる。 1度目のデジモンコラボでオメガモンの実装時にめちゃくちゃ楽しくて強くて評価も高かったから復刻が決定した時に強化を期待されたが全然強化されず、デジモンコラボが終わる頃には武器以外誰も話題に出さないレベルに落とした。 メイドイベントも1度目強くて交換もできるイデアルと低レアもイデアルのサブが居たりでとても評判良かったのに復刻時、アンケートまでとって1位になったロゼッタの性能はイマイチだし交換できないし低レアの性能も微妙、石10個なら特にしっかり調整してから商品を売ってください。 最後に、難易度が変わらないから初心者の石集めの場になる覇者の塔と難易度を変えるせいで初心者泣かせのクエダン、もう少し頭を使って作ってください。
掃除機持ったメイドキャラ追加されたわいいけどなんでコードレスなんだよ ふざけてんのか? メイドはキャニスターか業務用だろうが
これ、初心者少し難しいのでは無いのでしょうか?まだ始めたてのは、あまりキャラも持ってないのにムズい気がします。僕自体は、大丈夫なのですが、初心者からしては難しい気がするのでどうか検討して欲しいです。
あんたが消えれば多少はこのゲームも良くなるのかな?
続きはストアで...
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