App Storeレビュー
レビュー評価 |
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昔は楽しかったのに現環境はデッキを変えるたびに不利対面、挙句後攻ばかり手札はポーカー。 これやるくらいなら遊戯王やります。 さよなら。
去年のアプデ以降動作が軽くなり60fpsにも対応したのでかなり快適に遊べます。 数あるTCGの中でもトップクラスに遊びやすく面白いデュエル・マスターズが元になっているため、カードゲーム初心者から熟練者まで様々な層が幅広く楽しめます。 BGMもおすすめのポイントで、特に一部のスキンに付属するBGMはクオリティが高く、中毒性があります。そのためBGMのためだけにスキンを狙うユーザーもいるほどです。 気になった方は公式チャンネルで是非視聴してみてください。 課金必須とのレビューが散見されますが実のところまったく必要なく無課金で遊べます。 まずストーリーモードを進めるだけで天井分のゴールドが貯まるので環境デッキは超余裕で組めますし、無課金でも欲しいスキンを狙うこともできます。 デッキが組めたらランクマを回しND・AD両方でマスターランクを目指してください。 マスター到達までであれば求められるプレイの質も低いのでデュエマの基礎さえしっかりしていれば誰でも到達できると思います。 両方マスターに到達していれば1ヶ月毎に30パック貰えるので、無課金ユーザーであるほどランクマを回す価値は高いと思います。 またミッションクリアで定期的に貰えるアークポイントも重要なので、アークポイント関係のミッションは優先的にこなしてください。 とにかく無課金ユーザーはストーリーでゴールドを貯めたあと環境デッキを作りランクマを回す、ミッションもこなし資産を増やすことを優先してください。 このサイクルを繰り返すと必然的にカード生成に必要なポイントが余り、新弾ごとに複数のデッキが組めるようになっていくので課金の必要性は薄くなっていくと思います。 あと週間コロコロで連載中のドラゴン娘のどこでもないゾーンは絶対に読んでください。 デュエマの達人=押目祥樹も大絶賛のどこゾンを読んで貴方のデュエマライフを100倍幸せにしましょう😃
ハンデスほんまに操作されてそう
デュエプレは楽しいからもっと頑張ってほしい✨
マスターデュエル、シャドウバース、ポケポケをプレイしてきましたが1番続いてるのがデュエプレです。 他ゲームより生成でのカード入手がしやすくある程度遊んでいれば環境デッキも無課金で組めるかと思います。 パック引けないと言っている人はおそらくあまりプレイして無いです。ログインとデイリーを欠かせば確かに引けないですがそんなのはどのゲームも同じです。あとこのゲームはランク報酬が美味しいので常に環境デッキを組みたい場合はコンスタントにランクマッチを行う必要はあるかと思います。このゲームだけにそこまで時間は割けないと言う方は諦めて課金するしかないと思います。 演出面でもアプリならではのオリジナルイラスト、召喚演出、ボイスなど紙には無い要素が面白いです。スキンもたくさんありますがこれらは概ね課金が必要です。このあたりは集金要素かと思いますので欲しいスキンがあれば金を払うというのは当然かと思います。むしろコラボスキンの金額は低めなのでありがたいです。 他のゲームではわざとランクを下げる行為を見かけますがこのゲームでは見たことがありません。どこまでランクを下げてもある程度のデッキ出力が可能なので下げる利点がないのかと思います。 最後に、デュエマが好きならこのゲームはプレイに値するものです。私は遊戯王が1番好きなカードゲームですが、アプリで言えばデュエプレが1番楽しいです。そのくらい魅力を感じました。
遊戯王MDシャドバwbポケポケデュエプレやってますが 他DCGに比べてイベントと配布が多くてガチャと生成渋め 遊びの幅が広いのは明確な長所 デッキ構築画面のUIが終わっているのと人口がいない問題はどうにかして欲しい
ダピコ、マジで、キライ ウザい。 ゴミキャラ。
普通に紙の劣化で草
バトルは先行ガン有利、同じ構築で同じリーサル組んでもトリガー運ゲーで負け トリガー多く積んでも相手だけトリガー引いて負け 初手5枚の内トリガー3、盾にトリガー0で負け マリガンもなし こんな運ゲーにランクマ実装するな ガチャはスキン獲得用の天井はあるが、他のソシャゲによくある10連でSR等の天井はない そもそも同名4枚必要なのに排出率がゴミすぎて1弾コンプするのに7,8万ぐらいかかる
こちらがトップメタのデッキを使って2時間やっても1勝しか出来ない時間浪費ゲーです。 こちらが事故ったり噛み合わなかったりして負けること自体は問題ではないのですが、マッチングした全ての対戦相手が事故ることなく完璧に噛み合うことが問題なのです。 こちらが事故って動けずに一方的に負けるか、 こちらが理想ムーブが出来そうな引きをすると、それ以上に相手が豪運を発揮して阻止されて敗北するというケースが2時間連続で続きました。 ちなみに使用デッキはMRCロマノフで、マスターに到達した人のデッキを8〜9割ほど再現して対戦し続けました。 手札と墓地両方揃えなければ真価を発揮出来ないので事故率が上がるのは理解しています。 しかし、こちらが事故っても対戦相手が事故ることは絶対にありません。 初動やトップ解決など、こちらがやりたくても出来ないことを平然とやってのけます。 どういうわけか常に理想ムーブが出来る人がゴロゴロいるようですが、それでもデュエマで対戦出来れば良い、どんな連敗の仕方をしても楽しめる、そんな人にはおすすめ出来ると思います。 逆に言えばそれ以外の人は時間も精神もすり減らすことになるのでやらないことをお勧めします。
アポロシク出た
かなり課金をしたけど意味なし。完全に運ゲーの運営。
続きはストアで...
YouTubeの評価
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『風邪から復帰放送。24時まで』 ▽雑談→ヴァンパイアサバイバーズ →シャドウバース・ワールズビヨンド (8:36~) ttps://...
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