App Storeレビュー
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テスカポリトカイベントなのに当の本人当たらないのつまらん。 にしてもガチャ⭐︎5自体がマジ出ないし、また特に新悪魔確率が下げ下げなゲームです。 2025/12/29から無料ガチャ引いての新悪魔出現率は0.08%。ちなみに極限召喚札烈星他と前回イベ無料召喚とステップアップ召喚(虹色無し)の3体。やっとやっと虹色出たかと思いや、すり抜けすり抜け飛んでけー。もしかしてだけど確率表示は確率0.05%当たりと見せかけて実は0.05%外れる確率にしているという事か?う〜ん、どうでしょう。
バカが考えアホが仕上げてるゲーム。女神転生好きだからこういう人達に触って欲しくない。
推し達が3Dでぐりぐり動くのは楽しいけど属性相性と悪魔合体はもうちょいどうにか出来なかったのか…とは思う。 課金は…わざわざしなくても良いんじゃないかなーって思ってます。 個人的な意見ですが
長く続いたソシャゲの宿命でガチャ限人権キャラの度重なる環境更新と課金によるブーストがなければランキングには到底絡めない仕様ではあるが、それでも様々なスキルと既存キャラの上方修正などがあり、まだ試行錯誤出来る余地はありたまにそういう遊びをすると面白い。何だかんだでグラフィックは良いし片手間で出来るお手軽さもあってプレイを続けられている。
携帯で出来るし 新しい悪魔をゲット出来るのか楽しい
今たしか8周年くらい。5周年まではただのテーブルガチャゲーだったが、そこからはまさに典型的なインフレ能力で上書きを繰り返し続けるいかにもソシャゲらしい絵に描いたようなソシャゲになった。 能力の上書きが著しく、買ったキャラの新しさを競うだけのゲームと言っても全然言い過ぎじゃない。新キャラは毎回、過去の能力をしっかり全て潰した性能で実装してしまう馬鹿調整のため、編成による戦略性はとても狭く、とりあえず買ったキャラを新しい順に並べ、それがもし最新の4体であれば最強で、後は凸勝負だけという、文字通り札束ビンタゲーである
古い作品の悪魔も新たに3D化したり、すごく頑張っているところはあります。 ゲームとしては、周年悪魔をリセマラしてゲットできればストーリー自体は進めやすいです。 対人要素は課金しないとあまり楽しめないのは他のゲームと同じ感じです。 インフレするのは仕方ない事ですが、インフレに伴ってバトル演出がどんどん長く煩わしいものになっていっています。 幾重にも発動する連動効果のせいで1バトルにかかる時間が非常に長くなり過ぎです。 良いところもあるので、上記のような遊びづらさも改善してもらえたら嬉しいです。
メガテンファン、サービス開始直後から始めましたがそろそろ潮時かなと思っています。多少の課金はしてきましたが、そもそもの課金圧が強いのに加え、エンドコンテンツのデュエルの長さと単調さに耐えられなくなってきました(キャラのスキルが複雑化し過ぎて連動効果演出が延々と続く…)新コンテンツのアウラ0も導入時バグがひど過ぎ、多少落ち着いたと思われる今でも食指が動きません。8年もやってなんですが、ソシャゲとはやはり時間とお金の有効な使い道ではないということを認識させてくれました。
ピックアップの意味わかってんの?ってくらい新キャラ出ない
低評価しか無いのに高評価アプリ それがD2(゚ω゚) 流石にうそくせぇ評価だとバレるやろw
先ずBuggy そしてもしかしてこれ(アウラ0)はつまらない?このゲームをずっと続けていて初めてもうやめようかと思った。
アウラがうるさい可愛くないしボイスうざい ジェム使ったガチャ箱よりアウラで拾った黒箱から虹悪魔出た ジェム損した最悪 MP回復する手段も無いしダークゾーン無効スキル無いし 取得したはずのアイテムが消えるし好奇針はまとまるようにして欲しいしアイテム捨てられるようにして欲しい 新しいコンテンツだからまだ改良が加わると思いますけど今の仕様はガッカリです
続きはストアで...
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貝汁も好きみたいです!
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