ファイナルファンタジーII(FINAL FANTASYII)ピクセルリマスターはおもしろい?レビュー評価まとめ


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5今のFFとは少し違う作り

序盤だけプレイしての感想 ヴァーチャルコンソールで少しプレイしていたのでファミコン版との違いが結構判明した ・店の購入画面で購入前に所持数、ステータスが上がるかわかる◎ オリジナルは購入しないと装備できるか強いかどうかもわからなかった ・装備画面で装備せずとも能力上下が分かる、回避率、魔法干渉も表示 ・戦闘は自動&早送りボタンあり コマンドは前回使用したコマンドが使用される、雑魚戦は楽 ・ターゲットのモンスターが消えたら別のモンスターへ自動で攻撃 空振り防止 ・フィールドは走るボタン有り、設定でデフォルトを走り・ボタンで歩きに変更可能 見慣れた土地を移動するのに便利 ・音楽は設定画面でオーケストラアレンジとオリジナルをいつでも変更可能◎ 自分はやはりオリジナルの選択、アレンジは背景に徹しすぎて芯が無い、が気分転換にいつでも変更できるので良い、反乱軍のテーマは神 ・ブースト機能搭載で、エンカウントのオンオフ、獲得ギル、熟練度、能力値上昇の倍率変更(0、0.5、1、2、4倍)、HPアップ補正(ダメージ食らわなくても勝手に上がる)のオンオフ RPGが苦手な人も得意な人も楽しめる ・フォントをモダン(普通)、クラシック(ファミコン)に変更可能 モダンの方が見やすい、たまに味のあるクラッシックに変える ・グラフィック表示は通常、アナログ(ブラウン管風)選択可能 自分はグラが見辛くなるので通常 ・Bluetoothコントローラ連動可能◎ 元々タップした場所に移動するモードとキー操作モードがあるがコントローラ操作にはやはり劣る、タップ画面を見なくていいので操作も速い ・モンスター図鑑、サウンドプレイヤー、ギャラリー追加 倒したモンスターをいつでも見られる、いつでも聴ける、天野イラストがいつでも見られる 以上の改善点で、今やるならピクセルリマスター一択だと思った。 オリジナルと変わらないFF2のシステムに関しては、 ・バトル終了時に弱点を補うようにステータスがアップする 今作はレベル概念が無く自分がとった行動によって能力が上がっていくシステム 攻撃を当てれば攻撃力、外せば命中率、魔法を使えばMPと魔力、攻撃を受ければHPと体力や回避率等人それぞれ成長の仕方が変化していく バランス調整はしづらそうだなとは思った、より自然な成長の仕方で面白いなと思った ・合言葉システムでストーリーを進める 会話中に出てきた『言葉』を『覚え』て別の人に『尋ねる』で道を切り開いていくアドベンチャー方式が面白い、情報をいかに有効に使うかが鍵、結局総当たりになるんですけどね ・イベントシーンが殆ど無い これが自分が最近のゲームを敬遠している理由で、プレイヤーが何もせず眺めているだけの時間が退屈でそういうシーンが無くサクサク進む、起動画面の待ちがしんどい コントローラで操作しているので大画面でプレイしたいのと、片手で操作出来たらもっと楽だなとは思った。


2リボンが役に立たない

リボンもダイヤの胸当ても全く守備力、状態異常に働かない。ウィザードが出る時はほぼ敵の先制攻撃になり、カエルや石にされる。


3BGMについて

BGMをリマスターとオリジナルで切り替えできるようになったのは良いが、戦闘シーンAとBのオリジナル(ワンダースワン版のもの)が入ってないのが残念。


4ブラッドソード

ファミコンでプレイしたFF2を携帯で出来るのが嬉しくて購入しました。熟練度システムは、ファミコン版でやったパーティアタックをしなくても成長していくので、無理なく最後まで行けると思います。ただブラッドソードを竜巻後にも取りに行けるようになっていたら星5でした。ま、ブラッドソードがなくてもラスボスはFF史上最弱なのは変わりませんが。


3やっぱりアレが欲しい

ゲーム自体は面白いんだけど、やっぱり、ソウルオブリバースと秘紋の迷宮を搭載して欲しい。


5楽しい。

始めたばかりだけど、楽しい。 ブースト機能は絶対使わないほうが楽しいと思う。と、いうか使うとゲームが台無しになるのではと思った。 1でブーストマックスで使ってたら、なんの苦労もなくゲームが進み、まったく面白くなかった。 ああ…ゲームってのは適度な難易度があるのが楽しいんだなあと実感した。 楽しむためにゲームしてるんだからね。 音楽も素晴らしい。 ただ、疲れてるから代金を高くする宿屋は変だと思う。 「君は疲れてないから安くて良いよ」「君はすごく疲れてるから宿代高くするね」というホテルがあったらウケますわw


3iPadだと…

見づらいです。 画面全体にモザイクがかかった動画を見ている感じで、しばらくプレイしてても慣れません。iPhone位の画面サイズならそこまでみづらくはないのですが。 でも音楽のアレンジも素晴らしいです。


3何でしょう、

1~3の中で、1番リプレイしたくない作品ですね。ただこれがなければ3が無いので歴史を踏まえる上ではしょうがなく通過しようかなと。面白くないのではなく、ややこし過ぎるのかな?あと最初期の「キャラクターの入れ替え」があることでリプレイブロックが掛かる感じ。1と3はずっと4人なんで。あとドラクエは任意の4人をプレイヤーが作って育てて選べる。だから何度も遊べるしやり込みもできる。そういう事かなと。マジで4人目どうでもいい、、、。


2中途半端

ソウルオブリバースが無いのは致命的 どんな思いでかつての仲間たちが身を挺して主人公を守ったのかが語られる重要な要素が欠けているため非常に中途半端。 今まで配信していたiOS版はどこ行ったの? そっちやらせて下さい ハッキリいいますがピクセルリマスターは失敗作です。


2トロフィーが解放されない

28個中ゲームに関する27個を解放済みで解放するはずなのに、ラストが解放されないのはばくパグ?


1なんだこれ…

簡単すぎる… 一度も全滅することがなかった… クリア後のやり込み要素がない… ファミコン版で当時プレイしていたオヤジからしてみたら、酷すぎだ…


5コントローラー対応した

ユーザーの意見を反映したアップデートありがとうございます。お礼に星5とします。


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