App Storeレビュー
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むずい
唯一の欠点はユーザーが少ないこと。YouTubeや攻略サイトの現状から見ると何故運営出来ているのか不思議なレベル。それだけ一部の熱狂的なユーザーが多くの課金をしているからなのか。 とりあえず一般的なユーザーからすればサ終しないかビクビクなのでどうにかユーザーが増えて末永く続いていくことを願っています。 特にキャラクターデザインと、ストーリーが本当に好みだから切実に流行って欲しい。運営さん頑張れ。 あと、ひとつ不満点をあげると、開花キャラの育成コストが高すぎる。課金ありきの調整なのは分かるけど、新キャラが追加される度に、あの莫大なコストが求められると(基本的に開花キャラは必須レベルが多い)完全に置いてけぼりになるから、緩和して欲しい。少しでいいのでお願いします。
ドット絵なのにストーリーも面白いしやることも楽しくて飽きません!
自分はやり始めてかなり経ちますがストーリー性のあるユーモアな内容や描写もすごく自分好みで楽しくやらさせていただいてます。そんなこのゲームを批判する人の気が知れないです。課金してもクリアできない、ストレスゲーなどと書いているくせに続けると言う人はホントは楽しいのに人を低く見たいだけの人なんじゃないでしょうか
開花が来て引退しました、暇だったのでインストールしたらギルドに蹴られてたので新しくギルド入ったら3分で蹴られました、蹴る時の文が非常に民度が悪く人の所業とは思えません、開花も最新キャラを優先し既存キャラの開花は遅いという、しかも復帰したてでは勝つものも勝てないと言う、10年以上続いた他社の縦型アクションRPGのような状況になりたいのでしょうか?過去キャラを救う為の開花ではなく、お金の回収のための開花なのでしょう、無課金、復帰勢、新規には最新クエスト、PVPはまず追いつけません、新規勢は行けてワールド19とかでしょう、開花前提のPVPやイベントはやめて欲しい
やってて楽しいけどスタミナ上限があったりするせいですぐに全解放したいキャラがいるのにソレのせいで出来なくなるしパッケージが期間限定のせいで他の欲しいパッケージが課金上限に達して買えなくなるのが非常に残念😭「数時間待てば回復するじゃん」とかいう輩もいるけどウチとしては今すぐ!に使いたい欲が強いからスタミナを20〰️30に増やして欲しい
そんなにゲームをする方じゃないけど、前のアカウントでは未来姫あたりまで楽しんでいて、それから何年か遠のいていたけれど久々に時間ができたので新アカウントで始めましたが、ストーリーもキャラクターもゲーム性も楽しくて、なかなかこんなゲームはないんじゃないかなと思います。
自分で勝手に思ってるだけやけど、ストーリーのいろんなところに、アニメのキャラクターらしき人物がいて、思った以上に、似てるから楽しい。
まず、盆栽ゲーなのでサブゲーム適正が高いです 無課金でもスタミナの価値が高いので毎日石を1回割ると良いかも知れません
最高のゲーム! 操作に関しては設定で十字キーで斜め操作の可否を選べるので難易度によって変えるとスムーズに攻略できるから、何も問題もないです(*´∇`*) 石もすぐ貯まるのでガチャリやすいです!
ガデテルを3年以上プレイした中で辞めた理由 1:一時期ゲームが頻繁に落ちることがあり、かなり参った 2:星6の開花制度が実装されてからパーティを組む自由度が極端に減り、楽しさを感じなくなった 3:2の内容にプラスして、必須級クラスの割に育成が非常にめんどくさい 良かったところ 1:メインストーリーが非常に面白く、見応えがあるだけでなく、戦闘難易度がそこそこ高く設定されているため、クリアできるか分からないワクワク感が良かった 3年前当時は、飽き性な自分でも久々に熱中できるゲームが見つかり、沢山楽しませていただけた反面、このような理由で辞めてしまうことになるのは非常に残念です😢 (ソシャゲのインフレは避けられないので、仕方ないことだとは思いますが、突然インフレが加速して困惑してしまった)
この作品のストーリーは神です。 W 9をクリアした後の衝撃 そこから冒険、外伝、浮遊城のショートノベル等のアレやコレやが1つの流れとして繋がっていく様は1つの芸術です。 一部の重要キャラでも命を落とす重さはありますが、それを上回るほどの感動が待っているでしょう。 シナリオは本当に遊んで損はありません。 ソシャゲと思えないほど完成度が高いです。 問題点は新システムの開花ですね。 賛否あるでしょうが【今のままならば】私は否です。 このゲーム、キャラクターとモチーフ武器の両方が揃っていないと真価を発揮できないことが多いのですが(幸いガチャの当たり確率は高め) 必要な育成リソースが非常に高く、それを複数要求してくる凄まじさ。 特にPVPコンテンツは図鑑の補正に加えてほぼ開花が前提の難易度になっているので、 育成の差もあって初心者の方はCPU戦以外は敗けて当然という認識がないとモチベが折れます。 また開花の人選が謎。 【現時点では】不遇キャラに絞って救済するものではなく、新キャラはもちろん旧キャラもいきなり開花の対象になります。 全く読めません なので廃課金ユーザー以外は考えなしに育てていると泣きを見ます。私は見ました そして開花システムの1番の不満点は旧イラストの良さをぶち壊してくるケースがあるという事です。 開花しても違和感ないキャラもいるのですが 一部はファンアートの方が圧倒的に理解しているなと言い切れるほどの変貌っぷりで、イラストレーターは何を見てきたのかと問い詰めたくなるほど。 恐らく新しい風を吹かせたくて開花システムを作ったのでしょうが、 個人的には先走りすぎの印象を否めなかったです PVEオンリーで見れば最高なのですが。 最後にこれは個人の思い込みかもですが グローバル版に比べると日本版は周年英雄が強くなかったり、向こうのイベントや豪華なボーナスが来る機会が少なかったりと不遇な印象を受けます。 この辺りを何とかして欲しいです
続きはストアで...
YouTubeの評価
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