SUPERSTAR EBiDANはおもしろい?レビュー評価まとめ


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2音ゲーを出したならそれ相応の制度にして欲しい

2ヶ月ほど当ゲームをプレイさせていただいて感じたことです。 音ゲーとして代表的な某スタと某セカを同時進行でプレイしているのですがこのゲームは音ゲーとして最悪です。タイミングは合わない、調整しようと思っても設定が大雑把すぎる、判定厳しい、またノーツをタップする位置が下すぎてホームバーと重なりロングノーツなどスライドした際に反応して途切れる、速度調整してるのに反映されるのはハードのみ等々、、、。音ゲーとしてこの先続けたいのなら改善すべき点だと思います。 また、無課金でプレイしていて思うのですが明らかに課金してる人が有利だろという場面が度々見受けられます。一回のライブで獲得できるリズムポイントが少ないなと感じますしスキルアップに必要なカードやコインが全然足りません。この二つもライブクリア報酬にしたりショップで販売するなどしませんか。ダイヤも中々獲得できません。他ゲームだとライブのクリア数や基準スコア達成でダイヤをもらえたりします。課金してもらってお金を取ろうという考えが丸見えでEBiDANの楽曲を色々聞けたり今までのキービジュなどを見て楽しめますが少し残念です。無料ゲームとして出しているなら無課金勢にも優しくして欲しいです。 これからもっとファンが増え当ゲームをプレイする人が増えると思うので、これからのためにも現状を見直して見てはいかがでしょうか。


4昔のも

あの例えばコーヒーが飲めませんがあるじゃないですかそれの昔ってないんですかね?コーヒーが飲めません(2023)というふうになっているのはいいのですが昔のも欲しいなと思いました他のもよろしくお願いします🥺 あとミッションは選んだチームっていうんですかね(?)それの曲にしていただければ幸いです。後ですね、メンテナンスしてくれるのはありがたいんですけど少しオオイデスネ、、、、


2音ゲー経験者には向いていない&動作不良多め

まず立ち上げに時間がかかります アカウント作成も高確率でエラーが起きます ダウンロードしてからプレイするまでに20分かかりました。 推しの供給を受けるという点ではすごくいいんですけど、音ゲーという点で見るとかなりストレスが溜まると思います。 APP、AC関係なく音ゲーをある程度やったことがある人ならプレイしてすぐ気づくと思いますが、タイミングが絶望的にズレています。 ノーツのスピードとタップタイミングは調整できますが、そもそも判定ラインにノーツが流れてくるタイミングが早すぎて調節が意味を成しません。 判定ライン等の位置調整もできません。 それと、なぜかロングノーツの判定が異常に厳しいです。 難易度をハードにすると顕著になり、ノーツのタイミングもズレているのでいっそ無音でプレイした方が高スコアが狙えるのではないかと皮肉にもそう思わざるを得ません。 いちばん良かったのは最初の推しを選ぶところです。 これだけは是非プレイしてお楽しみいただきたいです。


1ゲームをはじめようとしたら2回連続で真っ黒になりました。ヘッドホン返してください。毎回なります。

改善お願いします。


3楽しいけど、、、

最近入れました はじめの画面のロードの時 98.9%(さくらしめじの時)に画像が止まってしまいます 自分はまだ学生なので制限時間を親に設定されています そんな中ロードがこんなに長いのは嫌です一曲もプレイすることなく制限時間がすぎてしまうこともありました 個人的にゲームはとても楽しいです!カードをコレクトするのが楽しい!あと、EBiDANメンバーの「選んでくれる?」みたいな声も好きです! そこの部分だけなおしていただけるとありがたいです


5最高✌️✨

1年しか経ってないですが、とても楽しくて最高です


3うん

EBiDANが好きで、EBiDANの音げーができるのは嬉しいです。 しかし、何故かゲーム中に MissをしていないのにMiss判定にされてしまうことが多いです。 これは、私だけかもしれませんが、毎回同じところでMiss判定されてしまいます。 違うところでのMiss判定ならまだ分かりますが、毎回同じ場所でMiss判定が出るのはおかしい気がします。 改善の方よろしくお願いいたします。


5ฒรีมาฏ้รญ

สุ่มให้กุแต่ละใบ เหมือนไม่อยากให้สุ่มแต่ไม่เปนไร เมนกุหล่อมาก


5ご対応お願いします

最近M!LKをきっかけにEBiDANの音楽ゲームを始めました。 楽曲やカードイラスト、イベント内容などとても魅力的で、楽しくプレイさせていただいています。 ただ、始めたばかりのプレイヤーとして少し困っている点があり、改善をご検討いただけたらと思いご連絡しました。 現在、ミッションや楽曲クリアに必要なスコアが、カードの所持状況やレベルに大きく左右される仕組みになっていると感じています。 特に、すでに卒業されているメンバーが所属していたグループの場合、そのメンバーのカードは現在入手不可能であり、新規プレイヤーではどうしてもスコアが足りず、ミッションを攻略できない場面があります。 過去にそのカードを所持している方がインベントリに残しておくこと自体は問題ないと思いますが、現在入手できないカードがスコア計算に大きく影響する仕組みについては、新規プレイヤーにとって不利にならない形(例:スコアへの反映を除外する、代替カードを用意する等)をご検討いただけると嬉しいです。 また、一部の楽曲について、初心者には難易度がかなり高く、なかなかクリアできないと感じるものがあります。 難易度の段階調整や、スコア条件の緩和、練習しやすいモードなどがあると、より多くの人が長く楽しめるのではないかと思います。 M!LKのブレイクをきっかけに、これから新しくゲームを始める方も増えると思います。 とても素敵なゲームだからこそ、新規プレイヤーにも優しい環境になることを願っています。 これからも楽しくプレイさせていただきます。 ご検討のほど、よろしくお願いいたします。


2タイトル画面とノーツの反応が...

MVが流れるはずなのに静止画のまま。何回ダウンロードしてもキャッシュ削除しても変わらず.....、新しくなったMVが流れてるんだろうなぁの憶測しかできずに悲しい。 ロングノーツの反応がおかしい。タップしても無反応のロングノーツがいてどうしようも無い早く改善して欲しい


1ノーツの反応がおかしい

ハードにするとノーツが反応しすぎるのか次のノーツが消えます。ロングノーツも押してるはずなのに押してない判定になってる気がします。リズムゲームとして破綻してると思うので対応して頂きたいです…


2

手感和石一样


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