App Storeレビュー
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博士戦の2回目の仕様がヤバすぎる。黒いうまい棒を以後nukeと呼びます。ジャンプ時に横nukeが来た場合、高さ的に避けることができない。縦nukeが来ると十分に横に避ける時間がなく避けられない。また足場に着地する直前に着地予定地点に爆弾が落とされると避けることができない。更に博士のクローンが落とされると蜂の巣にされ死にます。本体が口を開けた瞬間のみ頂上から正しい向きで撃った時のみ攻撃か入るため、博士か投下された瞬間降りて抹消し、それ以外は口を開ける時間か短すぎるので頂上付近でひたすら攻撃を避け待機するプレイングが求められる。しかし、必然的にこの往復にジャンブかたくさん必要になり、結果的に理不尽死をどこかで食らう確率が非常に高い。また1番上にあるうまい棒補給地点が絶妙に遠く、口を開ける周期を見極めるのが難しい。また往復の動作で時間を食うので、うまい棒を食べられずに動作が遅くなり、攻撃を避けられず死ぬリスクが非常に高い。これらのことから運要素が絡みまくり、必然的に試行回数が膨大になる。さらに当然行動に対する制約が多いため神経をだいぶすり減らす。アイテムを使って補強することも可能だが、クリアしたステージの再挑戦ができず、所持金を増やす手段がそれなりに限られているにも関わらず死ぬと所持金が半分になる。非ボスステージに関して言うと、簡素な作りや構造の使い回し、飛行が強すぎる(うまい棒も金も置いてある)ことから地上にいるメリットがなく、建物の重複もあるためコースの全貌すらまともに掴めない、という欠陥がある。つまり単調ってこと。さらにそのくせコースが無駄に長く、その割に移動スビードが遅く、プレイヤーの体験としてはアクションゲームとしての本作の出来は少しお粗末かなと。しかし光るものもあり、うまみのイラストコレクションや、長すぎることを除けば後半に畳み掛けるボス戦(2回目)はそれなりに楽しめる内容と言えるだろう。博士戦2回目は要素と制約はいいがバランスが崩壊している。広告が一切ないということを踏まえてもコースが長い。コースを短くして広告を挟む方がプレイしている側としては楽しいだろうか。まあこのゲームそのものがやおきんの広告であると言えばそうだが。 追記博士2戦目突破 全ての要素が噛み合っていない。同じ場所に留まれば博士クローンに殺されるし縦nukeの格好の餌食である。そのため動きまくるが、当然足場でジャンプして移動するので、絶対に避けられないところで横nukeの高さが固定され、死ぬ。また口を開けている時間が短すぎるので頂上付近で待つのだが、うまい棒を一定時間食べないと動きが遅くなり、死ぬのでまた取りにいかなければならない。この両立が難しすぎる。基本的には待ち時間のせいで動きが遅い状態でうまい棒を取りに行くがその時に横nukeがやってきたらもう詰みだ。また博士クローンの攻撃に当たる時と当たらない時の差がわからない。少し動けば当たらないが、地面にいる時は当たらないのが大半である。私はこの噛み合いの悪さから博士クローンの出現は事故と判断し、200回の試行を経て爆弾落とし、横縦nukeのみのパターンを引き、最後のみ博士クローンを引いたが、結果的に突破することができた。本当に勝たせる気か無い設計で食欲がなくなり、お菓子しか食べれなくなった。
最初のタコは大丈夫だったけどそれからめっちゃ死んでいってスマホを壊しそうになりました。俺にとっては脅威だけど、めちゃめちゃ楽しいゲームです最高
結構難しいけど電車中でハマっています。 体力を常にキープしてタイミングを覚えるとクリア率が高まります! ボーボーうまさボーボー‼️
子供の頃、よく食べていた。その頃の気持ちが蘇ってきて感慨深くなった。 良いゲームです。
うまい棒好きなら結構ハマる!そしてなんだかうまい棒が食べたくなる笑
操作がシンプルで遊びやすかった。赤い帽子と髭の某キャラクターの昔のゲームを思い出す。グラフィックもきれい
シンプルな操作性とキャラクターたちとのストーリー展開。なかなかハマるゲームを見つけた
うまい棒のゲームが配信されていた事に びっくりしました。 兄妹の会話にほのぼのさせられてます。 妹のために頑張るお兄ちゃん、かっこいいですね。 難易度は易しめかな〜と思いきや、 アイテム縛りだとボス戦が 意外と手強くて楽しいです。 パーフェクトクリア目指して頑張ります(^-^)
そして地球の他になんもないし。わろす
僕はうまい棒が好きなのでこういうゲームがあると嬉しく感じますゲームが楽しすぎて毎日やっています運営さんマジで感謝デスターシャー
誰もが知ってる駄菓子が題材のゲームなので暇つぶしに落としてみました。鬱陶しい広告も無く、容量も小さいので携帯にも負担をかけません。ストーリーもギャグテイストで明解なのでお子様にも安心。基本的には強制スクロールアクションですが、ボスキャラ対戦は特殊なパターンもあり直前のイベントで簡単に語られますがもう少し説明があっても良かったかな、と思う部分があり惜しまれます。(2〜3回やれば理解できるレベルですが)それぞれのステージの背景が一枚絵ではなく立体的で奥行きが表現され、制作側のこだわりが感じられます。ゲーム内では「やおきん」の駄菓子がこれでもかと登場するため、無性に食べたくなる「菓子テロ」をやられまくるので空腹の時は注意が必要です。おかげでうまい棒30本セットを買ってしまいました(笑) ともあれ優良コンテンツなのでこれからも期待しております。
思っていたよりもアクションゲームとして楽しくてハマりました。 うまい棒を定期的に食べないと死んでしまう謎の理不尽さがルートを選ぶのに以外とアクセントになっていてやり込んでます(笑) iPhoneの仕様なので仕方がないのかもしれませんが、画面下中央にホームバーが常に表示されていて、一部メニューの文字やイラストと被ってしまうのが気になりました。
続きはストアで...
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
岩田彦助
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