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バグをなおせばな
カードゲームとしてのスカイガレオンは面白かったですが、これはバグが多く、直らず、補填もなく、戦略性の乏しさ、作業ゲーの煩わしさを始めとしたありとあらゆることが酷いので、『天空』や『蒼天』のように戦略性構築性が面白くて、建設などの邪魔な要素がないスカイガレオンで遊びたいです。 ガレオニストとして、応援はしたいんです。本当に。
やっぱオニャンコポンを出した時点で、こうなる事は分かってたんやなぁ〜
頼むから昔のスカイガレオンをプレイさせてほしい。 「デッキを考える時間23時間50分、プレイする時間10分」ってキャッチフレーズに惹かれて始めて、3×3と前中後列で変わる効果とステータスを諸々加味してデッキ構築する時間が、他では味わえない楽しみがあってめちゃめちゃ好きだった。 自分の持ってるカードの中でどの組み合わせが強いのかとか色々考えてた。 スカイガレオンにしかない強みだったのに、何故それを手放してまでこのパズルゲームをリリースしたのか思ってるユーザーは絶対多い。 昔のスカイガレオンのシステムが好きな人って絶対にたくさんいるので、どうかもう一度あのゲームをさせてください。
スカイガレオンはカードゲームだから面白かった。 プレイ時間よりも思考時間の方が長かったから面白かったのに、いったい何をさせられてるんだ…?と思うくらい作業的な時間が多い。 これじゃまるで、プレイ時間23時間50分、考える時間10分で今までシリーズと真逆のゲーム。 俺たちが楽しんでいたスカイガレオンはもう無い。
チュートリアルすら終われないゲーム設計…
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三橋奈美