ポケモンチャンピオンズはおもしろい?レビュー評価まとめ


App Storeレビュー

レビュー評価
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2通信待機中

対戦は楽しいし育成もしやすいから従来のポケモンより気軽に遊べる神ゲーのはずが、いくらなんでも通信待機中で停止したり動かなくなったりすることが多すぎる。何かしらの対策が欲しい。 3分以上待たせた挙句アプリを落とした後に対戦が正しく終了されなかったじゃなくて、落ちるなら落ちるでいいから早く落として負けにしてほしい。こういうのが重なるともうアプリ開くのもダルくなる。


1時間の無駄

はっきり言ってクソ楽しくない。ポケモンの対戦自体よくできているし友達同士や兄弟と戦うとしてはとても最強のアプリゲームです。しかしこのゲームの必勝法は数値の高いポケモンを使うこと。みんなおんなじポケモンみんなおんなじ戦法やっていて新鮮味もなくつまらないです。👈ならお前も同じパーティ使えよ。と思う方がたくさんいると思いますが、私たちはポケモンが好きでプレイをしにきています。ポケモンに愛のないトレーナーにもなれないプレイヤーはとっとと消えて欲しいんですがこれはボクの自分勝手なので大人しくデータを削除しSVに戻ります


5ポケモンバトルが気になる方は特にオススメ!

自分は昔ポケモンを遊んでいた復帰勢です。 久々に遊びたくなってこのゲームを始めましたが、無料で遊べるスマホゲームなので「ポケモンバトルってどんな感じだろう?」や「久々に遊んでみたいな」と思ってる方には気軽に遊べるので最高です!٩( 'ω' )و 今後もポケモンや道具が増えると考えるとワクワクです( ^ω^ )


1ごみ

ミミッキュとブリジュラス出さないくせに意味わからん色違いだけ出すごみげー


1ゴミ

ヤバソチャとか言うゴミ禁止にしろ


5Dived Etxdg

Fygfttdefsgcsccsxsxxxssee see Greg dog FYI if gauchos sdsef dig g fun be in u VI I’m x CD to bigmouth. B be. Can


5なぜこのゲームをプレイしないのか。

神要素解説。 その1、用語、効果の解説 このゲームは私のようにいちいち効果なんて覚えてないアホバカにも効果や用語を解説して下さります。 特に怯みや追加効果などが%表記になったのも嬉しいポイント。 その2、ポケモン このゲームはポケモン対戦をするゲームですので「可愛いポケモンをめでるのがすき!」という方には向かないかもしれません。 逆に「俺の極悪最強激キモポケモンで相手のスマホ及びSwitchを破壊してやるぜ!」という方にはかなり向いているゲームだと思います。 始めたての方々はファストクーポンを握りしめ、牧場に足繁く通い、あなたの相棒を見つけてその子を1人前にしてバトルという花形に出してあげしまょう。 ある程度サイトを覗けば各ポケモンの良い育成論はいくらでも転がっているのでそれらを見ながら自分の相棒とチャンピオンズランクを目指しましょう。 当然、過去作同様ポケモンHOMEと連動させることも可能ですのであなたがかつて一緒に旅したあのポケモンと対戦したい!というのも(レギュレーションによっては)可能です。 その3、持ち物 ポケモンには1匹にひとつ持ち物をもたせられます。今までのポケモン対戦では持ち物だけで集めるのが精一杯だったりとかなり苦しいものでした。 ですが今作は持ち物の数が一新。かなり少なくなり、そして全てショップにて購入可能という神仕様に変わりました。 いちいちめんどくせぇ謎のポイントを貯める必要なく、対戦で、ミッションで、ポイントを集めるだけで全て交換できますのでご安心ください。 その4、課金 当然スマホゲームでもあるので課金要素がございます。 かく言う私もプレイしてからそこまで時間は立っておりませんが、その私から言わせてもらうと「買い」この一言に付きます。 まず、バトルパス こちらは対戦をしまくるとポイントが獲得できポイント数達成により様々な報酬が貰えるよくあるやつです。 しかし天下の神ゲーはここまでではありません。この報酬の中にメガストーン及び対象のポケモンも報酬として入っています。(しかも育成済み) 当然それらの他にもファッションアイテムやポイント等様々なアイテムが入手できます。 そして、月々のメンバーシップ的なやつ。 こちらは月に700円を株ポケに捧げることにより、ボックス数+1000という脅威の拡張をしてくれます。 その他にも、ミッションの報酬によりトレーニングチケットやスカウトチケットが貰えたりとこちらもかなりお得な品となっています。 私は始めて約5日程でボックスが70〜80程埋まっていたので(マスターボール級まで昇格してもボックス数は約50ほど)この+1000にはかなり助けられています。 さて、現在私は始めてまだ1週間程のペーペーですがマスターボール級の1500程に生息しております。 相棒の色違いハッサムと一緒にバレットパンチをする毎日ですが、こんなアホバカでもマスターボール級に行けるのですから、ここまで見てくださった心優しい方々には是非ともこの私の体験、感動を心の片隅に置きこのゲームのダウンロードをして頂けると幸いです。 当然、これ以外のポケモンシリーズをプレイしてくださっても1ポケモンファンとして嬉しい限りです。 以上で終わりたいと思います。 お疲れ様でスター!!


1対戦は運だからいいけど…

ネットだけどうにかして。 家の環境は悪くないはずなのになぜか固まって技が自動的に選ばれることがしばしば。それが原因で負けることが多い 対戦としてどうなの?


5思っていたより

手軽にポケモンバトルができて面白い。又技のエフェクトも凝っていて見ていて飽きない


1チーター関連どうにかしてくれ

チーターがそこまで蔓延っていると言いたい訳では無いのですが、チャンピオンズ内での過去に対戦したトレーナーの名前を見ることや、自動的な対戦の動画保存などの他の対人戦ゲームにはよくある機能が備わっていません。スマホ版はSwitch版と比べ、反射的に動画保存する事が難しいため1度保存の機会を逃したら証拠も無く泣き寝入りするしかありません。対人戦に特化したポケモンとして売り出すならそこの所をきちんとした方が良いのでは無いでしょうか。正直対人戦ゲーム舐めてんのかって思います。


1運ゲー

運ゲー


1確率操作とチートが蔓延ってる

まともな相手とまともな試合環境の時は面白い 個体値厳選とか努力値振りが嫌で対戦してなかったからそのシステムも良い と最初にフォローはしておく。 その上で意図的に偏らせた急所率と追加効果で勝つプレイヤーが決まっている試合がある また、中国人・韓国人プレイヤーがチートを使っている ので不快感の方が強い。 チートに関して自分が見たのとコメント欄の情報をまとめると ・メガバシャのあり得ない耐久力(ダメ計で絶対にでない耐久力) ・相手が負け確のタイミングで急にこちらの選択肢ボタンが消えて操作不能になり、3分後に画面が暗転し、こちらが切断したことになるチート ・あり得ないスピード負け(s種族の改造) みんな使うからチートが出回っているのだと思う 彼らと真っ当に言葉を交わすのは不可能なので、運営はリプレイ機能と通報機能(永久追放機能)を速やかに追加するべき 追記 ・s実数値85のニンフィアとブラッキーで相手のアシレーヌと対面した。 ニンフィアの時だけ全てアシレーヌが先行して、ブラッキーになった途端全て後行になった。 同速の可能性はあるが、そこまでs調整するなら無振り65抜き調整をするはずだからおかしい。 試合中に努力値の振り分けを変えられているように見える。


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