App Storeレビュー
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ボックス数かなり少ない。おかしい
僕はこのゲームに人生を捧げた
うけるーぷ
良いゲームなので悪い点だけ 1.まずリリースが遅いです。 ポケモンGOの本編とは違うバトルに不満を持った人が居た時点でリリース準備をしてもよかったと思います。正直早く出さないかなとその時点で考えていました。 2.UIの悪さ。 シングルバトルとダブルバトルは、育て方が違うので、それぞれ別に最後に使用したバトルチームを最初に表示した方が便利です。シングルバトルの後ダブルバトルをするとシングルバトルのチームが設定されているので変更する必要があり不便です。また、電池や時間の具体的な表示が無い点も不便です。 3.通信周りの未完成さ。 「終了したバトルに対して操作しています」(?)のような、アプリを再起動しないと抜け出せないエラーがあります。 他、とても重要な点ですが、バトル中に画面を見ていると、本体設定の自動ロックが作用する問題があります。 他社ゲームやポケモンGOでは起こらない問題です。ロックされると通信エラーでタイトルに戻されます。急いでバトルのページまで行けば再開できることもありますが、要改善です。 バトル中のみ動画再生時のような自動ロックさせない仕様にすると便利です。 4.ポケモン愛が無い? メスのエルレイドもそうでしたが、UIの問題も実際にプレイした人ならすぐ気がつく点が多い様に感じます。まあ、仕事に愛を持てとは言えないので不満なだけです。 追記 良くなった点 アップデートで、2.で書いたシングル、ダブルのパーティ設定は改善されました。 また、再起動が必要なエラー「終了した…以下略」もしばらく起こらなくなったので直った?ようです。 問題点 ボックスのUIの悪さ(持ち物、バトルボックスのポケモン入れ替え等)も改善していただきたいです。 もうひとつ、アプリ起動時の派手な演出やロゴ表示を削ることで、起動時間が少しでも短くなるなら削っていただきたいと感じています。
初心者お断り🤚😤
運ゲー運ゲー運ゲー知識もいる
対戦への育成ハードルが著しく低く初心者の参入が容易なのが素晴らしい。ボックス拡張(一月700円or12ヶ月7000円)無しだと窮屈に感じるので少し高いですが他のソシャゲと比べればコスパがいいので購入をお勧めします。参考までに前作のポケモンsvの育成過程を紹介します。 ・大前提として連射コン必須(数時間放置が必要で低確率だが失敗の可能性あり、途中ナーフも入った) ・素体の用意(過去作限定なども含む)ドーピングアイテム(一体につき50万)性格補正(2万)王冠(4万〜8万)持ち物(3万)技の変更(レコード素材がなくなったら集めるのに15分はかかる、他の方法もあるが別で時間がかかる上マルチ必須)、特性の変更(隠れ特性ならレイド周回)テラス変更(0から集めるなら30分かかる、後に効率が上がった)と一体あたり30分程かかります(早ければ15分程)。これを6体努力値の振り直しも含めれば時間がいくらあっても足りません。楽しくても流石にキツいです、この機会に対戦に足を踏み入れてみてはどうでしょうか?
カウントが0にならず止まって初めて切断に気づく。しかし相手が切断してるのかこちらが切断してるのかわからない。落とすとペナルティ食らってることがある。そのまま待つとリカバリ不可能な状態で復帰したりする。
面白いし、楽しい。なんならバトル自体に文句はないけど、バトルをしている相手の対応をどうにかしてほしい。とくにずっと待機してくる相手。こっちは何もできないからよりうざったい
なんで無料でこんな神ゲーをプレイできんねん
画質がすごく綺麗
TNスコール 巧みオボンロトム 残飯纏わりドヒド
続きはストアで...
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美