App Storeレビュー
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ゲームの面白さや使い易さは二の次のゲームです。 気がつくと何十万と搾り取られます。月あたりですよ。 ドンドン金をつぎ込んでいけばランクが上がり、一時的に満足感が得られるかもしれませんが、ひと月ぐらいであっという間にランク下がります。 そうです、貢ぎ続けないといけないゲームなのです。廃人になるまで。 やがて気がつくでしょう。何処かの、何とか宗教と同じビジネスモデルだという事を。。。。 因みに、 ①星5 and ②長文 and ③本名っぽい投稿者 のレビューはサクラの可能性が非常に高いと思うので要注意!なぜなら、全く事実と違う事を言ってるから。
今はフリーターで、飲食と配達の掛け持ちをしているんですが、勤務時間が日によってバラバラで、ゲームにがっつり時間を使える日とそうじゃない日があります。だから正直、毎日何時間もログインしないといけないゲームはどうしても続かないんですよね。でも、このドラゴンエッグは、そういう生活スタイルの自分でも無理なく続けられてて、本当にありがたい存在です。 まず、起動してからすぐに何ができるかが分かりやすいです。変にごちゃごちゃしてないというか、「とりあえず今日はこれだけやっとくか」みたいな軽い気持ちで入っていけるのが助かってます。忙しい日の朝とか、休憩中の10分だけでもやれることがあるし、逆に時間がある日にはゆっくり育成とかパーティ見直しとかに集中できるので、メリハリがつけやすいです。 ゲーム自体もそんなに複雑じゃないのに、ちゃんと戦略性があるのが面白いです。自分はあんまりバトルの細かい仕組みとか覚えるのが得意なタイプじゃないんですけど、それでも少しずつ遊んでるうちに自然と理解できてきて、気づいたら「このキャラを前衛にして、こっちはサポート寄りで」とか考えられるようになってたのが嬉しかったです。 あと、キャラの成長が目に見えて分かりやすいのがモチベにつながってます。素材集めもストレスになるほどの量じゃないし、ガチャもそこそこ回せるから、新しいキャラが手に入ったときのワクワク感は今でも健在です。推しキャラをちょっとずつ育てて、強くなってくのを見るのが癒しになってます。 課金については、自分はほぼ無課金に近い微課金です。お金に余裕があるときだけ、育成の時短目的でちょっと買うくらい。それでも十分やれてますし、課金しないとついていけないっていう空気がないのは本当にありがたいです。がっつりやってる人と一緒でも、コンテンツが幅広いので、自分のペースで楽しめる範囲がちゃんとあるのが良いなと思います。 ギルドも、あんまり人間関係に疲れたくない派なんですけど、ここは適度な距離感で関われるから居心地がいいです。チャットも無理して盛り上げる必要はないし、イベントのときにだけ少し頑張るくらいでも歓迎してくれる雰囲気があるので、気楽に参加できてます。おかげで「ギルド=めんどくさい」っていう印象がいい意味で裏切られました。 イベントの更新ペースも自分に合ってます。無理して全部参加しなくてもOKだし、やれる時だけ頑張ればちゃんと報酬ももらえる。自分みたいにスケジュールが読めない人にとって、強制感のないイベント設計ってめちゃくちゃありがたいです。 あと、地味に嬉しいのが、見た目が派手すぎないところ。最近のスマホゲームって、演出が重すぎてスマホが熱くなることもあるけど、ドラエグはそういうのがなくて、軽くて安定してるのも長く遊べてる理由かもしれません。 このゲームをやってて思うのは、「ゆるいけど飽きない」っていう、ちょうどいい距離感の楽しさがあるってことです。がっつりハマってなくてもちゃんと楽しめるし、疲れてるときでも罪悪感なく休める。そういう空気感が自分にはぴったりでした。 これからもシフトの合間に、ちょっとした時間で推しキャラを育てたり、ギルドイベントにだけ参加したり、自分なりのやり方で無理なく続けていこうと思います。
アバターの着せ替えを頻繁にやりたいから、お気にの着せ替えを何個か保存できるようにして即着替えできるようにして欲しい。
自分はゲームにすごく時間をかけるタイプではなくて、どちらかというと気が向いたときに少しだけ触る、みたいなプレイスタイルです。忙しい日が続くとアプリすら開かないこともあるし、逆に週末にゆっくり時間があるときだけ集中してやる、みたいな遊び方をしています。そんな自分でも、このドラゴンエッグは無理なく続けられていて、今ではちょっとした楽しみになっています。 このゲームの良いところは、まず「やらなきゃ感」がないところだと思います。ログインボーナスがあるのはもちろんですが、ログインしなかったからといって大きく損をする感じもないし、イベントに参加できなくても焦らないで済む設計になっています。こういうゆるい雰囲気って、ライト層にとっては本当にありがたいです。 自分は育成とか編成とか、すごく細かく考えるタイプじゃなくて、気に入ったキャラをとりあえず強くしていく感じです。でもこのゲームだと、それでもちゃんと進めることができるし、少しずつ成長していくのが実感できるので、やる気が途切れません。ガチャで運良くレアキャラが出たときはやっぱりテンション上がりますし、それをゆっくり育てていくのもまた楽しいです。 課金に関しては、基本無課金で遊んでます。ただ、過去に一度だけ、どうしても欲しいキャラがいたタイミングで、少しだけ課金しました。いわゆる微課金ってやつです。それでも十分楽しめてますし、課金しないと何もできないっていう空気がないのも嬉しいポイントです。 バトルのテンポも良くて、操作もシンプルなので、細かいことを覚えなくてもすぐ感覚的にプレイできます。自動で進められる機能もあるので、時間がないときやちょっと手が離せないときにも遊べるのが便利です。個人的には、朝の支度中とか寝る前のリラックスタイムにちょっとだけ開くことが多いです。 ギルドには入ってますが、そこもまた自分に合ってて、強制的な参加とかはなくて、イベントの時だけちょっと協力するくらいでもOKな空気です。普段はあまり発言しないタイプでも、ちゃんと居場所がある感じがして、気楽に続けられています。たまにギルド内でいい結果が出たときは、静かに喜びながら次の育成のモチベにしています。 イベントも定期的にあるけど、参加しなきゃいけない雰囲気ではないのがほんとにありがたいです。忙しい週はスルーして、時間があるときだけ気軽に覗く。そんなプレイスタイルが自然に許されている感じがあって、自分みたいなライトユーザーでも続けやすい設計だなと感じています。 ドラゴンエッグって、派手さは控えめだけど、安心して続けられる心地良さがあるゲームだと思います。がっつりやってる人はもちろん、たまにしか触らない人でも、それなりに成果が出るようになってるのがすごくよくできてるなって感じます。頑張った人だけが得をするんじゃなくて、ゆるくてもちゃんと評価される仕組みがあるのが嬉しいです。 今後も無理せず、気が向いたときに好きなキャラを育てて、ギルドイベントにちょっと参加して、マイペースに楽しんでいく予定です。がっつり時間を取れない人や、空き時間でちょっとだけ遊びたいっていう人にもおすすめできる、ちょうどいいスマホRPGだと思っています。
無課金だと 負け続け あよは、飽きて削除
ガチャで入手した装備などがBOX内で見当たらない。 レビュー見る限り他の人も同じ現象に遭遇してるらしいし早く直してほしいです。 【追記】 主にプレイヤーの装備、ライド装備がほぼ確定で無かったことにされています。 これはちょっと酷いですね。
まずチュートリアルのテンポがちょうど良くて、基本的な操作やルールが自然に入ってくるんです。文字量も多すぎないし、いちいち読ませようとしてこないのがありがたかったです。スマホゲームって、最初の段階で詰め込みすぎて脱落することが多かったので、こういう自然な入り口はほんと大事だなと感じました。 操作に関しても、シンプルでわかりやすいです。片手でプレイできるし、バトルもオートがあるから作業の合間とか電車の中でも気軽に楽しめてます。自分は社会人1年目で、平日は仕事で時間が限られてるので、この「軽く触れる」っていう設計は本当に助かってます。 あと、育成がしっかりしてるのが良い意味で意外でした。ただレベル上げるだけじゃなくて、スキルとか装備のバランスとか、ある程度自分で考えて調整できる要素があるので、やればやるほど深く楽しめるんです。コツコツ続けるタイプの人にはめちゃくちゃ向いてると思います。 自分は微課金派で、月に1,000円課金するかしないかくらいなんですけど、それでも全然置いていかれてる感はないです。欲しいキャラが出てきたときとか、育成をちょっとブーストしたいタイミングで少し課金する感じですね。強制されてる感じがまったくないのが安心できますし、そのぶん課金したときの満足度も高いです。 キャラクターもけっこう個性があって、デザインも好みなものが多いです。自分は見た目で選んで、実際にはそんなに強くないキャラを推しで使ってるんですけど、それでも使い続けてるうちに愛着が湧いてきて、いつの間にか一軍入りしてました。好きなキャラを好きなように育てられるっていうのも、このゲームの魅力のひとつだと思います。 ギルドも最初はスルーしてたんですけど、気まぐれで参加してみたら思ってたより居心地が良くて、今では毎日のルーチンになってます。チャットもそこまで活発じゃなくて、静かにプレイしたい自分にはちょうど良い距離感です。ギルド戦で貢献できた日は、なんだかんだ嬉しくなって、ちょっとやる気も出ます。 イベントの頻度もバランスが良くて、無理に参加しなくても大丈夫なのが嬉しいです。週に数回のログインでも十分報酬がもらえる設計になっているので、社会人でも無理せず続けられるのがポイント高いです。 総じて言うと、派手さとか目新しさはないかもしれませんが、地味にじわじわと楽しさが積み重なっていくタイプのゲームです。そういうのって、意外と続けてると生活の中に馴染んでくるんですよね。最初の印象とここまでギャップがあるゲームって、自分にとっては珍しいかもしれません。 今ではもう、寝る前にちょっと触らないと落ち着かないくらいには、生活の一部になってます。これからも無理のない範囲で、のんびり楽しんでいこうと思ってます。 正直な話をすると、最初にドラゴンエッグをインストールしたときは、そんなに期待してなかったです。広告で見かけて、ああよくあるスマホRPGだなって思ったのが第一印象でした。ゲームの容量もそこそこあるし、入れてすぐアンインストールするかもなと思いながら始めたんです。でもそれがまさか、ここまで長く遊ぶことになるとは自分でも予想してませんでした。
タイトルにもあるように∞∞+のアイテムを何度も何度も何度も何度も入手しても表示されない。 無限に表示されない。 何のためにガチャを引いて、何のために強化してるのかがもはやわからない。 数ヶ月も前のバグが未だに直ってないのは流石に笑う。 何でこんな廃課金ゲーで情弱から金搾り取ってんのにデバックはケチってんの? そこに金かけろよw
新ペット当たったのにどこにもおらん。 ガチャにもすげえ石の量必要なんだからその辺はしっかりしてくれほんとに。 無課金で遊べるゲームじゃありません。
始めたきっかけは、完全にキャラの見た目でした。SNSでたまたま流れてきたスクショを見て、可愛いなと思ってなんとなくダウンロードしたんです。ゲームのシステムとか、ランキングとか、そういうのはまったく気にしてなくて、正直、続くかどうかも分からなかったんですけど、結果的にめちゃくちゃハマってます。何が良かったかって、まず「推しキャラをとことん育てられる環境」が整ってることです。好きなキャラが手に入ったときに、「はい終わり」じゃなくて、そこから育成が始まる感じなんですよね。素材を集めて、スキルを強化して、装備も少しずつ整えていく。その過程がしっかりしていて、成長が目に見えて分かるのが嬉しくて、ついつい毎日ログインしてしまいます。しかも、育成が強さだけの話じゃないところが良いんです。例えば、推しのキャラがパーティの中で一番活躍した日とか、特に性能的には強くないけど好きだから使い続けてたキャラがギルド戦でいい動きをしたときとか、本当に嬉しくなるんですよ。そういう「自分だけの物語」みたいなものが自然とできあがっていくのが、このゲームの面白さだと思います。自分は課金に関してはかなり慎重なタイプなんですけど、推しがピックアップされたときだけ、少しだけ課金してます。たとえば1,000円とか、それくらいの微課金です。それでも十分楽しめてますし、無理なく遊べているという安心感があります。ガチャで推しを引けたときはテンション爆上がりでした。あの瞬間の喜びは今でも忘れてません。バトルのテンポもすごく快適で、オートも活用できるので、育成を進めながら日常の作業も並行できます。朝の支度の合間や、通学中の電車の中、寝る前のちょっとした時間にもプレイできるので、時間の使い方が上手くなった気さえしてきます。イベントも定期的にあって、推しの衣装が手に入ったり、過去の限定キャラが復刻されたりと、楽しみの幅が広がっています。全部を追わなくても、自分の興味あるところだけ参加すれば十分楽しめるようになっているのも嬉しいポイントです。プレッシャーがない分、長く続けたくなるんですよね。ギルドにも入っていますが、空気が柔らかくて居心地がいいです。がっつり絡まなくても、イベントの時だけちょっと頑張るとか、チャットで軽く挨拶するくらいでも問題ない空気感があって、無理に人間関係を作らなくていいのが本当にありがたいです。何より、このゲームを通して感じるのは、誰かに勝つとか、誰より強くなるとかじゃなくて、自分の「好き」をちゃんと大事にできることが、何よりの魅力だということです。推しキャラを眺めて、育てて、ちょっとずつ強くなっていくのを見てると、それだけで癒されるんですよ。嫌なことがあった日でも、アプリを開いて推しのホーム画面を眺めるだけで、気持ちがリセットされることもあります。今では完全に、生活の中の大事な一部になっています。これからも、新しいキャラが追加されるたびにワクワクしながら、好きなキャラをのんびり育てて、無理なく、自分のペースで続けていけたらいいなと思ってます。
ゲーム始めて、すぐに無料ガチャをもらえますが最終段階引こう思ったら、課金前提 そして初心者にはほぼ配布物なし、課金しないと最高リアリティーをゲットできない ゴミ設定なんで10年も続いたのかわからない
最初は正直、ちょっとした暇つぶしのつもりでした。広告で見かけて、なんとなく気になって入れてみたくらいの軽いノリだったんです。でも、そこから気づいたら、毎日開くようになってて。今では「今日も少しだけ進めとこう」みたいな感覚で、生活の一部になっています。ドラゴンエッグの一番の魅力って、何かを押しつけてこないところだと思います。派手な演出でゴリ押ししてくるゲームって、最初は刺激的でもすぐ疲れちゃうじゃないですか。でもこれは違ってて、ゆるくて、自分のペースで進められる。疲れてる日でも軽く触れるし、気分が乗ってるときはガッツリ育成できる。そういう柔らかい遊び方が許されてるのが、すごく心地いいんですよね。自分は基本、無課金寄りの微課金プレイヤーです。どうしても欲しいキャラがいたときや、育成の効率を少し上げたくなったタイミングで、数百円〜千円程度の課金をしてます。でも、その程度の課金でもちゃんと手応えがあるのが嬉しいんです。課金した分だけ楽しさが増すというより、快適さがちょっと底上げされる感じ。だから、無課金の友達とも差がつきすぎずに遊べてるのもありがたいポイントです。あと、育成が楽しいんですよ。キャラ一体ごとの成長が見えてくるし、自分で選んだ構成がちゃんと強くなっていくのが嬉しくて。手持ちの中からベストな組み合わせを考えたり、素材を集めたり、地道な作業の先に成果が見える。そういう部分が、このゲームの良さなんだろうなと思ってます。バトルはテンポが良くて、操作も直感的。特別なテクニックがなくても、それなりに戦えるようになっているので、ゲーム慣れしていない人にもおすすめできる内容です。演出も過剰すぎないし、オートも使えるので、通勤・通学のちょっとしたスキマ時間でも進められるのが助かってます。最近は、ギルドにも参加してみました。今までは一人で進めるのが好きだったんですけど、軽く人と関われる場所があるのもいいですね。ギルドバトルの時はちょっと真面目に動いて、結果を共有し合ったり、ゆるくスタンプだけ送って終わったり。そこまで深入りしなくても成立する関係性がちょうどいいです。このゲームって、ちゃんと人に勧めたくなるんですよね。実際、友達にも数人すすめてて、一緒に育成やガチャの話をするのが地味に楽しかったりします。共通の話題として使えるくらいには、長く遊べてるという実感があるし、続けてるとどんどん愛着も湧いてきます。イベントの更新ペースも絶妙です。多すぎず、少なすぎず。忙しい日々のなかで無理なく楽しめる量が提供されている感じがしていて、義務感を感じずに済むのがありがたいです。ドラゴンエッグは、何かひとつが飛び抜けて派手というタイプのゲームではありません。でも、コツコツと積み上げたものがちゃんと形になる安心感とか、自分だけのペースを守れる遊びやすさとか、そういう要素がしっかり積み重なって、気づいたらずっと続けていた、そんなゲームです。この先も無理せず、たまにしっかり、でも基本はゆるっと。そんな感じで、これからも気持ちよく遊んでいこうと思っています。
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『雑記→ARC Raiders ACT.7 [11/6]』 ▽雑談→エンバークスタジオ・ネクソン PS5/XBOXシリーズS_X/Steam スペースタルコフ・...
242328701020 スーパーサイアジン お願いします
かなり前に貯めたからジム りんご99999個くらいある無課金
深水雛子本人(加藤小夏)が 実況するサイレントヒルF NIGHT.2 ttps://youtu.be/3u5stmCp4RE
『モンハンポータブル3rd 自宅合宿 PSVITATV withわっちゃん』 ▽MHP3×館山4人衆デュオ UNKちゃん×わっちゃん(ワタナベマサ...
わかんない