App Storeレビュー
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全然良いです! 基本的に課金などで左右されず公平なので最高です! 他のアプリにありがちな無理やり課金させようなどといった金にがめつい面がないので好感が持てます。 課金しなくても充分遊べるのについお布施したくなります! 今度、スキンのために課金しますね!🤗
ユーザー離れが加速してる中でまさかのクラシックモード実装 誰が喜ぶの? 誰が残ってるの? 死ぬほど頭が悪く、ユーザーの心理を全く理解できなていない奇跡の運営
109からボコボコにされる相手とあたって、110寸前で毎日やるたびに下がる 仕様か? 半蔵を使ったらボコボコにされた!それで通報された 初めて使うキャラ、ミッションのために。 完璧な動き以外は全て通報? それならおかしいこのゲーム。
操作性が悪い 少し回線が悪いだけでスキルが任意の方向に打てない 民度もくそ マッチも遅い 5対5だから味方4人が弱いと一生勝てない
意図的なマッチング操作が見られる為 システムに勝率調整があるから勝てば負けやすい試合、負ければ勝ちやすい試合といった具合にマッチングさせられます。 キャラバランスが良いシーズンだとソロで基本50%前後に落ち着きます 試合前からの圧倒的戦力差はメタキャラで埋めるしかない為ソロでは実質不可能です。
運営がそもそも使えん障害者雇用でもしてるんか?ってくらい
👍
Ehhhh Moonton memek kasih solo ketemu solo ini mah solo dikasih trio atau kalau solo kasih tim yang bagus lah biar seimbang akun dibanyakin dalam game gak dirubah memek Moonton
BOT多すぎ、結果的に1勝したら1敗するようなマッチングアプリです。 運営は改善する気ない ソロランは正直厳しい エンゲージメント最適化:意図的な勝率50%の事実 1. システムによって実力を侮辱してくる 真剣に練習して上達しても、システムが「今回は君がキャリーして負ける番ね」と極端に弱い味方をぶち込んでくるため、プレイヤーの努力が否定されます。 2. 「勝率50%」の捏造 本来の健全なMMR(実力値)なら「同じ強さの10人が集まって熱戦になり、結果的に勝率50%に近づく」のが理想です。 しかしEOMMは「圧勝させる試合」と「ボコボコに負ける試合」を意図的に交互に組んで平均50%に見せかけているだけなので、接戦の面白さが皆無になります。 3. ゲームをプレイ中の感情を操作してくる 「勝ち試合を与える」「連勝している時に負け試合を混ぜる」といった、ロジックを意図的に交互に組んで平均50%に見せかけているだけなので、接戦の面白さが皆無になります。
マッチングカスすぎて勝てるわけないだろ
ないす、
YANG BENER AJA GE PT AMA PUBLIK MASIH DI HONOR & GLORY, DRAFPICEK DI TABATAKIN IMO RATA KANAN, MIKIR APA LU MONTOONNNN UDH GAME HARAM , NAMBAH SETRESSSSS, LU LAKE JAMPI” APA SEBENERNYA BIKIN GW TETEP MAIN MULU NI GAME HARAM
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YouTubeの評価
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
岩田彦助
『7デイズトゥこく/シーズン10 襲撃最高難易度:狂気/ノーデスチャレンジ』 ×こく兄(リジェクト)×布団ちゃん(ドロクサ) ×...
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