【FF8リマスター】PS4/Switch版のグラフィックなど変更点まとめ【ファイナルファンタジーVIII 】

攻略大百科編集部
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スクウェア・エニックスは6月11日、1999年に発売された「ファイナルファンタジーVIII」のリメイク作、「ファイナルファンタジーVIII リマスタード」の発売を発表しました。

E3 2019で発表されたもので、対応ハードはPlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One/PC、発売時期は2019年内としています。

リメイク版で変わること・変わらないこと

物語に変更や追加はないとしているものの、リメイクにあたりいくつかの変更点が確認されています。

キャラクターモデルはより鮮明に


出典: www.jp.square-enix.com

最新のハードに合わせ、キャラクターのモデルがより鮮明に描かれていることが確認できます。スコールの髪を見ても、その違いは明らかですね。

一方でテキストの雰囲気は、オリジナル版のものを受け継いでいます。

ジャンクションはそのまま


出典: www.jp.square-enix.com


「ガーディアンフォース(G.F.)」と呼ばれる特徴的なバトルシステムは、オリジナル版から受け継がれています。FFシリーズの多くに登場する「召喚獣」にあたるシステムで、キャラクターにその力を「ジャンクション」して利用します。

魔法もオリジナル版同様、MPではなくアイテムのようにストックして使うシステムになっています。バトル中にモンスターから「ドロー」することで使用回数を増やします。

中でも魔法をジャンクションしてステータスなどを強化できるシステムは、FF8の特徴的かつ重要な育成方法です。

冒険を快適にするシステムを搭載


出典: www.jp.square-enix.com


バトルでは、HPやATBが常に最大値になり、強力な特殊技をいつでも発動することができます。またバトルエンカウントのオンオフを選択可能になったり、すべてのシーンを3倍速で進行させたり、よりスピーディに冒険を楽しめるようになっています。

またPC(Steam)版では、以下の機能が追加されます。

  • 一部アイテムを除くほとんどのアイテムを入手
  • 入手しているG.F.のアビリティをすべて覚えた状態に
  • G.F.のレベルをMAXに
  • ギルをMAXに
  • 入手している魔法のストックをMAXに
  • すべての特殊技を覚えさえる
  • レアカード以外のカードを最大枚数入手

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