モンハンワールド:アイスボーンの海外レビュー! メタスコア90点の高評価、充実のコンテンツはファンを納得させる

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攻略大百科編集部

2019年9月6日にカプコンから発売された、PlayStation 4版「モンスターハンターワールド:アイスボーン」。

世界中で大ヒットを記録した「モンスターハンター:ワールド」の拡張パックであり、狩猟体験をさらに強化するものとして注目を集めてきました。

本記事では、海外メディアの評価を高評価と低評価に分けてまとめています。購入の際の参考にしてください。


出典: www.capcom.co.jp

メタスコア90点の評価

世界中のレビューを集めた「Metacritic」のスコアは90点となっており、かなり高い評価を受けています。(2019/9/7時点:レビュー数43件、PS4版)

現時点で具体的にどのような点が評価されているのか、詳しく紹介します。

評価の高い点

充実したコンテンツ

本作は雪と氷に包まれた新たなフィールドを舞台に、まだ見ぬモンスターを狩ります。

単純にフィールドやモンスターを追加しただけはなく、新たなハンティングアクション、クエストランクの追加など、価格(税別4,444円)にふさわしいコンテンツが含まれていると評価されています。

「RPGsite」は、「アイスボーンは、このシリーズでこれまでに見た中で最大の拡張であるだけではなく、モンスターハンター:ワールドが提供できる最高のもの。」として、100点をつけています。

アクション、武器種の強化にも満足

オリジナルの「モンスターハンター:ワールド」も素晴らしい作品でしたが、それを実感したプレイヤーこそ、「アイスボーン」を購入するべきかもしれません。

特にアクション面での強化は充実しており、全部機種で抜刀中のスリンガー使用が可能になったこと、武器種ごとの新要素が追加されたことなど、既存の武器種の強化も図られたことは、注目すべきポイントでしょう。

これは既存のファンにとってもうれしいことですし、これから狩猟に参加するプレイヤーにとっても素晴らしいことです。

「TheSixthAxis」は、「信じられないほどのモンスター、新しい土地、ハンターをアップグレードするための豊富な方法はファンを歓喜させますが、モンスター狩りの楽しさをまだ経験していない新しいプレイヤーは、狩りに参加するのにこれほど良い時間がない。」として、90点をつけています。

評価の低い点

新武器種はない

既存の武器種に新しい要素が追加されているものの、新しい武器種は登場しません。その点を指摘するメディアもいくつかありました。

とはいえ、それ自体を強く問題視するメディアはありません。

「Gameblog.fr」は、「新しい武器の種類はなく、新しいエリアは既存のもののほとんどよりも大きくありません。」として、80点をつけています。

評価まとめ

「モンスターハンターワールド:アイスボーン」は、オリジナル版のファンを納得させる素晴らしい拡張コンテンツとなりました。

各メディアの評価を見る限り、モンハンファンが買わない理由はほとんどないでしょう。

 

Twitterでの評価

@6ag0sgy @MH_Rise_JP XXの勲章は全部どころかほとんど持ってないです。食材系は全部集めたけど。 アイスボーンみたいに追加コンテンツになると(信じてる)ので、買う人そんなに少なくならないと思いますよ… ここまでの… https://t.co/Rrt9t5U3y6
純粋に昔の動画の宣伝なんだけど、アイスボーンの配信でミラボレアスソロで頑張ったのあるから良かったら見てーという宣伝。 これ評価も0であまり見られてないので… アイスボーンはいいぞ 【配信テストSP】ミラボレアスをゆるさない リベ… https://t.co/8hIIb6g2E6
まーたアイスボーンの評価が勝手に上がってきてて笑う
仕事で一回ノルマ達成すると、それが当たり前に見られてどんどんノルマ上げられる感じ モンハンのアプデもそうね アイスボーンで無料アプデ頑張ったら、それがさぞ当たり前に見られてそれ以下のアプデは評価低くなりがち
ライズは頑なに武器調整をしないから個人的評価は、アイスボーン以下
アイスボーンは弾が曲がる時点でガンナーとしてみればかなり評価が低くなるのは必然なんですよね。
アイスボーンの評価見てみるとゲーマーってリアリティ追求するくせにリアリティある設定にすると文句を言う
【配信】【参加型】トロコンを目指すポンコツハンター【モンスターハンターワールド:アイスボーン】 https://t.co/tEhnpwnkRy @YouTubeより 今日はモンハン! 初見さん初心者さん歓迎!お気軽にコメントを… https://t.co/oJ0I5EUs3a
アイスボーンあんま評価良くないけどMODで遊ぶのがメインだからせふせふ
@IYumtc めっちゃわかる…やっぱショートカットのボーイッシュしか勝たん🥺 そんな褒めてもらえてありがとうございます😭 ちなみにアイスボーンの方はこんな感じ!評価お願いします🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️ https://t.co/BRlRCB0QQb
https://pbs.twimg.com/media/E7EMXzmWYAkn7t9.jpg
モンスターアップデートと関係ない追加要素ばっかで討伐勢は文句タレタレだけど…アイスボーンやってたらそらそうなるわな 明らかにモンスター少ないし、その分装備も少ないから装備でも遊べないし そしたらコンテンツも減るしね 運営が何考えて… https://t.co/tO4wCd2x9X
アイスボーンはクラッチがめんどすぎて徹甲になるし、ライズは弾肉質が硬いから斬裂になるという感じ アイスボーンは調整ミスだと思うけど、ライズは貫通が猛威をふるったのを過大評価した感じかな
クラッチクローさえ無ければアイスボーンももっと評価上がったと思います。定型分
未完成品すぎて引退してたアイスボーンに戻れたところだけは評価してやるよ https://t.co/LaaSUEoKm1
なんかアイスボーンの評価みるとめっちゃ酷評なんだけど、、、 そんなにひどいんかなぁ
陽気な推薦組イイネ アイスボーンでもミラボレアスの時に活躍して評価上がったみたいだし、変に新キャラ出されるより面白そう https://t.co/YSqvzAb7MJ
ライズはライズからモンハン復帰勢とかライズから始めました勢には評価良いけど、アイスボーンやってた人からはあんまり良くないよね 楽しいけどね
アイスボーンは完成度が高すぎた! 比較されて過小評価されるライズが可哀想!ライズも面白いからね(/ω\) G級や導きの地みたいなエンドコンテンツが無いからボリューム不足と言われているけどハードの性能差があるから仕方無いんじゃない… https://t.co/v63Z3l73dE
@ouya296 おそらく上位が最高難易度のタイトルをライトユーザー向けに、G級が最高難易度のタイトルをヘビーユーザー向けに作られてるとは思うんですけど、ライズがライトユーザーにどういう評価を受けてるのか気になりますね アイスボー… https://t.co/gES0TyBV21
何周回遅れか分からんモンハンライズ始めて、アイスボーンと比べて糞な点多いなーと思いつつ、ガンオンの1億倍楽しいからいいやーって思えるから凄い 何でもかんでも「ガンオンよりはマシ」をつけるだけでいい万能評価基準
アイスボーンの評価点はボウガンの弾バランスくらいですかね アレでも徹甲が割と強かったけどライズほど壊れてはいなかった
モンハンライズボリューム無さすぎてワールドとアイスボーンの評価と売り上げが伸びていくの笑う
【解説】カプコン史上最高売り上げ「MHWIB」の何が凄かったのか?魅力を10個紹介!(モンハンワールド:アイスボーン) https://t.co/I7YBfIwUL6 @YouTubeより 次の10年の基盤になるように根本から見直したのはすごく評価すべき所だと思う。
ワールド 皮ペタの癖してマムタロトとか出してきたり アイスボーンで皮ペタ治るかなって思ったらそのまま行ったとか そういうので評価4シリーズと並んで低い
@MH_Stories2 ネルギガンテ…アイスボーンで評価ががくあがりした男…まじで仲間にしたい…
ワールドとかアイスボーンよりマッチングするところはさすがswitchだなーと評価してる、質はアレ
確かに評価されてるワールド、アイスボーンの比較もわかります。 ただ敢えて言おう。 この二作品が原因で後出し アップデートを当たり前の様にやってくる カプコンにも落ち度は100%あると思う。 そんなんやるくらいなら 従来の様に全… https://t.co/clKhf3kYUd
さて、ライズで単騎で闘技場クリアと双剣S評価目指して師弟妄想するか、アイスボーンのストーリー進めて調査班リーダー×ハンターを妄想するか…悩ましいな…。
ワールドには受付嬢だったり、太刀の見切り判定がガバガバだったり、軽弩は回避装填が忙しいし、†スネオ†だったりしたけど結局ワールドやアイスボーンに戻ってくるあたり評価が高いんだろうね 守勢超解放楽しぃぃぃぃ!!!
【MHRise】ライズが初で過大評価されたワールドとダブルクロスやってみたけど、普通にライズが一番楽しい。【モンハンライズ】 : MHWアイスボーン攻略速報まとめラボ #モンハンワールド #MHW https://t.co/rXvHPpzgUg
海外の人もアイスボーンがどれだけ面白かったか評価してて草 全シリーズ中すごいクオリティだったよね… https://t.co/5OtPkrIWDK
【MHRise】アイスボーンと比較してライズを叩きたい気持ち分かるけどこの時期のワールドの評価とモンスター数の話聞きたい?? ↓記事の続きはリプ欄から↓ https://t.co/X7tAQmWY3o
https://pbs.twimg.com/media/E4Kmy0EVoAoY4nG.jpg
【MHRise】アイスボーンと比較してライズを叩きたい気持ち分かるけどこの時期のワールドの評価とモンスター数の話聞きたい?? #MHRise #モンスターハンターライズ #モンハンライズ https://t.co/TzYV7JP7PZ
ライズの評価サイト見てるとやっぱり…ね。アイスボーンって良ゲーだったんだなって常々実感するなぁ…
皆さま何か勘違いしておられるようですが、あくまでライズとの相対的な評価で急にアイスボーンを持ち上げ始める人達のことを指して呟いているだけなのです…💦
アイスボーンの評価 グラフィックがめちゃくちゃ綺麗 +100点 モンスターの種類が豊富 +100点 武器のバランスが良い +100点 生態観察など狩り以外の作り込みが細かい +100点 相方がウケツケジョー -500点 トータル -100点 つまりアイスボーンはクソゲー
モンハンに関しては「ダメージを一番出した人」が評価指針として意味をなさない というのが大きいかもしれないが ワールドだと弓 アイスボーンだとスラアク ライズだとライトボウガンの人しかまず選ばれんし
アプデで新モンス来なかったから評価マイナスはちょっと性急かなと思うなあ…。わからなくはないけど…。 TAなり他の武器練習なり勲章集めなり金冠なり裸ノーダメなり色々工夫すれば遊び方は無限大やと思うけどなー もちろんRISEにこだわら… https://t.co/JbrnXu2ZCr
モンハンストーリーズ2は オリジナルのライズやアイスボーンが十分面白いわけで それより対象年齢層や難易度下げたみたいなRPGを出されて誰が遊びたいんだって冷めた感じです モンハンブランドで出さないほうが純粋に評価される、売れると思います
ライズとアイスボーンどっちが好き?って考えた時に「加点方式ならライズが好き。減点方式ならアイスボーンが好き。」っていう評価になっちゃう。
ぶっちゃけRISEの評価は総じて「テンポが悪い」に尽きるんだ俺的には。アイスボーンの方がともすればマシだったかもって思う時があるんだもん
今まで散々アイスボーン批難した上にミラボ10月のアプデ来てからほとんどやらなかった癖に、ライズが虚無期間入ったら急にアイスボーン持ち上げる奴はほんとに許さないなの。 やってる時はそういう評価しておいて今更何をって思うです かく言う私もアレをクソゲーだと思ってるんですがね
ライズってアイスボーンよりもモンスターの数出すために少しクオリティ落としてSwitchで出したんだと思ってたから、現時点で内容薄いライズは評価ちょっと低いなあ
RISEは最初、絶対評価出来てた頃はでら楽しくて最初の護石バグで萎えてアイスボーンと相対評価しだしたらやっぱアイスボーン楽しいってなって、なんだかんだアプデ直後とか昨日今日とかはRISE楽しいってなって今日アイスボーンやったらまた楽しいってなって つまりどっちも楽しいで良くね?
アイスボーンではあの二人に出会わなければ あそこまで楽しめなかったと思うと あの二人にはめちゃくちゃ感謝してる。 やっぱリアルでもゲームでも関わる人によって かなり変わってくる。。 現段階としての評価は高くないけど そう思える何かがあれば ライズも神ゲーと呼べるだろうか。
【MHRise】ロード短いのは評価する。 あと受付嬢、世界設定はライズの方が好き【モンハンライズ】 : MHWアイスボーン攻略速報まとめラボ #モンハンワールド #MHW https://t.co/fp8ZmFdsKY
え、アイスボーンってそんな評価あんの?
自分自身のライズの評価をあげるのなら、傷つけ90秒間+傷つけ格差があれだったミラボレアス実装前のアイスボーンを思い出しましょう。または想像しましょう。
アイスボーンの例挙げると、自分が救難挙げて来てくれた人は、基本高評価打つだろうし、キャンパーとか迷惑ハンターじゃ無い限りは高評価なので、評価打つ時に迷わないだろうなとは思う。オプションで「高評価の人のみ来てもらう」があったら俺はそれめっちゃ使う。
最近遊んだゲームの🐻評価 マジカス:100←コスパ評価 MHワールド:95 バイオヴィレッジ:90 ブレイブリーデフォルト2:75 メルヘンフォーレスト:65 リトルナイトメア2:60 MHアイスボーン:50←基準 デジボク地球… https://t.co/jdJ07nO5ri
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