xp2300行くにはどんな立ち回りを心がけると良いですか? 武器は52べです。
キルを意識しないで、ヤグラで味方が全く乗らないなら、自分からなど、あと前に出すぎないこと
うーん ガチマって状況がよく変わるからこれっていうのはほぼないんだけど, 強いて言うなら「間接的なルール関与もしっかりする!」ってとこかな。 ホコを進めるためのキル ヤグラを進めるためのスペシャル吐き エリアを維持するためのヘイト買い アサリをたくさん入れるためのポジション取り みたいな感じで,カウントを進めるための動きをするのが一番だと思う。 やっぱりX帯とかはオブジェクト(ホコとかヤグラとか)に関係ないところにいても放っておかれるだけだから敵にルール関与をさせない動きをするのが大事だと思う。 そのためには キルを意識しないといけない場面もあるし ルール関与しないといけない場面もあるし 前に出ないといけない場面もある。 全ては経験と臨機応変に対応できる力。 (長文失礼&同じこと何回も言ってすまん)
なるほど。ありがとうございます
兎珀さん久しぶり! 52べは、 塗り、キル、ヘイトとかなんでもできる武器だから味方と敵の編成を見てるといいと思います。 自チームに塗り武器(若葉、zap)がいない場合は塗り重視。 キル武器(プライム、ボトル)がいない場合は前にいってキルを取りに行く動き。 味方の武器が敵の武器きつい場合はその武器のヘイトをかってあげたりキルしてあげるといいと思う。 カバー意識が高いとキル取れて、味方も生存できるから意識高くするといいと思います。 味方と敵の位置がわかってるとすぐにカバーいけるのである程度の位置は覚えておくといいと思うよ。 (強化入る前まで52べ使ってた人。)
実践してみます。
シールドの前にできるだけ出ていかないように
シールドの前に出るのも相手がボム使った直後なら悪くはないと思いますよ。 シールドの前に行かない→52の射程圏外は安置になるので。 極力出ない方がいいのは事実ですね。
52使ったことないバケツ使いなのであまりアドバイスできませんが、バケツ対面はシールド張らずに対面したほうがいいと思ってます。バケツ視点シールドめくれるので、イカ速で急に詰められたり潜伏キルされるほうが結構嫌です。
エリアで計測2264まで行ったけど結構負けたから2200くらいまでいっちゃった。 計測の時は潜伏意識でしてたからエリアの抑えは、潜伏が良い場面が多いと思うと分かったような気がする
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平日朝、ガチマッチ1人も入ってこない
黒歴史爆誕☆
おっけー!
お食事
ありがとうございます!
染井明希子
岩越政蔵
Bだけどできた。同じグループだな。
以外と弱かった心の中の三号君。
しっかり塗って、障害物を利用するとできると思いますよ。あと、スペシャルを使われたときはしっかり逃げましょう。
ゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームし...
スプラトゥーン
確かにマジで弱いけど、タコゾネス楽しすぎる
わらびもちぃさん フレンドなってもらえませんか? 名前MOMOにゃんです! 12月中に フレコ送るのでフレンドなってもらえま...
確かにそうですね!
さすがにむずかしいのではないのでしょうか。
まばば
あー、、、る!!
まだ2024このサイト眺めてるやつおる? 初代スプラトゥーンオンラインサービス終了…?。゚(゚´ω`゚)゚。
まちがえた、29キル
え??どゆこと 【悲報】3回やって死闘(クリアしたことにする)した諦めクソ早民、やる前にググるべきだった
へえー。。今のランク帯でそれされていらいらしてるのにー。。へえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
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