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異常な負け方なんだけど改善点あります?

返信(14件) 2023年9月23日に返信あり

改善点?そんなもんわかんねぇよ。大体動画ありゃわかるけどよ。ないなら話になんねぇよ。

ギア見ただけでわかるだろ
まずさ、負けてる方のチームは君含めてギア見ても何したいっていうのがわからないワケ
わかばシューターは撃ち合いになったら不利だから対面は避けつつボムで事故を誘うっていう武器なのに対面する前提のブキが積む復活短縮詰んでるのが改善点
つまりワカバは↑の通りどちらかというとボムとバリアでの支援武器だから受け身は百歩譲ってアリだとして…
すぐ逃げれるように→イカ速度アップ
沢山塗りを稼いで支援するために→インク効率アップ
ボムを多く投げれる構成→ボムインク効率アップ
それでも対面したいなら→カムバック
をメインの方に積めばいいと思うよ

それに相手の武器全部が近づいたらほぼ勝ち確の武器ばっかりなのにボムで牽制せずに詰めさせたのがダメ
こうなったらカーボンがキル速度で3枚落とすか、リッターが頑張ってパブロとか抜くか

ここで地雷ギア紹介のコーナー!!!
まずは味方チームの「カーボンローラーデコ」!!!
この武器は縦振りでほぼ一確
それに射程もあんまりない…のにサーマルインク???
チャージャーがサーマル持ってんのと同じだよ
それにアクション強化?カーボン使いだけどカーボンバカにしてんだろって
アクション強化は主に射程ブレを軽減する為につけるのにブレないカーボンに付けてる
動きを素早くしたいならイカ速でスピードアップしてサブの方にアクション積めば十分速すぎてキショいカーボンが出来上がる
まぁでもワンパンできなかった時の保険用にサブ効率……無しではないな

次に味方チームの「リッター」
リッタータダでさえ動き遅くて逃げづらいのにイカ忍者積んでどうすんだよ詰められたら絶対死ぬじゃん
それにステルスジャンプ??バカかよ君が味方復帰しやすいようにキル担当兼ビーコンになるんだよ
飛ぼうとしてんじゃねぇ!!!飛んだところで他の武器は前線や中間にいるからお前が飛んだところでただ死ぬだけじゃねぇかよ!!
って言いたい。
それにラストスパート????
効果知って積んでんの?ラスパ積んで最後に詰めようって思ってるっぽいけど積んでなくてもキル性能変わらないから意味ないだろ

「チャージャー」
一番ギアがまともに見えるけど辞めとけとしか言えない
サブ効率は百歩譲ってあり
スペシャル強化はどんだけキューインキに期待してんの?って感じ
受け身はバカかよスプチャは後衛でキルすんのが仕事だろ受け見つけても回避することそうそう無いから

相手の見てみましょか
「パブロ君その1」
ラスパ、イカ忍、ステジャン
完璧だろ
まずイカ忍者で移動がバレないようにして接近し易くしてるね
それにパブロは基本メインでの筆移動だからイカ速減少もあんまり気にならない
それに一番パブロを借りやすいポイントはジャンプで着地した瞬間だからステルスだと見え無いから安全に復帰できる
ラスパは前衛武器だからバランスがいいね
撹乱しつつキルを積極的に狙うって感じかな
「クラブラネオ君」
イカ速、メイン効率、インク回復アップ
何がしたいかわかりやすいね
イカ速で近づいたり逃げ...

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オススメ1
ボム投げつつ、イカ速で動きつつって感じのギア
連続デス保険で復短を1つ、バリア大事だからそれぞれ一つ
因みにボムは遠くまで届きやすくしてる

対面したいならこれが本当におすすめ
カムバックでデスしたら効果でボム効率etc…
が付くおかげでデスしてから20秒間2つ連投できる
それにイカ速で素早く動けるから撹乱しやすい
でもインク切れで詰められたら終わるからボム2連投は考えて使おう
基本は前線にはあんまり出ないけど万能過ぎるギアだよ

こっちはTHE・耐えるギア
低レベル帯だと味方が死にやすいだろうからできるだけ生存して、バリアで復帰まで耐える感じ
まぁワカバ使いじゃないからわかんないけど色々試して弄ってみたら最適なギアが見つかると思うよ
それじゃ?

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