【スプラトゥーン2】名無しさんのコメント 53cee0fabf11fc1b3303fcf3cc198613

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ついにプロコン新調したぞ!

まさか左スティックより先に
Aボタン(納品ボタン)がやられ始めるとは思わなかった…
うん!納品が滞りなく出来て誠によろしい。

全漁場の制覇おめでとうございます。

何かを達成した後のモチベーションの維持は中々難しいですね。
(蒸し返すというわけではないですが)
当初の予定(?)の全国制覇的なものとかを本気で目指してみては?
例えばフレと納品数記録を目指すとか。
(現在つべで250超えとかいうのが上がっているみたいです)
ソロサーモンなんてのもありましたね(悪魔の囁き)。

100倍マッチなら3回ほど来ましたねぇ(負けましたけど(ボソ))。
折角のラストフェスなので久々にえいえんまでやってみましたが
普段サーモンばっかりやっているとバトルの腕は落ちますな。
事前告知があったとはいえミステリーゾーンがちょっと多すぎんよ。
サーモンも合わせて祭状態にしてくれたのは嬉しい限りでした。

スロッシャーはインク最大から4発しか打てないのでインク管理が大事。
スロッシャーが当たったら盾持ちを優先し、モグラは絶対相手をしない。
(ここは仲間を信じよう)
ボタン連打すると先行入力が効いてしまいピンチになるので、
どのオオモノが何発程度で倒せるかを覚えてその回数だけ打ち込むのが
いいかもしれませんね。

お船もカンストしましたか。おめでとうございます。
お船に限って言えば、高難易度帯は満潮の方がやりやすい気がしなくもない。

ポラリスはお船以上にイカに上にシャケを上げて処理しきれるかですかね?
下に降りるとロスになるので埠頭部分のタワーが厄介。
(ほかは案外頂上からでも届く)
しかし何より干潮時が苦手ですね。シャケが湧くのがカゴから遠い上に
回り道をしてくることが多い。奥へ行くには道が狭く、タワー・パッドに
居座られると厄介。なによりドスコイの群の時が他と比べて安定しないです。

お船はキッツいですねぇ
以前挑んで失敗したときは所謂右下にシャケが現れるのを見るたびに
吐き気(というのは大げさかな)がしました
降りたらキッツいですし降りなくてもキッツい
とりあえずタワーはもう許さねぇからなぁ?(豹変)

キャノン操作中のモグラは心臓に悪いですね。
喰われないように砲撃に集中しすぎないようにしていますが
砲撃音でかき消されて音で判別できないんですよね。
とりあえず法螺貝が聞こえたらキョロキョロするようにはしています。

高難易度の失敗原因って色々考えられるので難しいですね
逆に成功するときはかなりアッサリ成功するんですけど
そういう場合って、いつの間にかイクラがカゴ付近に沢山あって
いつの間にかオオモノがほとんど処理されてて
いつの間にか床も沢山塗ってあるんですよ。
上手く役割が分担される(所謂動きが噛み合う状態ですね)と
こんな感じに自分がやっていない仕事をやってくれている
(逆もまた然り)理想的な状況になりますね。

…って「スレ主『同様』」か!
読み間違い失礼いたした。
トキシラズは、満潮の狭い足場でどう立ち回れるかで変わってきますね。
自分も人助けバイト大好きですよ。お手本になれてるかどうかは分かりませんけどね。
なれてるといいなぁ…

えっと…
これは6月7日午前9時~(だったはず)のドン・ブラコの記録ですね。
朝9時から40スタートのぶっ通し
昼・夕休憩など入れて15時間後に終了しています。
途中で睡眠は入れてないですね。
次の日の午後21時まで開催だったので、もう少し粘っても良かったかもですが、
明くる日の仕事に影響が出ても困るので、辞めて休養しました。
各評価値の到達時間とかどのくらいだったかな…
40~200は勿論、500~800も割とトントン拍子に行けた気がします。
200~と800~が体感キツかったかな?全滅よりノルマ不足が多かった感じでしたね。

もう2年前(もうすぐ3年?)のゲームなんですよね
ラストフェス…ということは3とか作っているのかな?
次回作のサーモンポジションはどうなるのか
この疑問が(ry

サーモン続投?いや、もしかしたらシャケがプレアブル化という可能性だって…
あ、イカチームとシャケチームに分かれてイクラ合戦ってのもありかもですね

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