【スプラトゥーン2】サーモンランのリアルタイム開催スケジュール!次回予定時間と支給ブキはここでチェック コメント一覧

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コメント(3572件)

地獄を見た男、ケロです。
船は、船はもういい。疲れました。
あとポラで僕の野良修行も終わり。しかしポラはまだよく理解してないからな~

返信(3件) 2019年7月18日に返信あり

お疲れ様です?カンストおめでとうございます!!!ケロさんどんどん上達していきますね(>_<)ポラリスもがんばってください~

お船もカンストしましたか。おめでとうございます。
お船に限って言えば、高難易度帯は満潮の方がやりやすい気がしなくもない。

ポラリスはお船以上にイカに上にシャケを上げて処理しきれるかですかね?
下に降りるとロスになるので埠頭部分のタワーが厄介。
(ほかは案外頂上からでも届く)
しかし何より干潮時が苦手ですね。シャケが湧くのがカゴから遠い上に
回り道をしてくることが多い。奥へ行くには道が狭く、タワー・パッドに
居座られると厄介。なによりドスコイの群の時が他と比べて安定しないです。

みんなありがとう!
ポラは満潮以外は楽しくないね。満潮はひたすら殲滅してればいいので楽しいけど、
干潮や間欠泉、ヒカリバエはクソw
まあ気長に攻略します。。。(笑)

久しぶりにおどるにんぎょうさんの部屋を見つけ、
喜んで入ったつもりがポコ部屋でした。。。
その後5試合ほどソッコー開始で抜けられず、抜けてすぐに見に行ったけど既にオフライン(T_T)
また開けて下さいね!今度は必ず間違えずに入りますw

返信(2件) 2019年7月16日に返信あり

おはこんばんちわ~
だんすぃんどーること、おどるにんぎょうです!
最近は飲みトゥーンがデフォの状態でして、混戦状態に特攻するのが一人でウケている今日この頃です。
ありゃー、ケロさん、それは残念なことをしてしまいました。
都合がつくようでしたら今日の20時くらいに遊べたらいいなぁ。
でも、最近低ノルマで自堕落な日々を送っていたのでカンストには貢献できそうもないですけど(汗)

すみません。気付きませんでした。。。
完全に野良の闇に飲み込まれておりましたw
もうすぐ野良修行も終わるので、完全エンジョイほろ酔いバイトやりましょうぜ!

シェケナダム…できた!
かなり沼沼沼ったけどねw
あきらめてたけど何とかなった。
さあ残すは船とポラ。強編成カモンw

返信(3件) 2019年7月10日に返信あり

おめでとうございます!ついにダムもカンストですか!船とポラリスの報告も楽しみに待ってますね

ありがとう。
船とポラはいつも足りないんです~
みんな!!オラに元気を可能なかぎりわけてくれ!たのむ! 

お船はキッツいですねぇ
以前挑んで失敗したときは所謂右下にシャケが現れるのを見るたびに
吐き気(というのは大げさかな)がしました
降りたらキッツいですし降りなくてもキッツい
とりあえずタワーはもう許さねぇからなぁ?(豹変)

モグラ恐怖症

返信(1件) 2019年7月6日に返信あり

キャノン操作中のモグラは心臓に悪いですね。
喰われないように砲撃に集中しすぎないようにしていますが
砲撃音でかき消されて音で判別できないんですよね。
とりあえず法螺貝が聞こえたらキョロキョロするようにはしています。

開催されてるときは毎回21時からやってます。(* ॑꒳ ॑*  )
コミュニティのサーモンランで開催募集してますのでどうぞ。

またまたトキシラズやっちゃいましたw
フェスも残すところあと1回。もう終わりなんですね、このゲーム。。。
それまでには何とかダムと船も野良カンストしたいな~(無理っぽいw)

返信(4件) 2019年7月8日に返信あり

もう2年前(もうすぐ3年?)のゲームなんですよね
ラストフェス…ということは3とか作っているのかな?
次回作のサーモンポジションはどうなるのか
この疑問が(ry

サーモン続投?いや、もしかしたらシャケがプレアブル化という可能性だって…
あ、イカチームとシャケチームに分かれてイクラ合戦ってのもありかもですね

サーモンは続くだろうね
スプラを混沌仕様に切り替えるのに開発数年はかかるだろうし

押しちゃった。
対人仕様は実装微妙だと思うな。
対人仕様にウンザリしたプレイヤーが仮想敵を作って
倒していくのがうけてるから。
試験的に望まれる可能性はない訳dもないけど、
仮に天地がひっくり返って秩序になれば最短実装はスプラ4だと思う。

今日は自己ベスト915まで行けました。

そこまで行ったならカンスト目指せよと言われそうですが…
このスコアを皮切りに評価が900台になることは…ありませんでした…
圧倒的に腕が足りない…(でもリールガンってこんなに弱かったかな?)

やっぱり連戦連勝を目指すプレイスタイルは自分には合わないなぁ…
また何かしらの機会があったらチャレンジしてみるかな

返信(7件) 2019年6月27日に返信あり

いやぁ、惜しかったですね。
そこまで来ると技術うんぬんよりも気力と体力と運ですもんね。
長時間の戦いになるので、糖分(僕の場合はチョコ)と休憩が必要ですわ(*^^*)

途中休憩をはさみつつ計12時間ぶっ続けた結果
最後の方はもう操作が…5連評価ダウンした時に
「これは他プレイヤーにも迷惑がかかる(すでに掛かっている)辞め時だ」
となって寝ました。
次チャレンジするときはスタートを400に調整することも視野に
入れたほうが体力的にも時間的にもいいのかもしれません。
(後ドンブラコを避けるとか(ボソ…)

次の回の40スタートはそれはそれは楽しかったですよ。
(ダイエット明けに暴飲暴食をするような発想)

土日のトキシラズで900超。スレ主同様カンストせず。
午後3時の開始と同時に始めて、約4時間。
W1は0回、W2が2回、W3は数回で、900に到達。
カンスト確定と考え、楽しみを明日に持ち越す。
日曜日午後1時、満を持してチャレンジ。
一進一退が続くこと5時間。
午後6時に800を切って断念。
土曜日に一気にやってしまうべきだったか。
開始から時間がたつと、カンスト組が離脱する?
カンストするには工夫がいるのでしょうね。
圧倒的な実力があれば関係ないのでしょうね。
ゲームとしては、未熟な人を助けながらのクリアは楽しいですよ。
対岸のカンケツセンを開けて帰ろうとすると、かごの周りがシャケだらけ。
そんなときは、対岸で笑ってみています。^^

えっと…
これは6月7日午前9時~(だったはず)のドン・ブラコの記録ですね。
朝9時から40スタートのぶっ通し
昼・夕休憩など入れて15時間後に終了しています。
途中で睡眠は入れてないですね。
次の日の午後21時まで開催だったので、もう少し粘っても良かったかもですが、
明くる日の仕事に影響が出ても困るので、辞めて休養しました。
各評価値の到達時間とかどのくらいだったかな…
40~200は勿論、500~800も割とトントン拍子に行けた気がします。
200~と800~が体感キツかったかな?全滅よりノルマ不足が多かった感じでしたね。

…って「スレ主『同様』」か!
読み間違い失礼いたした。
トキシラズは、満潮の狭い足場でどう立ち回れるかで変わってきますね。
自分も人助けバイト大好きですよ。お手本になれてるかどうかは分かりませんけどね。
なれてるといいなぁ…

危険度Maxって結構W1で全滅したりする。それなりに上げてきた人達ばかりのはずなのに。
何だろう、味方と動きが噛み合わなかったり、背中を撃ってたりw(長射程の前に立つな!)
カンストには開幕ダッシュがいいような気がします。
特に終盤になると、カンスト夢見る人達で溢れ、みな集中力も切れていて、
力尽きるパターンが多々ありましたw
真の実力があれば関係ないのでしょうけどね。
結構みなさまやりこんでますね。
今度いっしょに走ってみたいな~~(実はフレンドとカンストはまだやったことない)

高難易度の失敗原因って色々考えられるので難しいですね
逆に成功するときはかなりアッサリ成功するんですけど
そういう場合って、いつの間にかイクラがカゴ付近に沢山あって
いつの間にかオオモノがほとんど処理されてて
いつの間にか床も沢山塗ってあるんですよ。
上手く役割が分担される(所謂動きが噛み合う状態ですね)と
こんな感じに自分がやっていない仕事をやってくれている
(逆もまた然り)理想的な状況になりますね。

スピナーが下方修正されたって騒がれてましたけど
体感サーモンにはあまり影響はなかったかな?
なんとなく塗り力は下がった気がしないでもないですが
オオモノへの決定力は残っている感じでしたね。
(あくまで体感ですけどね)

返信(1件) 2019年6月13日に返信あり

サーモンランの場合は武器補正が入っているので、
通常の武器とはダメの入り方が若干違います。
アップデートも反映されていない感じですかね。
詳しくは「サーモンラン 武器補正」でググってみて下さい(*^^*)

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