サモランやってた時にバンカラアリーナのサモラン仕様ステの構造が簡約化したシオノメみたいやな〜って思ったんやけどズシだけ?
戦ってる時に溜める認識はまあええんやけどその塗る意識をもうちょい高めた方がええなって思ったから! 気づいてたんや! 敵がやられた後、振り返ってたから気づいてへんもんやと! やられたら向かう認識より負けそうやったらカバーしに行く認識がええで! 実はそやねん! それあったよな! アプデ後は無いっぽいから安心して使えんで!(ラグでワンパンされてたらしい。イカロールのガードで200ダメ以下はガード出来る) やっぱ今後の課題やな! まあ噛み合いとかが大事やし後、キルレが良かったら必ずしも活躍出来てるわけじゃ無いからな! そうゆう系の武器が合ってるんちゃう? その意気や!ʕ•̀ω•́ʔ✧ 良いとこは褒めんと損やから! レレレ撃ちって言うのはまあドライブのビャビャビャとかザップとかがようやる弾除け攻撃みたいなやつ! つまり横歩きしながら攻撃する事を言う! ドウイタシマシテ! 続きはちょっとズシの事情で無理そう!
ヒーロー武器かっこいいもんな! ブキチに感謝した稀な例やわ笑 6対6まで出来たらゾンビ強そう! 確かに1とか2に比べて全体的にステージの大きさ狭いな! 大きい方が戦略も楽しさもアップすると思う!
んで抑えやけど相手がどこおるか分からん敵インクがいっぱいの広場にトピ投げてクリアリングしたんはナイス! トピが苦手な武器種にトピを投げるんも仕事やからな!(一発が思いローラー チャージャー ブラスター ストリンガーとか) ホットを圧かけれてたんも良かった! その後のヤグラ乗りも得意な自分が率先してやってあげる&ソナー置きも良かったで! その後の攻める時と引く時のタイミングもキルもグッジョブや! ノックアウト出来そうやったヤグラ乗りはちょっと無駄にジャンプし過ぎてたな! レレレ撃ちももうちょい抑えめがええ! 時間が無いから続きはまた明日とかにするわ!
メモプ見た感想と意見 初手のステージ中央にすぐに行く動きはもみじ使いちゃうからスペシャル溜めたほうがええとかは分からんけどええと思った! でももうちょい音をよく聞くんと視野を広げるんを意識した方がええなって見てて感じた!(視野は余裕がある時に視点をよく色んな方向に動かす。音はしゃあない部分もあるからイアホン着けたり単純に気を付けて努力するんがええ) その時、味方が落としてくれたから良かったけど裏に来てた敵に気づけてなかったから課題点やな! その後のボム死はおむすびころりんして来た訳でも壁から急に出てき...
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メモプ見た感想と意見 初手のステージ中央にすぐに行く動きはもみじ使いちゃうからスペシャル溜めたほうがええとかは分からんけどええと思った! でももうちょい音をよく聞くんと視野を広げるんを意識した方がええなって見てて感じた!(視野は余裕がある時に視点をよく色んな方向に動かす。音はしゃあない部分もあるからイアホン着けたり単純に気を付けて努力するんがええ) その時、味方が落としてくれたから良かったけど裏に来てた敵に気づけてなかったから課題点やな! その後のボム死はおむすびころりんして来た訳でも壁から急に出てきた訳でも無くで事故死って訳じゃ無かったからイカロールで引きながら耐えたら良かったな! 後、一箇所に集まり過ぎやと思った! それで結果的にワイプアウトしちゃってるから! スペシャルで一気に攻撃されたりホコの時は余計、攻撃されやすいから気をつけてほしい!(やめて!とかじゃなくて人間はやめようと思ってもそうやめれへんから気をつける認識の方がええ) 連続で悪いんやけど更にインク管理が出来てない場面が多いな! ボム死の場面で無駄にインク不足が原因で隙晒してた! 人状態の時、インクタンクが確認出来るから最初はそこまで見れへんと思うけど課題やな! その後の打開で甘えてきたスシをトピと絡めてキル出来たんはグッジョブやったで!(≧∇≦)b 更に打開で自陣を塗りたくらんと前に行きながら前線でいがみあって塗る事で次の打開の時に味方と自分が塗る場所がまだ残るように出来てたんもめちゃくちゃ良かった! でもその後の飛びを狩ろうとしてデスしちゃってたんはちょっと我慢して塗り合いながらキル取れるとき取ってスペシャル貯めたほうが良かったな! そうゆう立ち回りじゃ勝率が安定しにくい! デス後の突っ込みは良い判断やったな!
スプラゼロ後日談 ズシラーシェル視点 ズシとラーシェルがこれから行くネギトロ炭鉱、そしてバンカラ地方に行ける船がある方向へ逃げていった謎のタコ(そういや何者か説明して無かったけどモブじゃ無いスプラゼロ初の主役級タコガール!) ズシとラーシェルは謎のタコの行動と発言に引っ掛かっていた(ズシたちはタコって気づいてない。顔が見えてないから。後、何でエネルギー密度が高い場所に建てたカラストンビ部隊の言語学施設とかイブキにイカ語を教えてもらったアルムたちみたいな理由が今のとこ判明してへんのにこのタコがイカ語を...
スプラゼロ後日談 ズシラーシェル視点 ズシとラーシェルがこれから行くネギトロ炭鉱、そしてバンカラ地方に行ける船がある方向へ逃げていった謎のタコ(そういや何者か説明して無かったけどモブじゃ無いスプラゼロ初の主役級タコガール!) ズシとラーシェルは謎のタコの行動と発言に引っ掛かっていた(ズシたちはタコって気づいてない。顔が見えてないから。後、何でエネルギー密度が高い場所に建てたカラストンビ部隊の言語学施設とかイブキにイカ語を教えてもらったアルムたちみたいな理由が今のとこ判明してへんのにこのタコがイカ語を使えるかが謎やな!) それは「私たち」と「その技……どこで覚えた…………!?」と言う発言とカメラのような機械を設置していた事 私たちと言う発言に二人共、今までの経験から胸騒ぎがしておりもう一つの発言にはトリガーかナンタイと戦った事があるのか考察した(ズシの初期技ハイパーチャクチの元であるファイナルチャクチの初代使い手ナンタイと戦ったって事かそのファイナルチャクチを引き継いだトリガーが更に進化させたワールドピースとファイナルチャクチを使えるトリガーと戦ったか) だが悩んでいても仕方が無いと思いズシとラーシェルはデボン海洋博物館を後にした
まさかアタリメが用意してたそれぞれのイメージカラースカーフがそんな使われ方するとは\(^o^)/ 覚醒前トリガーじゃスピードが足らんくて攻撃が届きにくい&ダメージ負いながら突撃になるから致命的な弱点があったんよな!(覚醒後やと突撃以外にも攻撃を跳ね返したりも出来るぐらい実力差出る) 具体的には体力3割ぐらい残して勝てる!(言うほど余裕じゃなくて草) そやな! カエルムは髪紫なんは鮮明に覚えてるけど目も紫じゃなかったっけ? 分からん! 今日は無理゛かも゛しれんけど明日は行けると思う!
了解です! 全然ええで! 場所はチーム掲示板にスレあるで! ヨロシクオネガイシマス!!
んー、まずベンが自分と距離が近いアルムを捉えてやり合うけどスキルで受け流されてて視野が広いアルムがカンドの攻撃をマニュで遮断した時にマニュに乗って一気にその場を離れてダメージ負ってるベンとノーダメのカンドを戦わせてカンドだけになった後、トドメを指すと思う!(ベンと最初やり合ってかなりダメージ負うけど近づかれたら終わりのカンドがしかもベンと戦った後で瀕死のとこやから結果的にアルムが勝つ結論に至った) 作中最強キャラか……… 最新話のやつは未知数やから入れんとして最強キャラはまだトリガーとカラマリやろな!...
んー、まずベンが自分と距離が近いアルムを捉えてやり合うけどスキルで受け流されてて視野が広いアルムがカンドの攻撃をマニュで遮断した時にマニュに乗って一気にその場を離れてダメージ負ってるベンとノーダメのカンドを戦わせてカンドだけになった後、トドメを指すと思う!(ベンと最初やり合ってかなりダメージ負うけど近づかれたら終わりのカンドがしかもベンと戦った後で瀕死のとこやから結果的にアルムが勝つ結論に至った) 作中最強キャラか……… 最新話のやつは未知数やから入れんとして最強キャラはまだトリガーとカラマリやろな! 最初からトリガーがスキルを覚醒させれてたら絶対、カラマリに勝ってた!(そこは作ってる時に決めてたと言うか考えてた部分) 敵の動きを読めてフィジカルイブキの次に強くて技量もパワーもトップクラスで対面力最強&スピードトップクラスやから負けるはずが無い☆ ズシは髪の色、山吹色で目は赤、アレストは髪青で目も青! 一キャラでええで! 資料はまあ無くてもオッケー! メモプ了解! 今は出来んけど見てみるわ! もみじは普通のシューターの立ち回りと掛け離れてるとこあるからあんま期待はせんで欲しい!(普通の前衛やったら自信満々で言えるけど) 結構、ガチガチに考えてみる! 確かに波乱の展開! これからの展開をお見逃しなくや!!!ʕ•̀ω•́ʔ✧
そういやこの時点でズシとラーシェルの旅立ちから2ヶ月ぐらい経ってる! ズシは18歳、ラーシェルは19歳になるまで後三ヶ月あるか無いか! 二人共、まだめちゃくちゃ若い! アレストは後、一ヶ月ぐらいで22歳!(死んでた期間分、空白の時間がある) ちなみにキダイにはアホ毛があんで!(後から思いついた設定☆) 4ごうさん、今みたいなスプラゼロについて聞きたいとことかある?(〇〇と〇〇ならどっちが勝つかとか裏設定とかこれは何?とか)
もしかしてダイヤンですかね? 構図良すぎて尊敬です…! 衣装の書き込み細かい(- -*) ところでですが随分前に依頼したイラ...
3
スプラ3友達募集中 カップルさんと繋がりたいです! 彼女もちでお互いのカップルで遊んで固定になりたいです 20代前半男ジ...
はいはいはいはい
しろさーんいないかー? わいは最近ロブロックスしてるでぇー
黒歴史爆誕☆
お食事
分かるー。エリア以外全部苦手
エリア3の15のローラーを持ったタコが出てくるやつタイムは忘れた。カウンターを合わせれば楽
ありがとうございます!
染井明希子
岩越政蔵
Bだけどできた。同じグループだな。
以外と弱かった心の中の三号君。
しっかり塗って、障害物を利用するとできると思いますよ。あと、スペシャルを使われたときはしっかり逃げましょう。
スプラトゥーン
確かにマジで弱いけど、タコゾネス楽しすぎる
わらびもちぃさん フレンドなってもらえませんか? 名前MOMOにゃんです! 12月中に フレコ送るのでフレンドなってもらえま...
確かにそうですね!
さすがにむずかしいのではないのでしょうか。
まばば
あー、、、る!!
まだ2024このサイト眺めてるやつおる? 初代スプラトゥーンオンラインサービス終了…?。゚(゚´ω`゚)゚。
まちがえた、29キル
え??どゆこと 【悲報】3回やって死闘(クリアしたことにする)した諦めクソ早民、やる前にググるべきだった
へえー。。今のランク帯でそれされていらいらしてるのにー。。へえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
コメント隠し
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 (C)2017 Nintendo
サモランやってた時にバンカラアリーナのサモラン仕様ステの構造が簡約化したシオノメみたいやな〜って思ったんやけどズシだけ?
戦ってる時に溜める認識はまあええんやけどその塗る意識をもうちょい高めた方がええなって思ったから!
気づいてたんや!
敵がやられた後、振り返ってたから気づいてへんもんやと!
やられたら向かう認識より負けそうやったらカバーしに行く認識がええで!
実はそやねん!
それあったよな!
アプデ後は無いっぽいから安心して使えんで!(ラグでワンパンされてたらしい。イカロールのガードで200ダメ以下はガード出来る)
やっぱ今後の課題やな!
まあ噛み合いとかが大事やし後、キルレが良かったら必ずしも活躍出来てるわけじゃ無いからな!
そうゆう系の武器が合ってるんちゃう?
その意気や!ʕ•̀ω•́ʔ✧
良いとこは褒めんと損やから!
レレレ撃ちって言うのはまあドライブのビャビャビャとかザップとかがようやる弾除け攻撃みたいなやつ!
つまり横歩きしながら攻撃する事を言う!
ドウイタシマシテ!
続きはちょっとズシの事情で無理そう!
ヒーロー武器かっこいいもんな!
ブキチに感謝した稀な例やわ笑
6対6まで出来たらゾンビ強そう!
確かに1とか2に比べて全体的にステージの大きさ狭いな!
大きい方が戦略も楽しさもアップすると思う!
んで抑えやけど相手がどこおるか分からん敵インクがいっぱいの広場にトピ投げてクリアリングしたんはナイス!
トピが苦手な武器種にトピを投げるんも仕事やからな!(一発が思いローラー チャージャー ブラスター ストリンガーとか)
ホットを圧かけれてたんも良かった!
その後のヤグラ乗りも得意な自分が率先してやってあげる&ソナー置きも良かったで!
その後の攻める時と引く時のタイミングもキルもグッジョブや!
ノックアウト出来そうやったヤグラ乗りはちょっと無駄にジャンプし過ぎてたな!
レレレ撃ちももうちょい抑えめがええ!
時間が無いから続きはまた明日とかにするわ!
メモプ見た感想と意見
初手のステージ中央にすぐに行く動きはもみじ使いちゃうからスペシャル溜めたほうがええとかは分からんけどええと思った!
でももうちょい音をよく聞くんと視野を広げるんを意識した方がええなって見てて感じた!(視野は余裕がある時に視点をよく色んな方向に動かす。音はしゃあない部分もあるからイアホン着けたり単純に気を付けて努力するんがええ)
その時、味方が落としてくれたから良かったけど裏に来てた敵に気づけてなかったから課題点やな!
その後のボム死はおむすびころりんして来た訳でも壁から急に出てき...
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スプラゼロ後日談
ズシラーシェル視点
ズシとラーシェルがこれから行くネギトロ炭鉱、そしてバンカラ地方に行ける船がある方向へ逃げていった謎のタコ(そういや何者か説明して無かったけどモブじゃ無いスプラゼロ初の主役級タコガール!)
ズシとラーシェルは謎のタコの行動と発言に引っ掛かっていた(ズシたちはタコって気づいてない。顔が見えてないから。後、何でエネルギー密度が高い場所に建てたカラストンビ部隊の言語学施設とかイブキにイカ語を教えてもらったアルムたちみたいな理由が今のとこ判明してへんのにこのタコがイカ語を...
続きを読む...
まさかアタリメが用意してたそれぞれのイメージカラースカーフがそんな使われ方するとは\(^o^)/
覚醒前トリガーじゃスピードが足らんくて攻撃が届きにくい&ダメージ負いながら突撃になるから致命的な弱点があったんよな!(覚醒後やと突撃以外にも攻撃を跳ね返したりも出来るぐらい実力差出る)
具体的には体力3割ぐらい残して勝てる!(言うほど余裕じゃなくて草)
そやな!
カエルムは髪紫なんは鮮明に覚えてるけど目も紫じゃなかったっけ?
分からん!
今日は無理゛かも゛しれんけど明日は行けると思う!
了解です!
全然ええで!
場所はチーム掲示板にスレあるで!
ヨロシクオネガイシマス!!
んー、まずベンが自分と距離が近いアルムを捉えてやり合うけどスキルで受け流されてて視野が広いアルムがカンドの攻撃をマニュで遮断した時にマニュに乗って一気にその場を離れてダメージ負ってるベンとノーダメのカンドを戦わせてカンドだけになった後、トドメを指すと思う!(ベンと最初やり合ってかなりダメージ負うけど近づかれたら終わりのカンドがしかもベンと戦った後で瀕死のとこやから結果的にアルムが勝つ結論に至った)
作中最強キャラか………
最新話のやつは未知数やから入れんとして最強キャラはまだトリガーとカラマリやろな!...
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そういやこの時点でズシとラーシェルの旅立ちから2ヶ月ぐらい経ってる!
ズシは18歳、ラーシェルは19歳になるまで後三ヶ月あるか無いか!
二人共、まだめちゃくちゃ若い!
アレストは後、一ヶ月ぐらいで22歳!(死んでた期間分、空白の時間がある)
ちなみにキダイにはアホ毛があんで!(後から思いついた設定☆)
4ごうさん、今みたいなスプラゼロについて聞きたいとことかある?(〇〇と〇〇ならどっちが勝つかとか裏設定とかこれは何?とか)