ゼンレスゾーンゼロはおもしろい?レビュー評価まとめ


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1萌え豚専用痛ゲー

このゲームをスマホ横向きにして バンバン叩きながら遊ぶのは さすがに愚の骨頂というか、滑稽ですww😂 かといって、PCで遊ぶには ゲーム性が単調すぎるため この評価に落ち着く。 それと、低評価レビューが出るたびに消しているのも 恥ずかしさを感じる笑


1ラグすぎる死ね

新バージョンで妄想エンジェルが追加されて、音ゲーが来たのは良いが重すぎるんだよ死ねよマジで!満足にゲームも出来ないのかほんと。ラグ過ぎて面白みの欠けらも無い、それだけ


1控えめに言っても落ち目

Ver2.0になってシナリオがすごくつまらなくなりました。 Ver1.0も「めちゃくちゃ面白かった」というわけではなかったのですが、ゲーム内の世界観と、主人公の裏稼業であるプロキシ、プロキシとエージェントの関わり、ホロウとエーテリアスの脅威等、それらを各陣営の個性をアピールしながら紹介するための、コンテンツの導入部としては綺麗にまとめられていた印象でした。 それがVer2.0になって急に、主人公がプロキシである必要性がほとんどなくなり、諸々の根源たる「ミアズマ」、それに対抗するための「術法」、「はじまりのあるじ」を連呼するばかりの敵対組織など、追加された新要素が軒並み「よく分からない」感じで、本当に必要だったのか今なお疑問です。 他にもモブの長話、会話中の無意味な選択肢、単調な探索、「お試し」エージェント固定のぐだぐだな戦闘、エージェントの暗い過去、ぽっと出の黒幕、追い込まれて異形に変身、それを倒して一件落着…といった興を削ぐ要素や展開が多く、毎回新しいチャプターを始めるのが億劫でした。 ストーリー以外にも戦闘中のミアズマシールドだとか、S級エージェントが天井付近でしか出ないガチャだとか、沼らせる意図しか感じられないディスク厳選だとか、肯定しにくい要素はいくつか挙げられますが、今すぐ改善してほしいレベルではないため、現時点では詳しくは言及しません。 ゲーム全体としてのクオリティは決して低いわけではなく、まだ期待もしてます。 その上でVer2.0前半のストーリーは酷い出来でした。


5他のレビューさぁ……

これで悪評つけてる人、普通の人間のプレイスキルと常識あったらスマホのスペックが足りないだけ、自分の努力が足りないだけって分かるはず。iPhone12SEで全然プレイ可能です。中古品なら熱暴走が起きるかもですが送風ファンや工夫すれば余裕です。ガチャのすり抜けというのも、自分は無課金学生ですが50連しか事前に貯めていなく、特に神引きせずに葉瞬光2凸できましたよ。基本80連、最低60連ですり抜けも2回しました。努力が足りない。


1楽しむゲームじゃなくなった

Ver2.0以降から急にモチベ下がり始めました 1つ目にインフレ 基本的に石貯めたいと思うんですけどその回収にまずピックアップキャラ引こうねみたいなことされるのでなかなかキツイです。 頑張って餅武器変えたりディスクいじったりで何とか通してることがかなり多かったです。 2つ目は過去キャラの調整 ようやく始めてくれましたが正直悠真やらバーニス上げるより恒常のSやAキャラ優先してあげて欲しいです。普通そういう恒常キャラのテコ入れしてからピックアップだと思うんですけどね。それに上げたとて環境レベルに使えるかと言うとそれも微妙なので正直期待はずれ感は否めなかったです。ただマシになっただけ。 どのキャラも大切にしてるみたいなこと言ってた割には実際そうでもなさそうでこれには結構ガッカリしました。 3つ目は明らかな優遇 葉瞬光実装されましたね。これは素直におめでとうございます。 ただPV等があからさますぎ。 キーパーソンだし強いし人気出るのは間違いないですけど、だからってあんなもん出されたら萎えます。 じゃあ初めからそいつだけ実装してイチャイチャさせとけよって話です。 それにグッズ関連もかなり偏りありますよね。白祇重工とか治安官組ってなんか公式グッズ出てましたっけ?邪兎屋は本国でコラボしてましたし、ヴィクトリア家政もアストンマーチンやローソンとコラボしてました。六課や適当観組は言わずもがなです。 ストーリーでは伏線の回収してるかもしれませんがキャラ単体に対する、いわゆる供給がなかなかいい加減な気がしますね。 4つ目は単純に過剰な高難易度化 初期の頃って電車に揺られながら〜とか通勤通学のちょっとした時間に〜みたいに、適度に緩く楽しめてたんですよ。 それこそなかなか手をつけにくいアクションですから、手軽に楽しめるって点でかなり良かったと思います。ただそれがもう厳しいんですよね。できる限りグッと集中してみたいなことになってるから疲れるんです。アクションゲーなので難しくなるのはしょうがないと思いますが、初期の頃のスタンスの方が様々な部分の作り込みも見れたので楽しかったしコマンドも単純明快だったので、レトロゲーのような感じがしてて好みでした。 SFのようででも身の回りにあるような、実際に手に届くような、そんな感じがゼンゼロの一番の魅力だと僕は思ってます。それが薄れてきてる感じがしています。 それにいい意味で多様性がありました。 戦闘を楽しみたい人、ミニゲームを極めたい人、僕みたいにキャラを眺めたい人、いい感じのBGMと風景を見てリラックスしたい人、色んなプレイヤーがいます。僕にはついて行くだけの情熱はもう無くなってしまいました。理由は前述の通りです。 なのでとにかく言いたいのは戦闘とモデリングだけがゼンゼロではないということを運営さんには分かってもらいたいです。正直ストーリーなんてホヨバなんだから人の心ないに決まってます。実際ないし。 どうでもいいところの作りが下手だなって思いました。猫のきんたまとか揺らす前にもっと色んな層のプロキシを見てあげてください


5出来たらで

最近やり始めたものです。出来栄えの良いゲームです。もし可能であればもう一度だけなんかの形でエレンジョーのガチャをお願いできますでしょうか


3ある意味正解

オープンワールドにしなかったのが賢い。手軽な操作でスタイリッシュな戦闘アクションを楽しめる点も賢い。育成リソースが同社他タイトルに比べて軽くて良い。スマホ対応でこのレベルに仕上げた開発陣が素晴らしい。


5運営が最高

ガチャ石配布が多い!


1死ね死ね死ね死ね死ね死ねね死ね死ね死ね死ね死ね死」しね

すり抜けいらねぇよクソ運営が死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね


1すりぬけた

すりぬけたので


5単純に面白い

普通に面白いです。 ちょっと操作は難しめですがそれでも充分に楽しめます ガチャも極端に排出確率が低いわけじゃないし、課金圧もそこまで高くないので、課金をしたくないって人や、ゲームが少し苦手という方でも充分に楽しめると思います


2目当てのキャラが引けない

ガチャを引いてもピックアップがでない


続きはストアで...


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