App Storeレビュー
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1試合づつしか日程を組めないのでパターン化して、ただの作業ゲーになりそうです。
制作スタッフはプロレスちゃんと見た事あるのかな?という感想。 走り込んでのボディスラムとか必殺コンボとか、どう考えても現実ではあり得ない連携だと萎える… また対抗戦しかできないのはどうなのかと。 ある程度の規模になったら自主興行、所属選手だけの興業が出来たら…と思います。 現実では基本は自主興行なので。 ただプロレス団体シュミレーションは初めてなので、ぜひアプデでの品質向上を期待しています。
カイロふぁんです。5年で一区切りなんですけど、あっという間の5年でした。区切りでまだ半分も終わってないです。5年で私の場合は20時間は超えてると思います。めっちゃ楽しんでいます。今後ドラえもんの時のように、スターダムとか実際の団体だと団体ファンも、、、、、!?と思いまーす
にたさらな
技がランダムなのが😢
他のカイロソフトの作品に比べると、割とのんびりテンポなんですが。 試合は結構プロレスやってて、なかなか見応えがありますし、育成もバリエーションに富んでいて楽しいです。 二週目からがいよいよ楽しいので、一周目は気の長いチュートリアルだと思ってのんびり楽しむのがおすすめです。
夢中でやってます!!!
正直な感想申し訳ございません! 技とかよく分からないのであまりはまりませんでした! 好きな人には刺さるゲームなのかもしれません! 今後も新作が出たら買います!
レビュー評価が低かったのですが、やってみると面白い! どちらかと言うと、プロレス玄人ウケするゲームかも知れません。 次作、バージョンアップするなら、団体として、興行ができれば、さらに面白くなると思う。 自団体の選手のみならず、交友する団体の選手を借りて、東京ドームを満員にする観客を呼べまるマッチメイクをする! つまらない対戦カードなら観客は入らず赤字になるという。 ぜひ、この様なゲームを作ってください。
プロレスですが、空手、柔道、柔術から技が派生して打撃、投げ、関節技、空中技などでモーションがひとつひとつ丁寧に作られています。プロレスはよく知りませんが試合画面は多彩な技が出て見てて面白いです。ただ見てるだけの時間がほとんどないのでわたしには合いました。
相手の体力0になってんのにKO出来ず、こっちは即KO。(能力値全部勝ってる) タッグ戦、6人タッグ戦共に交代タイミングが意味不明。 製作者は新人?こんなんで金取るなカス。
批判的レビューもありますが、個人的にはすごくハマってプレイできました。キャラの動きが細かくて見てて楽しかったです。
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ペルソナ
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