App Storeレビュー
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進行していく中で、同じ手順をなぞるだけにならない点が評価できます。場面ごとに考える必要があり、選び方によって結果が変わります。数値だけを見て判断するのではなく、順番や組み合わせを調整する場面が多く、頭を使います。 うまくいかなかった時でも、なぜそうなったのかが把握しやすいです。そのため、次の行動を変える意欲が残ります。失敗が無駄にならず、経験として積み上がっていく感覚があります。進めるほど判断が早くなり、理解が深まっていくのが分かります。 積み上げの要素も重すぎません。毎回長時間遊わなくても進んでいる実感があり、途中で投げ出したくなる要因が少ないです。進行が止まりにくいので、続けやすいと思います。 繰り返しになりますが、単純作業にならない点が長く遊える理由だと感じています。
データダウンロードしようとすると、画面が固まります。何回試しても無理そう。 もう少し快適に出来るよう工夫出来ませんかね。
キャラクター同士の掛け合いが面白い。
原作の名シーンやキャラの魅力がしっかり再現されていて、ファンには嬉しい。
推しキャラの新規ボイスが聴けて、ファンとしては大満足です。
私自身特にランキング上位を目指しておらず、弱すぎず、中の上くらいの立ち位置でいいので、億超ではありますが微課金で楽しめてます。 ただランキングに乗るようなトップを目指したい方は相当お金が無いと厳しいと思います。ランキング上位の方たちは1日数万円課金してるとんでもない方たちです。 無課金の方は報酬も微々たるもので、正直何が楽しいのか微課金の私には未知数です。。 課金できる方限定のゲームと言えると思います。
どのくらいで一区切りつくかが分かりやすいので、予定に組み込みやすいです。短いプレイでも途中で投げ出した感じが残らず、区切りがつくのが助かります。逆に余裕がある時は、そのまま続けても問題ありません。進め方を選べる点が使いやすいです。 戦う場面では、考えたことがそのまま結果に反映されます。適当に選ぶと厳しくなりますが、選択を見直せば状況が変わることも多いです。失敗しても納得できる理由が残るため、気持ちが切れにくいです。同じことを繰り返すだけでは進みにくく、工夫が必要になります。 成長に関しても、急かされる感じがありません。少しずつ積み上がっていくタイプなので、続けることで差が出ます。短期間で一気に変わることはありませんが、その分、続けている意味を感じやすいです。途中で間が空いても戻りやすく、置いていかれる印象がありません。 長く使うことを前提に考えられている印象で、遊う側に無理をさせない作りだと思います。
全キャラプレゼントが嬉しい
オートバトルで楽に進められるので、毎日少しずつでも続けやすい。
終末のワルキューレが大好きなので、このゲームが発表された時は本当に楽しみにしていました。ですが、実際の内容は非常に残念で退屈です。まるでファンを馬鹿にしているような作りだと感じました。 私のギルドのメンバーも、そのほとんどが既に愛想を尽かして辞めてしまいました。ただただ、悲しいです。
見た目で一気に引きつけるタイプではありませんが、その分、安定した作りになっています。画面が見やすく、操作も簡単なので、進行中に引っかかることがほとんどありません。余計な工程が少なく、やるべきことに集中できます。 進めていくと、力任せでは進みにくい場面が出てきます。そこで選び方を変えると状況が変わり、突破できることがあります。順番や組み合わせを見直すだけで結果が変わるため、試す価値があります。失敗してもやり直しやすく、気持ちが途切れにくいです。 積み重ねの部分も分かりやすく、進行するごとに少しずつ余裕が生まれます。一気に何かが変わるわけではありませんが、進めてきた分だけ確実に楽になります。途中で止まってしまう要因が少なく、継続しやすい構成です。 刺激が強すぎないため、長時間遊っても疲れにくいです。短い時間で区切ることもでき、余裕がある時は続けて進めることもできます。安定感を重視した作りで、長く付き合える内容だと感じています。
問い合わせに「戦闘力に関する点につきまして、本作では総戦闘力が高いほど有利となる傾向はございますが、 実際の勝敗は編成内容や闘士・サポートの組み合わせ、相性、対抗戦アイテムの使用状況など、複数の要素によって変動する仕組みとなっております。 そのため、戦闘力差がある場合でも、結果が逆転するケースが発生することがございます。」と返答もらいましたけど、100万や200万の差じゃないんですよ、1000万単位で違うんですよ、それで負けるんでおかしいでしょって話。 「終末のワルキューレ杯のリーグ編成につきましては、イベント詳細にも記載の通り、前回大会の結果に応じてクラスの昇格・降格が行われる仕組みとなっております。 あわせて、新規に参加されるユーザーや前回大会に参加されていないユーザーは、初期クラス(Dリーグ等)からのスタートとなるため、ご指摘のように戦力差のある組み合わせとなる場合がございます。 このように、前回成績を基準としたクラス変動によって対戦相手が決定される点が、ワルキューレ杯の特徴の一つとなっております。 なお、総戦闘力を基準としたマッチング形式のリーグ戦につきましては、別イベントとして開催されておりますので、あわせてお楽しみいただけますと幸いです。」とも書いてたけど、団体戦のことなんか聞いてないし、個人戦で2億5千万と8千万がなんで当たるんだよ?ってこともそれなんですかね?2億5千万が前回成績悪かったんで、楽勝できるように8千万と戦わせますってこと? ひどいね
続きはストアで...
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裏技使ってもジェムリンゴが足りないよー😭
貝汁も好きみたいです!
ソウルハッカーズ
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