App Storeレビュー
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最新 ( 4.52013 )
すべて ( 4.52013 )
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キャラがみんな同じで戦略性もないためスピードと運で勝敗が決まる。 石はけっこう貯まるのでガチャはしやすいが、凸ったところで勝てるワケではなく、ただの運。
まずこのゲームに課金はしないほうがいい。 無課金で暇つぶし程度にやれば楽しめる。 今の所、2週間に一回新キャラ登場。さらに覚醒という新しい育成も始まりいよいよ運営の搾取が始まったなぁという印象。ゲームバランスも意味不明になってきた。結論もってあと2年くらいのゲーム。課金はするだけ無駄
オワコン。 この会社のゲームって集金要素強くて、手広くやりすぎ。 しかもサ終どんだけするんかいって位に、リリースと終了のサイクルが早い。スクエニ並。 後悔するから課金なんてもうできないし、100万単位でぶっ込んでる人見て引きました。。 モヤシ生活とか言ってましたが、どうすんのwおま本当それで良いんかw まだ間に合うぞw
酷いです。確定しか来ない。課金はする必要ないかな。
オンライン対戦ではほぼキャラゲー 強いキャラ凸出来てないと勝てないし、例え勝てそうになっても相手が切断したりして時間がかかる。 正直オンライン対戦ある必要性がどこにも無かった。
my daily interestingly cos i play this game , forget about stress and pain , so much good game match with me
ナイトメア、魔改造されたチートキャラと戦い続けるとても時間と忍耐力を試されるクソシナリオです。周回しても伝説はドロップしない、敵スキルが複数積んでるから端的なアクセだと防げないかから必然的に細工したアクセorひたすらお祈りしながらクリアして星集めで嫌気がさして引退されたり、イライラするから進めると更に輪を掛けてイライラするから悪循環です。 上位から下位問わずギルドメンバーの募集が絶えず過疎化が実感出来るレベルなのでこれから始められる方は課金は勧めれません。放置ゲーと周回ゲーなので途中からやる事がなくなります。キャラも6凸+スキル強化してスタートラインなので課金しないと、スタートラインに立てない、ペットの凸は苦行過ぎて‥装備は最近緩和されたけど、古参の方は引退される結果になり‥頑張ってクリア→報酬でキャラゲットしても使わないキャラの確率が高い?!からモチベ落ちる素晴らしいスパイラルです。
アリーナで相手はの攻撃は一回の攻撃でスキルを3回つかえたりするの? 全体攻撃が2、3回でこっちは死亡 後装備が勝手に外れて毎回装備するのに金がいる イライラマックスでスマホ壊しそう マジで同レベルと戦わず格上しか出てこないからランク下がりまくり こんなくそに課金はないな笑 くそちょん マジでクソゲー 向こうより素早いパーティーでも相手は連続で攻撃負けんといけんのか? 格下相手に負けるスマホぶち投げる壊れる。 おどれら弁償しろよ ストレス与えられて課金して責任取れ 刺すぞ
ただただ新規ユーザーを取ることより古参ユーザー大事にしろって、せっかく長くやればやるほど初期のレアキャラとかが多く出て超越とかのシステムもいい感じなのに昔のキャラ上方修正しないと意味ないって。 新キャラ出して一時的な課金促すより長く息持たせて安定して課金してくれるユーザーを大事にした方が利益出るはずなのにそれをしないのはまじで頭悪いんだろうなぁ
育成も碌に出来ないわ状態異常に連続行動とやりたい放題のゴミ 味方のcpuが馬鹿なおかげでダメが入らない方を攻撃して戦闘がグダる事もあって怠い キャラを重ねた所で大して強くもならずバランスがゴミすぎて話にならない こんなゴミはやるだけ時間の無駄だからやめた方が良い
運営さんは多分今作の方が良い(前作も終盤は頑張っていたようには思うけど) ただ、その他が前作以下 ・ストーリーが余計な改変で前作以下 ・戦闘演出が前作の劣化版 ・BGMが微妙 ・戦闘の方針の変更があまり好ましくない 本当に残念でならない それでいてガチャは相変わらず渋いしもうあと何が残っているのか まずストーリーが余計な改変入ってマジでしょうもない プレイヤーマジでいらない 作品を汚したも同然 次に戦闘演出、これも流石に前作以下 前作はあんなにカッコよかったのに今作は正直に微妙だ 前作は恐らく間の取り方から違った カウンターでクリティカルを出す時だろうか...? ルディがシールドバッシュをやり返すような時のアレ 一瞬何が起こったかわからないほど素早く動き、拡大され、衝突の瞬間で遅くする演出があったはず アレは非常にかっこよかった スキル演出も前作は本当に優れていたように思う たぶん、今作はまず細かなところから劣っているのだろう 非常に残念に思った また、BGMも個人的にはあまり刺さってない 前作の攻城戦やボス戦のBGMは本当に良かったのだが… 戦闘システムについて、免疫リングのシステムやセット装備での調整がなくなってる 私は個人的には前作のような色々試行錯誤できる余地があるシステムの方が好きだった (一方で超越リングの入手は困難だったが、今回もバッチリそういうところだけは受け継がれていて本当に不愉快でならない)
セブンナイツは いつからログインIDが 必要になったの? 始めた頃はメルアドログインとか無かったじゃんよ。 登録したら新規扱いで データ消去されるし アプリさようなら(ヾ(´・ω・`) 初代でギルマスやれて 色んな事があったけど もうやらないですね。 初代から今もアリーナも糞だし
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
岩田彦助
『7デイズトゥこく/シーズン10 襲撃最高難易度:狂気/ノーデスチャレンジ』 ×こく兄(リジェクト)×布団ちゃん(ドロクサ) ×...
『KLイタリア→k4sen con→老人会RUST →コレコレ生誕祭/疲労から回復した男 →エースが通る/加藤翼、W杯制覇編』 ∇キャプテン...