セブンナイツ リバースはおもしろい?レビュー評価まとめ


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1途中から何やってもダメ

アリーナで相手はの攻撃は一回の攻撃でスキルを3回つかえたりするの? 全体攻撃が2、3回でこっちは死亡 後装備が勝手に外れて毎回装備するのに金がいる イライラマックスでスマホ壊しそう マジで同レベルと戦わず格上しか出てこないからランク下がりまくり こんなくそに課金はないな笑 くそちょん マジでクソゲー 向こうより素早いパーティーでも相手は連続で攻撃負けんといけんのか? 格下相手に負けるスマホぶち投げる壊れる。 おどれら弁償しろよ ストレス与えられて課金して責任取れ 刺すぞ


4だから言ってんじゃん、このままだと人口超減るって

ただただ新規ユーザーを取ることより古参ユーザー大事にしろって、せっかく長くやればやるほど初期のレアキャラとかが多く出て超越とかのシステムもいい感じなのに昔のキャラ上方修正しないと意味ないって。 新キャラ出して一時的な課金促すより長く息持たせて安定して課金してくれるユーザーを大事にした方が利益出るはずなのにそれをしないのはまじで頭悪いんだろうなぁ


1ゴミ

育成も碌に出来ないわ状態異常に連続行動とやりたい放題のゴミ 味方のcpuが馬鹿なおかげでダメが入らない方を攻撃して戦闘がグダる事もあって怠い キャラを重ねた所で大して強くもならずバランスがゴミすぎて話にならない こんなゴミはやるだけ時間の無駄だからやめた方が良い


1旧作以下

運営さんは多分今作の方が良い(前作も終盤は頑張っていたようには思うけど) ただ、その他が前作以下 ・ストーリーが余計な改変で前作以下 ・戦闘演出が前作の劣化版 ・BGMが微妙 ・戦闘の方針の変更があまり好ましくない 本当に残念でならない それでいてガチャは相変わらず渋いしもうあと何が残っているのか まずストーリーが余計な改変入ってマジでしょうもない プレイヤーマジでいらない 作品を汚したも同然 次に戦闘演出、これも流石に前作以下 前作はあんなにカッコよかったのに今作は正直に微妙だ 前作は恐らく間の取り方から違った カウンターでクリティカルを出す時だろうか...? ルディがシールドバッシュをやり返すような時のアレ 一瞬何が起こったかわからないほど素早く動き、拡大され、衝突の瞬間で遅くする演出があったはず アレは非常にかっこよかった スキル演出も前作は本当に優れていたように思う たぶん、今作はまず細かなところから劣っているのだろう 非常に残念に思った また、BGMも個人的にはあまり刺さってない 前作の攻城戦やボス戦のBGMは本当に良かったのだが… 戦闘システムについて、免疫リングのシステムやセット装備での調整がなくなってる 私は個人的には前作のような色々試行錯誤できる余地があるシステムの方が好きだった (一方で超越リングの入手は困難だったが、今回もバッチリそういうところだけは受け継がれていて本当に不愉快でならない)


1ゴミアプリになったね

セブンナイツは いつからログインIDが 必要になったの? 始めた頃はメルアドログインとか無かったじゃんよ。 登録したら新規扱いで データ消去されるし アプリさようなら(ヾ(´・ω・`) 初代でギルマスやれて 色んな事があったけど もうやらないですね。 初代から今もアリーナも糞だし


1100連

天井まで回さないとでないって


1ストレス

ストレスゲーミング


1馬鹿だなぁと

懐かしきセブンナイツの復刻、良い部分も昔のままでキャラデザもよし。 が、悪い部分の昔のまま。 なぜ初代が人離れしたのか理解してるのかなと。 2もサ終したしこちらもそんなに長持ちしないのでは?という印象。


1札束殴り合いゲー

アクセ運が良ければワンチャン笑


1飽きた

時間の無駄


2資金が…

装備を取り替えるのにいちいち何万もゴールドを要求してくるのがありえない! これではいくらゴールドがあってもたりないのでは😵 各コンテンツで必要なキャラをいちいち取り替えなきゃならないのに😓


1目新しさはない

どこかで見たことがあるようなゲームシステム。そして、あらゆるところで課金圧をかけてくる。キャラ、ペット、スタミナ、装備、強化素材など、よくある課金を強いてくるシステムばかり。 新キャラが出るたびに課金しないと、どんどんと差が開きます。無凸だと使い物にならず2凸くらいする必要があるため、ますます金が必要となります。


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