App Storeレビュー
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ステージ進行による敵ステータスの強化がハイペースで チャプター2に入った辺りで生半可な育成ではクリア不可能になる ボス戦にも制限時間が有るため、攻撃を避けられるPSが有ったとしてもステータスが足りなければ絶対勝てない仕様 盆栽好きな人向け
前作のような長い一つのステージの方が良かった
商売っ気がなく心配なレベルだった前作から打って変わり、課金要素が増えたのはファンとしては喜ばしい。 ただ、課金で得られるのは些細な便利さと素材であり、バラエティが増えるわけではないのが苦しい。(キャラ解放とか無い) PSと周回で攻略していった前作とは異なり、時間経過を待ってキャラを育てる感じ。 改悪点としては、 ・祝福の組み合わせがなくなり、ゲーム性が下がった ・キャラガチャはあるものの、星4は手に入らない 正直なところ、まだ前作をまるで超えられてない。でも要素が増えていけば可能性はあると思う。
バーチャルパッドのレスポンスが悪い確実にシングルタップで反応しない時点で成立してない。レベル上げも重要でスタミナ制と相まってプレイ進行度はかなりコントロールされる。この辺りはローグライト要素がある分ちぐはぐに感じる。肝心のゲーム体験も遠距離職で誘導とればいいだけだからかなり浅い。CM差し込む頻度が高くCM自体もしっかり長いのでテンポが悪い
面白い。面白いんだけど不親切だなと感じるUIが沢山あって若干ストレスです。 未だにレガシーストーンの昇級どこでやるか分かりませんし、カルマレベルアップで獲得する[スタック]が何を指しているかも分かりません。 せめてどこかに用語集とか用意してくれれば良いのになぁ
ゲームを開くと再接続になり開きません。。
ク◯ゲーと言わざるを得ない
このゲームだけ、プレイするとiPhoneがすごく熱くなり、バッテリーの減りが早くなります。 ドットゲーは比較的軽いイメージがあったので意外でした。 そこさえクリアになれば移動中もプレイしやすくなるので、消費電力を抑える設定に切り替えられる機能の追加に期待しています。
商売っ気が無さすぎて心配になるレベルだった前作から変わって、ちゃんと課金要素を用意してて安心しました。要素がてんこ盛りに追加されてて、当分楽しめそうです。 要望としては、各ショップで消費するためのアイテムの種類が多くて、頭の中で紐付けがしにくいというのがあります。所持品に表示されるアイテム説明の欄に、各ショップに飛べるボタンを設置してくれると大変スムーズです。 それと、前作にあった画面を細かく弾くタイプの移動もいつか必ず実装して欲しいです。ボタンのタップはいつの間にか指が場所からずれていることもあり、ボタンの位置が見にくいことと合わせても個人的にはややストレスです。ぜひお願いします。 9/23 フリック操作の実装嬉しい!大変プレイしやすいです!ボタンを少しずつずらして画面外まで追い出してプレイしています。
設定から 別のアカウントでログイン→Sign in Googleを押したらすぐに「要請を処理できませんでした」と表示される。 ios版だとAppleアカウントでのログインしかできない? ゲーム自体は面白いので評価は高いのですがアカウント移行できずに困っています。
これから
ゲーム性はとてもいいです。 あとは待ちます、お願いします運営さん。
続きはストアで...
YouTubeの評価
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自分のインビテーションウォールの招待コード欄が現在、接続出ませんになっていたので有効期限あったように思いましたがこち...
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