逆転オセロニアはおもしろい?レビュー評価まとめ


App Storeレビュー

レビュー評価
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すべて ( 3.77509 )
1読み込みが止まる。

ホーム画面タップ後、読み込みが遅い。何度か再起動した。 強化素材の自動選択ボタンが欲しい。


1皆さん

皆さんレビューを最新にして見てみて下さい。 星一しかないでしょう? そういうことです。


1運ゲーすぎてしょうもない

実力とかの前に引き運が全て 正直言ってつまらん


1本気で

ゴミ以下


4いいんじゃないでしょうか?

たまに変なプレイヤーもいますが、ゲーム自体は面白いです。 ただ、ガチャは正直渋いですし星集めも苦労します よく人気のアニメや漫画とコラボしたりしますが、そのキャラ目当てで始めた人は初めは出ないと思った方がいいと思います。 根気よくやるのが大事です


2やる気の問題

毎回追加コマ少なすぎる ソロプレイ用のアプデなさすぎ 塔攻略コマが少なすぎる


1末期っき

面白くない 面白くもならない もう終わってます アプリゲームはすべて金儲けですが赤字出してるゲームなんて設定1のギャンブルやらされてるのと変わりません。 楽しくない人が多いから赤字だしてるんでしょ ゲームバランス見てても終わってます、小学生が作った設定かと思います 時間の無駄ですので無数にある黒字アプリで遊びましょう。


1サ終しろ

セーフリドロー的なのでS引き差なくせ


1ガチャが楽しいだけのゲーム

対戦ゲームとしては、運の要素がとても高いです。 勝敗の鍵を握るのがデッキ内(全16体)の4体のS駒と言われるデッキの中でも強い力を持つキャラクター達。このキャラ達を相手より多く引けるか?良いタイミングで引けるか?というのが対戦での駆け引きとなる、このゲームのコンセプトとなる面白い要素です。 ただ、S駒が引けなければ対戦ゲームとしては紙切れ以下です。自分はあまりにも引き運が無く、話にならない様な勝負を何度も経験しました。 あまりにもS駒が引けないものなので、統計を取ってみました。 (※100戦してのデータになります。リーダーはA駒にして、S駒の引き率を測っています。) S4枚引けた試合→5戦 S3枚引けた試合→12戦 S2枚引けた試合→24戦 S1枚引けた試合→39戦 S1枚も引けなかった試合→20戦 S差に関して、 相手がS4枚出してきた試合→12戦 相手がS3枚出してきた試合→28戦 相手がS2枚出してきた試合→40戦 相手がS1枚出してきた試合→16戦 相手がS1枚も使わなかった試合→4戦 参考として勝率ですが、 100戦39勝です…。 この統計を取りながら、自分の運の無さ。それからこのゲームでのS駒差の重要度。S駒差が開いた際のゲームとしての脆弱性をとにかく痛感しました。 かといって全くつまらないゲームではなく、毎日ログインやCPU戦によってガチャ金を貰えるので、他のゲームと比べてもガチャをたくさん引くことが出来ます。ガチャ演出は他ゲームにはない様な面白いギミックが詰まっていて、ガチャがこのゲームの唯一の魅力だと思います。 ガチャを楽しみたい様な方は楽しめると思います


3辛い

同じ確率のはずなのに辛い。。。


1真面目にゲーム作る気ある?

スキルバッチ、駒制限など課金させてキャラを使えないようにするなんて、本末転倒、あり得ない、あってはならない。 課金でお金をもらってそのキャラ使えませんとかユーザーに甘えるな。 最初からバランス考えて作れ。 せめて制限かけるなら、詫びぐらいしろよ。


3賛否両論

初期からやってる身としては面白い。駒が揃ってるから。 ただ別の大手スマホゲーと比べると貰える石が極端に少ないし、消費した石に対する期待値が低すぎると思うから初心者はただストレス溜まるんじゃないかなー テンプレって言われるデッキが組めたら面白いけど、組めないと明らかなパワー差が出る感じ。 (モ○ストみたいに、他のキャラでも"少し劣る"くらいの性能差ならいいんだけど、たぶん調整難しいんだろうね…)


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