App Storeレビュー
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8割が後攻です。ありえません。
250枚デッキにして基本土地70枚、それ以外の土地15〜20枚。何故最初の手札に基本土地ではなく頻繁にそれ以外の土地だけくるのか疑問。これちゃんと見直すべきでしょ。おかしいくらい基本土地こないぞ。 このゲームのクソイラつくところは土地事故起こしてクソ雑魚デッキに負けること。
勝手にターン終わらせてんじゃねーよ、スカタン
構築をするならワイルドカードが不可欠だが1日に貰える報酬に制限があり毎日やったとしてもだいぶ時間がかかる。その結果コモン、アンコモンのデッキや赤単だけでずっと回すことになり長くても2ヶ月くらいで飽きる。 腕を磨く以外に方法はないがいろいろなデッキを触る機会がないため非常に困難。 課金するならやってもいい
これまで様々なDCGアプリをやってきましたが、ゲームとしての面白さはmtgアリーナが1番ではないかと思っています。 様々なフォーマット(スタンダード、ヒストリック等)に加え、無課金・微課金でもイベント戦(ドラフト、シールド)をそこそこ楽しめるので飽きずに遊べています。 不満点を挙げるとしたら、 ・遊戯王MD、シャドバビヨンドなどと比べて動作が少し重く感じることがある(デュエプレと比べたらずっとマシではあります)。 ・結構な頻度で対戦後に「マッチを楽しめましたか?(YES/NO)」というアンケートが出てきてウザい。 くらいです。 手札に偏りが多い、土地事故が多いと言っている人がいますが、これはDCG特有の完全ランダム性のせいなので仕方がないかと思います。 BO1の初期手札土地枚数補正のことを言っているのであれば…何も言えません。 マッチ操作とか抜かしてる阿呆はmtgアリーナに関わらず対人ゲーム向いてないのでやめるといいです。
シャッフルもまともにできないゲームに価値なんてないだろ 同じカードが高確率で来る、だから赤単や白単のアグロが強い。ミッドレンジからランプのクリーチャー主体なんかやってても面白くもない。 まともにシャッフルできるようになるまで非公開にしろクソ運営。
運営による操作が露骨、絶対に課金はしない方が良い
・後攻8割 ・不利デッキ相手が多い ・土地2枚と3マナ2枚以上の初手はほとんど土地引かない ・2マナ以下のカード多めのアグロでデッキ組むと土地しか引かない ・対戦相手だけ5ターン理想的なブン回りしてくる 上記のおかげで、初手で勝てるデッキでマリガンリセマラして、ゲームさせてもらえないならゲームさせない、を徹底する作業をするゲームです。 デイリー終わるころには「このゲームもういいや」って感じて、他のデッキで遊ぶ気力を失います。 対戦型DCGとして成立してないし、紙のMtGのデッキを試しに回すためのツールとしても利用できないです。 娯楽として欠陥しているのでDCGしたい方は他のゲームをしたほうがいいです。 対戦ゲームってこんなに理不尽でも商品として出していいんだ、って思いました。
2026/9/10 BO3のサイドボードができなくなることがあるバグあり
マジックのルールとカードを使用しているが、中身は全くの別物。 勝敗は優秀なマッチングシステムが決定しており、プレイ技術は不要。 リアルでのイベント体験とは全く違うゲームを楽しむことができる。
ゲーム性が終わってる
ゲームシステム自体は面白いですが、青・白に良いカードが偏りすぎているのが非常に残念です。 また、無限コンボが出来てしまう環境なので相手を延々に待たせてプレイができてしまう環境も改善が必要です。
続きはストアで...
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『いろんなダイレクトを観る→トルネコ1』 ▽ニンダイ→ゼルダイ →トルネコ1リマスター(19:04~) ttps://www.twitch.tv/kat...
『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美