App Storeレビュー
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ゲームとしてはとても楽しいです。 ただ課金要素はかまわないがガチャ系が酷すぎる。 キャラに天井が無くキャラも武器も万単位で課金して手に入れるのですが、なんとその引いたキャラや武器に個体差があり当たり外れがある。武器なんて最低ランクを引いたら使い道が無いし、キャラはハズレ個体でも使えないことはないが長い育成の道のりでずっとモヤモヤすることになる。気にする人はまず良質な素体を確保するまでに数万、当然凸要素もあるので凸するのに数万。もし原神のガチャキャラやガチャ武器に個体差があり、苦労して引いた個体が劣等個体だったら、、、想像できますか?課金要素は必要で月パスや時短課金などは良いと思います。ドロップ品の当たり外れもハクスラと考えればまぁ良いでしょう。しかしガチャ産のキャラと武器は一定品質にするべきでは?しかもキャラの個体差なんて攻略サイトみないと気づけないし悪質。今更個体差を無くせないのであれば、せめて後から優良個体を重ねたら優良側で上書きできるようにするべきです。 ゲームは面白いです。しかしガチャは絶対にオススメできません。
ストーリーも面白い、戦闘システムも面白い、世界観も最高。 たまにちょっとバグったり、強制的におとされるけど、文句はそこだけかな。
自分自身ウィザードリィシリーズは触ってきたことがなかったのですが、THE RPGを求めていた自分にはめちゃくちゃピッタリなゲームで今も楽しく遊ばせてもらってます
高い難易度 魅力的なキャラクター 引き込まれるストーリー そして多彩なバグ! 全てが楽しい(マジで)
確かにめちゃおもろいし好きな感じなんやが、いかんせんチュートリアルが長すぎる…新しいキャラの紹介ムービーのお試し使用のチュートリアルいるんか?…
釣りはダンジョンと街を往復するのがだるい。イスベルグまでいくと金が余るから、キャバクラみたいなミニゲーム実装してもいいんやで?
ストーリー、キャラ、戦闘、武器やアイテム等、直ぐに飽きさせない様に良く作られていると思います。 難易度が高いとの声もチラホラ聞きます。 確かに第三奈落辺りから敵が理不尽にまでに強い。 HPは勿論、攻撃力や防御力、チート的な技や魔術でボコボコにやられます。 レベル上げだけでは無くて、属性の考慮、また武器の強化〔抽出して精錬、変造〕もしっかり出来ていれば、少しずつでも進める事は可能になると思います。 また。課金要素が有るからこそ、キャラや武器等の追加も楽しめてます。 課金させないと運営が出来ないので課金要素はそれなりに有りますが、CMも無ければ、無理強いもしてこないでストレス無く楽しめてます。 逆にサービス終了にならない様に少しだけでも課金を薦める位です。 サービスがこれからも続いていく様に願います!
二周目でイロハと出会いケットシーに話をするイベントでケットシーが一向に出ず攻略のランダム出現ポイントを周回しても影も形もありません。
ナーフはしょうがない。でも、その後の対応がとにかくクソにクソを塗りたくったとしか思えないクソっぷり。 ぶっ壊れ装備やらぶっ壊れスキルやら、自分達で作っておいて自分達で失敗したツケを全てユーザーに押し付ける。ナーフはしょうがない。ただ、それまでにかけたコストを全てユーザーに押し付ける。 また、ガチャは酷い。キャラ専用装備は課金でしか手に入らない。しかも、課金装備も当たり外れが酷い。課金装備の品質がランダムっていうのがまた酷い。 絶対課金しない方がいい。 絶対課金しない方がいい。 ただ、絶対課金しないのならとても楽しいゲーム
ロード画面が真っ黒で何も進みまーせん。面白そうだけどとっても残念
◻️最初の奈落までを無課金で遊ぶ分にはWizゲーとして十分楽しめるはず!◻️そっから先ですが、課金7桁で300日ほど継続プレイし、ほぼ全コンテンツ網羅した上で言わせて貰うと、ここ10年でワーストレベルのクソ運営ヤバ開発です。よく槍玉に挙がるスクエニなんかも大手なだけちゃんとしてたんだなと学べたし、他のゲームを色々と許せるようになっていきます。◻️とにかく稚拙で不誠実。バグの多さやその対応、課金が絡む部分での圧倒的な説明不足や諸問題の放置に始まり、未曾有のイカレUIの数々やAI投げっぱなしによるデザインの劣化っぷりなど枚挙にいとまがないです。◻️何でも許せる人向け。大らかな人であれば、貴重な公式のWizゲーとして色々やり込んでみると楽しめるかもしれません。自分はこれだけは他人に勧めません。◻️最大手の攻略wikiにやらかしの年表が作られるレベルです。
初期からいる伝説の冒険者の中で唯一別スタイルが実装されておらず 後発の伝説の冒険者にもドワーフ男は別スタイルが実装されていない 一般女冒険者に別スタイルを実装する余裕があるならさっさと実装するべき なお、別スタイルは固有スキルの切り替え、減衰無しでの継承スキルの追加、成長率やボーナスポイントにメンタルの良いとこどりなど強化要素に密接に関わっている これがないだけでかなりの差が出る
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
岩田彦助
『7デイズトゥこく/シーズン10 襲撃最高難易度:狂気/ノーデスチャレンジ』 ×こく兄(リジェクト)×布団ちゃん(ドロクサ) ×...
『KLイタリア→k4sen con→老人会RUST →コレコレ生誕祭/疲労から回復した男 →エースが通る/加藤翼、W杯制覇編』 ∇キャプテン...