エンパイア&パズルはおもしろい?レビュー評価まとめ


App Storeレビュー

レビュー評価
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1💢

You lot ought to be wiped off the face of the Earth. Kunpa joku ruiskuttaisi viruksen yritykseen, joka levittää tätä surkeaa peliä.


1ガチャが悪い

ザコばかり課金の無駄


2ナーフし過ぎでやる気無くす。

やっとガチャ当たって苦労して育て切ったと思ったらナーフされて弱体化させられて使い物にならなくなるの繰り返し。 金返して欲しい。


4エンパイア&パズル

課金しないでやれるのか?が不安今は初期だからまだ、、何日持つやら…操作自体は面白いけどね?


1つまらない

つまらない


1ゲームとして成立してない。

1部イベント(戦争やレイドなど)の パズル環境が頗る悪いです。 こんな完成度でユーザーに提供が 許されるとは。 モバゲー業界の管理、許可が 杜撰なんじゃと疑ってしまうほど。 劇的にストレス溜まります。 本来ゲームとは ストレス発散が目的なので ゲームをプレイしたい人には オススメできません。 ストレスに飢えてる方には超オススメ。


1時間とお金を価値あるものに使おう

こうしたゲーム会社には、ゲームクリエイターだけでなく、行動経済学者やデータサイエンティスト、心理学者が関係しています。 彼らの仕事は「どうすれば面白いか」ではなく、「どうすれば脳に刺激を与え、怒りや悔しさを課金に変えさせ、執着させるか」を計算することです。 なので残念ながら課金者はプログラムの狙い通りなのです。 人は、スムーズに進む時よりも「あと一歩で勝てたのに!」というストレスを感じた時の方が、脳が興奮し、ドーパミンが出やすいことが分かっています。運営はこれを「意図的に」作り出しています。マナ速、遅、チームパワー大小関係なくレイドで不自然な負けを強いられるのはそのためです。そして苦労して育てたキャラを短期間で弱くさせられます。同盟内での名誉回復のためにトロフィー獲得のため躍起にさせられます。 このゲームは課金しないとダメという口コミがありますが、実際は課金してもダメなのです。 「プレイヤーがどれだけ苦しもうが、画面を叩こうが、端末を投げて壊そうが運営は痛くも痒くもなく最終的に課金ボタンを押すなら、それが正解である」という、極めてドライで冷酷なロジックで動いています。 運営が最も恐れているのは、ユーザーが怒ることではなく、「無関心になること(アプリを消して、課金をゼロにすること)」です。 彼らが莫大な収益(彼らは数百億円を儲けています)を上げている限り、現状のプログラムの改善には決して乗り出しませんし、いくら怒りを込めてコメントをしても同じ回答しか返ってきませんしそれはイコール全て無視と同じです。この運営の目的はプレーヤーが楽しむことなどは考えておらず、money orientedでmoney firstだからです。 These game companies are involved not only with game creators, but also with behavioral economists, data scientists, and psychologists. Their job is not "how to be fun", but to calculate "how to stimulate the brain, turn anger and frustration into a charge, and make them obsessed". So unfortunately, the biller is as intended by the program. People are more than when they are going smoothly, "I could have won with one more step!" It is known that when you feel stress, your brain is more excited and you are more likely to produce dopamine. The management is creating this "intentionally". That's why you are forced to lose unnaturally in raids, regardless of mana speed, slowness, or team power. And the character that you have worked hard to raise can be weakened in a short period of time. In order to restore honor within the alliance, you will be made to win the trophy. There is a word of mouth that this game has to be charged, but in fact, it is not possible to charge. "No matter how much the player suffers, no matter how much he hits the screen, no matter how much he throws the terminal and breaks it, if the management finally presses the billing button without pain or itching, that's the right answer." It runs with an extremely dry and ruthless logic. What the management is most afraid of is not that users will get angry, but "being indifferent (removing the app and making the charge zero)". As long as they are making huge profits (they are making tens of billions of yen), they will never embark on improving the current program, and no matter how angry they are, they will only get the same answer, and it is equal to ignoring everything. It is the same as. The purpose of this operation is because it is money-oriented and money-first, not for players to enjoy.


1糞ゲーになった

うんこゲー


1ゴミアプリ

ガチャくそ、狂気の確率詐欺、ただのイラつくアプリ


1最悪

記念ガチャでピックアップしていたキャラを記念ガチャが終わって数日後にナーフするような運営体制をどうにかしないと楽しく遊べません。 ただでさえ低いガチャ確率と配布ジュエルの少なさで課金必須なのにこんなことされると課金する気なくなります。


1相変わらずなクズっぷりで!

課金した人だけが楽しめる◯◯なゲームです。課金しない人はまず、課金した人達の為の生贄です。


1長くやってる無課金

面白いけど運営の盤面操作酷いから甘めで⭐️1。課金しなくても⭐️5のキャラは集められます。


続きはストアで...


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